فایلکو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فایلکو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

کارآموزی کامپیوتر طراحی و نصب شبکهLan دانشگده ادبیات و زبان خارجه تبریز 27 ص

اختصاصی از فایلکو کارآموزی کامپیوتر طراحی و نصب شبکهLan دانشگده ادبیات و زبان خارجه تبریز 27 ص دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

لینک دانلود و خرید پایین توضیحات

فرمت فایل word  و قابل ویرایش و پرینت

تعداد صفحات: 27

 

مقدمه :

شبکه چیست ؟

شبکه یا Netword یک اصطلاح عمومی است و به مجموعه ای از ابزارهای پردازش اطلاعات اطلاق می شود که با یکدیگر در ارتباط هستند . البته این ارتباط از نوع فیزیکی و منطقی است که از طریق سخت افزار و کابل بر قرار شده است و با یک روش استاندارد مدیریت می شود .

Wan and Lan

شبکه محلی یا (Local Area Networkinq) Lan شبکه ای است با تعداد محدودی از کامپیوترهای شخصی بطوری که در سطح یک مکان محدود با هم کار می کنند و از منابع یکدیگر مشترکاً استفاده می کنند . شبکه های محلی به اشکال گوناگون قابل استفاده اند اما با وجود این گوناگونی در اصل با هم یکسانند بطوریکه اشتراک در برنامه های کاربردی فایلها و وسایل جانبی از اهداف اصلی آنهاست .

همان طور که می دانیم از Lan برای فضاهای محدود استفاده می شود اما اگر بخواهیم در فواصل طولانی نقل و انتقال اطلاعات با سرعت بالائی انجام شود به سراغ شبکه های گسترده یا Wan ( Wide Aria Nedwork ) می رویم .یک Wan از مرتبط شدن دو یا چند Lan بوجود می آید .

تغییر و تحول در تکنولوژی شبکه ها :

با پیشرفت روزافزون فن آوری شبکه ها نحوه و نوع ارتباط مابین کامپیوترهای یک شبکه مداماً در حال تغییر است ، پیش از این شبکه به معنای محیط متمرکزتری برای پردازش اطلاعات بحساب می آمد و از ترمینالها به عنوان ابزاری برای دریافت و یا نمایش اطلاعات استفاده می شد . بطوریکه آنها فقط از منابع اطلاعاتی موجود در کامپیوترهای بزرگ استفاده می کردند و سیستم ها به تنهایی قابلیت اجرای فرامین نرم افزاری را نداشتند .

اجزای اصلی شبکه :

ارتباطات داده ها در ابتدا در انحصار کمپانیهای خاصی از قبیل IBM قرار داشت اما در حال حاضر شرکتهای زیادی دست اندرکار این قضیه هستند بطوریکه تمام اجزای مورد نیاز یک شبکه از نرم افزارهای سطح بالا تا رابط های سطح پایین را ارائه می دهند . تعداد این شرکتها باعث شده است که اجزای متفاوتی در ارتباط با شبکه های محلی بوجود آید . اما بطور کلی آنچه که باعث اختلاف مابین شبکه های محلی می شود تفاوت اجزای اصلی آنهاست .

ایستگاه کاری

مشهورترین جزء یک شبکه ، ایستگاه کاری یا Workstation می باشد که از طریق آن کاربرد با شبکه ارتباط برقرار می کند . ایستگاه کاری در شبکه به معنای یک پایانه هوشمند است زیرا از توانایی پردازش و اجرای برنامه ها بهره مند می باشد در حالیکه پایانه های ساده (Dumb ) فقط بعنوان یک ابزار ورودی – خروجی به کامپیوتر مرکزی متصل بوده و اطلاعات را جهت پردازش ، به واحد پردازشگر مرکزی ارسال می کنند .

ایستگاههای کاری در یک شبکه محلی به تنهایی قابل استفاده هستند و می توانند در سرعت پردازش ، مقدار حافظه ، برنامه های نصب شده و ابزارهای ذخیره سازی اطلاعات متفاوت باشند .

اغلب ایستگاههای کاری از یک سیستم عامل محلی (host) نظیر DOS و Windows یا OS/2 بهره می برند این سیستم عامل شرایطی را فراهم می کند تا ایستگاه کاری توانائی اجرای نرم افزارهای محلی را مستقلاً دارا باشد .

کارت های رابط شبکه

رابطی که جسم جدا از شبکه را به LAN متصل می سازد و آن را راه اندازی می کند ، کارت رابط شبکه یا آداپتور شبکه (Network Interface Adapter-NIC) نامیده می شود . یک NIC از شکاف های (SLOT) موجود بر روی برد اصلی کامپیوترها استفاده می کند . و باعث برقراری یک اتصال فیزیکی به رسانه انتقال یا کابل می شود . کارت شبکه ، باعث برقراری ارتباط مابین اجزاء شبکه از طریق سیگنال های خاص می شود . هر عنصری از شبکه محلی که دارای یک کارت شبکه باشد بعنوان یک گروه یا node شناخته می شود بطوریکه هر گروه از یک آدرس واحد برای مسیریابی اطلاعات استفاده می کند .

