فایلکو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فایلکو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

دانلود پروژه برنامه نویسی سوکت - چت کلاینت و سرور با قابلیت ذخیره نمودن پیام ها به صورت چندنخی زبان سی شارپ با ویدئوی آموزش فار

اختصاصی از فایلکو دانلود پروژه برنامه نویسی سوکت - چت کلاینت و سرور با قابلیت ذخیره نمودن پیام ها به صورت چندنخی زبان سی شارپ با ویدئوی آموزش فارسی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پروژه برنامه نویسی سوکت - چت کلاینت و سرور با قابلیت ذخیره نمودن پیام ها به صورت چندنخی زبان سی شارپ با ویدئوی آموزش فارسی


دانلود پروژه برنامه نویسی سوکت - چت کلاینت و سرور با قابلیت ذخیره نمودن پیام ها به صورت چندنخی  زبان سی شارپ با ویدئوی آموزش فارسی

دانلود پروژه پیام رسان پروژه ی برنامه چت به کمک سوکت های استریم به صورت چندنخی زبان سی شارپ به همراه داکیومنت فارسی و ویدئوی آموزش کد برنامه نویسی فارسی به همراه آموزش اجرا Chat Client Server Multi Threading using Socket Programming

موضوع: دانلود پروژه سوکت پروگرمینگ، چت و پیام رسان شبکه ای به صورت کلاینت و سرور با قابلیت آرشیو نمودن پیام ها، زبان برنامه نویسی سی شارپ به همراه داکیومنت توضیحات فارسی و ویدئوی توضیحات کدها و برنامه نویسی

 

آنچه در این پروژه پیاده سازی شده است به شرح زیر می باشد.
1. امکان Sign In و Sign Out کاربران متعدد
2. پیاده سازی سمت سرور و کلاینت به صورت Thread Programming (استفاده از نخ ها برای اجرای متدها در پس زمینه)
3. هر کاربر می تواند لیست کاربران آنلاین را مشاهده نماید
4. با انتخاب هر کاربر می توان به او پیغام خصوصی ارسال نمود
5. هر کاربر می تواند پیام های خود را آرشیو نماید Archive Messages
6. خطاهای مختلف که ممکن است پیش بیاید کنترل می شوند توسط مکانیزم try – catch

تصویری از خروجی برنامه:

پروژه برنامه نویسی سوکت چت پروگرمینگ

دانلود پروژه ی برنامه چت کلاینت و سرور

آنچه تحویل داده می شود:

 1. کدهای برنامه نویسی به زبان #C با استفاده از سوکت پروگرمینگ قابل اجرا در Microsoft Visual Studio 2012 و بالاتر

 

2. داکیومنت توضیحات با قالبی بسیار زیبا و علمی و فرمت های ورد docx و PDF، کدهای برنامه نویسی انجام شده در این داکیومنت به صورت بلوکی توضیح داده شده اند و نمونه خروجی هم آورده شده است، داکیومنت به راحتی قابل ویرایش می باشد.

تعداد صفحات داکیومنت مستندات: 25 صفحه

 

3. تعداد 5 عدد ویدئوی آموزشی از نحوه اجرای برنامه و نمایش خروجی و توضیحات کامل کدها و برنامه نویسی (در حدود 3 ساعت آموزش تا به طور کامل به کدنویسی مسلط شوید)

 

مناسب برای دانشجویان کارشناسی (لیسانس) و کارشناسی ارشد (فوق لیسانس) و کاردانی

 می توان به عنوان پروژه دروس کارشناسی ارشد یا کارشناسی یا کاردانی این پروژه را تحویل داد، دروسی مانند  سیستم عامل، شبکه های کامپیوتری، شبکه، شبکه پیشرفته، امنیت اطلاعات، امنیت شبکه، سیستم های توزیع شده

 پس از خرید از درگاه امن بانکی، لینک دانلود در اختیار شما قرار میگیرد و همچنین به آدرس ایمیل شما فرستاده می شود. تماس با ما برای راهنمایی، درخواست مقالات و پایان نامه ها و یا ترجمه و یا انجام پروژه های برنامه نویسی و حل تمرینات با آدرس ایمیل: (برای انجام پروژه های سوکت پروگرمینگ شما، انجام پروژه های برنامه نویسی سوکت از طریق آدرس های زیر در ارتباط باشید)

ebarkat.shop@yahoo.com

یا شناسه تلگرام (آی دی تلگرام ما): @ebarkat

توجه: اگر کارت بانکی شما رمز دوم ندارد و یا در خرید الکترونیکی به مشکل برخورد کردید و یا به هر دلیلی تمایل به پرداخت الکترونیکی ندارید با ما تماس بگیرید تا راههای دیگری برای پرداخت به شما پیشنهاد کنیم.

توجه توجه توجه: هرگونه کپی برداری و فروش فایل های فروشگاه برکت الکترونیک (به آدرس ebarkat.ir یا ebarkat.sellfile.ir) در فروشگاه های دیگر شرعاً حرام است، تمامی فایل ها و پروژه های موجود در فروشگاه، توسط ما اجرا و پیاده سازی و یا از منابع معتبر زبان اصلی جمع آوری شده اند و دارای حق کپی رایت اسلامی می باشند.

از پایین همین صفحه (بخش پرداخت و دانلود) می توانید این پروژه را خریداری و دانلود نمایید.

کد محصول 30066


دانلود با لینک مستقیم


دانلود پروژه برنامه نویسی سوکت - چت کلاینت و سرور با قابلیت ذخیره نمودن پیام ها به صورت چندنخی زبان سی شارپ با ویدئوی آموزش فارسی

مسیر سیم کشی سوکت شارژ هوایی میت 7

اختصاصی از فایلکو مسیر سیم کشی سوکت شارژ هوایی میت 7 دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

مسیر سیم کشی سوکت شارژ میت هفت 

سیم کشی سوکت شارژ mat 7 

سلوشون سوکت شارژ huawe mat 7 


دانلود با لینک مستقیم


مسیر سیم کشی سوکت شارژ هوایی میت 7

آموزش ترفند تعویض سوکت شارژها

اختصاصی از فایلکو آموزش ترفند تعویض سوکت شارژها دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

آموزش ترفند تعویض سوکت شارژها


آموزش ترفند تعویض سوکت شارژها

 

 

 

 

 

آموزش ترفند تعویض سوکت شارژها فقط با هیتر

 

 

اگر تعمیر کار تلفن همراه وتبلت هستید همانگونه که می دانید درصد بالایی از تعمیرات شما مربوط به تعویض سوکت شارژها  می باشد

 

ترفندی که ما برای شما عزیزان آموزش می دهیم شمارا قادر خواهد ساخت بدون محدودیت هر نوع سوکت شارژی را در کمترین زمان و با بهترین کیفیت توسط هیتر تعویض و جایگزین نمایید با این ترفند همه مشکلات شما در حین تعویض سوکت شارژها اعم از آسیب سایر قطعات توسط هیتر برطرف شده و شما عزیزان به راحتی و با لذت بیشتری تعویض آنهارا انجام خواهید داد

 

این محصول دارای گارانتی بوده وشما عزیزان می توانید ظرف مدت دو روز از تاریخ خرید با ارسال کد پیگیری خرید وجه پرداختی خود را استرداد نمایید  

 

 

پس این فرصت طلایی را از دست ندهید و با آموزش این ترفند تعمیرات خود را با لذت بیشتری انجام دهید 

 

شماره تماس 09036344501 آماده پاسخ گویی

 به سوالات شما عزیزان در این زمینه می باشد

زمان تماس 12الی 15


دانلود با لینک مستقیم


آموزش ترفند تعویض سوکت شارژها

دانلودمقاله مفهوم سوکت و پورت و آدرس

اختصاصی از فایلکو دانلودمقاله مفهوم سوکت و پورت و آدرس دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

 

 

 

اصلی ترین عامل در یک ارتباط شبکه سوکت ( soket ) نامیده می شود . سوکت در دانشگاه برکلی ، کالیفرنیا ، و برای سیستم عامل یونیکس اختراع شد . سوکت اختراع شد تا ارتباطات شبکه را به عملیات خواندن / نوشتن فایل نزدیک کند . با آن که سوکت از آن موقع تاکنون پیشرفت هایی کرده ولی اساس آن ثابت مانده است .
در عصر ویندوز X/3 ، که هنوز کارکردهای شبکه جزء ذاتی سیستم عامل نشده بود ، شرکت های زیادی پروتکل های لازم برای ارتباطات شبکه را عرضه می کردند ، که تفاوتهایی با یکدیگر داشتند . در نتیجه هر شرکت باید مجموعه ای کامل از نرم افزارهای شبکه را ارائه می کرد . این وضع خوشایند اکثر برنامه نویسان نبود . بنابراین تمام شرکتهایی که این زمینه کار می کردند ( از جمله میکروسافت ) تصمیم گرفتند یک مجموعه ای توابع برنامه نویسی ( API ) برای سوکت های ویندوز ( Winsock ) داشته باشند . بدین ترتیب تمام برنامه نویسان می توانستند از یک سری توابع سازگار برای انجام ارتباطات شبکه استفاده کنند .
برای کار با فایل به یک شیء Cfile نیاز داریم . پیام های شبکه هم وضع مشابهی دارند چون برای خواندن / نوشتن آنها به یک سوکت نیاز هست ، با این تفاوت که باز کردن یک سوکت نیاز به اطلاعات متفاوتی دارد . برای باز کردن یک فایل باید نام و مسیر آن را بدانیم . برای باز کردن یک سوکت باید نام کامپیوتری که گوش بزنگ است و پورتی ( Port ) که به آن گوش می دهد را بدانیم . در واقع نام کامپیوتر معادل شماره تلفن و پورت معادل شمارة داخلی مورد نظر است . پورت ها برای تغییر مسیر ارتباطات شبکه هستند . به شکل زیر نگاه کنید .

 

 

 

 

 

شکل : پورت ارتباط شبکه را به مسیر درست هدایت می کند .
برای ارتباط با یک برنامه دیگر شبکه باید پورت آن را هم بدانید . اگر آدرس کامپیوتر و پورت را اشتباه کنید ممکنست به برنامة دیگری وصل شوید ، یا اینکه اصلاً به جایی وصل نشوید ( درست مثل گرفتن یک شماره تلفن عوضی ) .

 

 

 

مبنای تمام برنامه های کاربردی لایه چهارم مفهومی بنام سوکت است که این مفهوم برای برقراری برنامه های تحت شبکه و تبادل جریان داده بین پروسه ها می باشد برنامه با تعریف سوکت عملاً تمایل خود را برای تبادل داده ها به سیستم عامل اعلام می کند ، و بدون درگیر شدن با جزئیات پروتکل از سیستم عامل می خواهد تا فضا و منابع مورد نیاز را جهت برقراری یک ارتباط ایجاد کند . پروتکل IP در لایه زیرین TCP لایه وظیفه مسیر یابی بسته ها را عهده دار است .

 

انواع سوکت و مفاهیم آنها
اگر بخواهیم از نظر اهمیت انواع سوکت را معرفی کنیم دو نوع سوکت بیشتر وجود ندارد . ( انواع دیگری هم هستند ولی کم اهمیت ترند ) . این دو نوع سوکت عبارتند از :
. سوکتهای نوع استریم که سوکتهای اتصال گرا نامیده می شود .
. سوکتهای نوع دیتاگرام که سوکتهای بدون اتصال نامیده می شود .
اگر عادت به پیش داوری دارید برای تمایز بین مفهوم این دو نوع سوکت . تفاوت بین مفاهیم ارتباط نوع TCP و UDP را مدنظر قرار بدهید . روش ارسال برای سوکتهای نوع استریم همان روش TCP است و بنابراین داده ها با رعایت ترتیب و مطمئن با نظارت کافی بر خطاهای احتمالی مبادله می شوند . سوکتها نوع دیتاگرام نامطمئن است و هیچگونه تضمینی در ترتیب جریان داده ها وجود ندارد .
اکثر خدمات و پروتکلهائی که در لایه چهارم تعریف شده اند نیازمند حفظ اعتبار و صحت داده ها و همچنین رعایت ترتیب جریان داده ها هستند . بعنوان مثال پروتکل انتقال فایل ( FTP ) ، پروتکل انتقال صفحات ابرمتن ( HTTP ) یا پروتکل انتقال نامه های الکترونیکی ( SMTP ) همگی نیازمند برقراری یک ارتباط مطمئن هتند و طبعاً از سوکتهای نوع استریم بهره می برند .
همانگونه که قبلاً در مورد پروتکل TCP آموختیم پروتکلی است که داده ها را با رعایت ترتیب و خالی از خطا مبادله می نماید و پروتکل IP که در لایه زیرین آن واقع است با مسیر یابی بسته ها روی شبکه سروکار دارد . سوکتهای نوع استریم دقیقاً مبتنی بر پروتکل TCP بوده و طبیعتاً قبل از مبادله داده ها باید یک اتصال به روش دست تکانی سه مرحله ای برقرار بشود .
سوکتهای نوع دیتاگرام مبتنی بر پروتکل UDP است و بدون نیاز به برقراری هیچ ارتباط و یا اتصال ، داده ها مبادله می شوند و بنابراین تضمینی بر رسیدن داده ها ، صحت داده ها و تضمین ترتیب داده ها وجود ندارد ولی باتمام این مشکلات باز هم در برخی از کاربردها مثل انتقال صدا و تصویر یا سیستم DNS که قبلاً آنرا بررسی کردیم مورد استفاده قرار می گیرد . تنها حسن این روش سرعت انتقال داده ها می باشد .
در حقیقت شما با استفاده از سوکتها می خواهید یک ابزار برای استفاده از پروتکلهای TCP یا UDP در اختیار داشته باشید .

 

ارسال و دریافت به روش UDP با سوکتهای دیتاگرام
توابع ارسال ، دریافت و پذیرش برای سوکتهای نوع استریم کاربرد دارد . حال باید دید که به چه صورت می توان ارسال و دریافت را به روش UDP روی سوکتهای نوع دیتاگرام انجام داد .
. برنامه سمت سرویس دهنده
الف ) یک سوکت از نوع دیتاگرام ایجاد کنید . این کار با فراخوانی تابع socket() با پارامتر SOCK – DGRAM انجام می شود .
ب ) به سوکت ایجاد شده آدرس پورت موردنظرتان را نسبت بدهید . ( با تابع bind() ) .
ج ) بدون هیچ کار اضافی می توانید منتظر دریافت داده ها بشوید . ( تا موقعی که داده ای دریافت نشود ارسال معنی نمی دهد . ) وقتی داده ای دریافت و پردازش شد آدرس برنامه مبدا ( آدرس IP و پورت ) مشخص شده و ارسال امکان پذیر خواهد بود .
ارسال و دریافت وی سوکتهای نوع دیتاگرام بوسیله توابع recvform() و sendto() انجام می شود .
د ) نهایتاً سوکت ایجاد شده را ببندید .
. برنامه سمت مشتری
الف ) یک سوکت از نوع دیتاگرام ایجاد کنید . ( با تابعsocket() و پارامتر SOCK-DGRAM ) .
ب ) هرگاه نیاز شد بدون هیچ کار اضافی داده هایتان را به سمت سرویس دهنده ارسال نمایید . تا وقتی که به سمت سرویس دهنده ارسال نداشته باشید ، دریافت داده ها معنا نمی دهد چرا که شما برای سرویس دهنده شناخته شده نیستید مگر اینکه داده ای را ارسال نمائید . ارسال و دریافت را تا زمانی که نیاز است انجام بدهید .
ج ) سوکت ایجاد شده را ببندید .
فرم کلی تابع ارسال داده مبتنی بر سوکتهای دیتاگرام بصورت زیر است :
int sendto ( int sockfd , const void * msg , int len , unsigned int flags , const struct sockaddr * to , int tolen ) ;
. sockfd : مشخصه سوکت دیتاگرام که با تابع socket() بوجود آمده است .
. msg : آدرس محل قرار گرفتن پیام در حافظه که داده های ارسالی بایستی از آنجا استخراج شده و درون یک بسته UDP و درون یک بسته UDP قرار گرفته و ارسال شود .
. len : طول پیام ارسالی بر حسب بایت .
. to : استراکچری از نوع sockaddr که قبلاً ساختار آنرا مشخص کردیم . در این استراکچر باید آدرس IP مربوط به ماشین مقصد و همچنین شماره پورت سرویس دهنده تنظیم شود.
. tolen : طول استراکچر sockaddr است که به سادگی می توانید آنرا به مقدار ) sizeof struct sockaddr تنظیم نمایید .مقدار برگشتی این تابع همانند تابع send() تعداد بایتی اسست که سیستم عامل موفق به ارسال آن شده است . دقت کنید که اگر مقدار برگشتی ( 1-) باشد خطائی بروز کرده که می توانید شماره خطا را در متغیر سراسری error بررسی نمائید . باز هم تکرار می کنیم دلیلی ندارد تعداد بایتی که تقاضا ارسال آنها را داده اید با تعداد بایتی که ارسال شده یکی باشد . بنابراین حتماً مورد را در برنامه خود بررسی کرده و همچنین تقاضای ارسال در هر مرحله را نزدیک یک کیلو بایت درنظر بگیرید .
فرم کلی دریافت داده مبتنی بر سوکتهای دیتاگرام بصورت زیر است :
int recvfrom ( int sockfd , void * buf , int len , unsingned int flags , struct sockaddr * from , int * fromlen ) ;
. sockfd : مشخصه سوکت دیتاگرام که با تابع socket () بوجود آمده است .

 

 

 

فرمت این مقاله به صورت Word و با قابلیت ویرایش میباشد

تعداد صفحات این مقاله   15 صفحه

پس از پرداخت ، میتوانید مقاله را به صورت انلاین دانلود کنید

 


دانلود با لینک مستقیم


دانلودمقاله مفهوم سوکت و پورت و آدرس