کابل بندی (Cablinq)

اتصال فیزیکی گره های شبکه را کابل بندی شبکه می نامند . کابلی که در Lan استفاده می شود از اهمیت خاصی برخوردار است زیرا این عنصر در شبکه ، بیشترین تاثیر را بر میزان نرخ انتقال داده و بازدهی ورودی – خروجی دارد . دو اصطلاحی که در این زمینه برای رسانه انتقال اطلاعات (Media) استفاده می شود عبارتند از : باند پایه (Base Band) و باند پهن (Broad band) . باند پایه روشی از انتقال اطلاعات است که در آن سیگنال دیجیتال تنها با یک فرکانس ، کل پهنای باند رسانه را اشغال می سازد . از طرفی باند پهن به مفهوم آن است که پهنای باند به چندین کانال تقسیم می شود که این تقسیم بندی بر اساس فرکانس های متفاوت و یا دامنه فرکانسی مختلـف برای سیگنـال آنــالوگ می باشد . در یک چنین حالتی اگر پهنای باند کافی وجود داشته باشد ، می توان چندین سیستم انتقال را تنها با استفاده از یک کابل پیاده سازی کرد . اصطلاحی که چگونگی مشترک بودن رسانه را بوسیله کانال های متعدد ، بیان می کند تسهیم سازی یا Multiplexing می باشد البته نوع تسهیم سازی ، بستگی به رسانه انتقال دارد .

رسانه های نوع باند پهن، چندین کانال متفاوت دارند که این نوع تقسیم بندی بر اساس فرکانس های مختلف سیگنال های آنالوگ می باشد . به این نوع تسهیم سازی ، مالتی پلکس بر اساس تقسیم فرکانس یا FDM (Frequency Division Multiplexing) گفته می شود . تلویزیون کابلی نمونه ای از EDM است . باند پایه روشی از انتقال داده است که تنها یک فرکانس از سیگنال دیجیتال ، سراسر پهنای باند را اشغال می کند . رسانه از نوع باند پایه در هر لحظه می تواند با یک فرکانس کار کند که البته می تواند مالتی پلکس شده باشد . این عمل به وسیله تقسیم کانال به فواصل زمانی یکسانی انجام می گردد که داده های مربوط به کانال های مختلف ، در این فواصل زمانی جاسازی می شوند . به این روش ، TDM یا مالتی پکس بر اساس تقسیم زمانی (Time Division Multiplexing) گفته می شود .

انواع کابلهایی که عموماً استفاده می شود عبارتند از زوج سیم بهم تابیده (Twisted pair) کابل هم محور (Coaxial) و فیبر نوری (Fiber-Optic). امروزه همچنین از ارتباطات بی سیم که دارای تکنولوژی مادون قرمز یا مایکروویو هستند ، استفاده مس شود .

توپولوژی (topology) یک شبکه محلی ، معرف نوع ارتباط فیزیکی گره ها و اتصالات کابلی آنهاست . نوع کابل ، توپولوژی و قوانین کنترل دسترسی به رسانه ، در مجموع ، پیکره بندی شبکه را مشخص می کند .


دانلود با لینک مستقیم


کارآموزی کامپیوتر طراحی و نصب شبکهLan دانشگده ادبیات و زبان خارجه تبریز 27 ص

کارآموزی کامپیوتر طراحی و نصب شبکهLan دانشگده ادبیات و زبان خارجه تبریز 27 ص

اختصاصی از فایلکو کارآموزی کامپیوتر طراحی و نصب شبکهLan دانشگده ادبیات و زبان خارجه تبریز 27 ص دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

لینک دانلود و خرید پایین توضیحات

فرمت فایل word  و قابل ویرایش و پرینت

تعداد صفحات: 27

 

مقدمه :

شبکه چیست ؟

شبکه یا Netword یک اصطلاح عمومی است و به مجموعه ای از ابزارهای پردازش اطلاعات اطلاق می شود که با یکدیگر در ارتباط هستند . البته این ارتباط از نوع فیزیکی و منطقی است که از طریق سخت افزار و کابل بر قرار شده است و با یک روش استاندارد مدیریت می شود .

Wan and Lan

شبکه محلی یا (Local Area Networkinq) Lan شبکه ای است با تعداد محدودی از کامپیوترهای شخصی بطوری که در سطح یک مکان محدود با هم کار می کنند و از منابع یکدیگر مشترکاً استفاده می کنند . شبکه های محلی به اشکال گوناگون قابل استفاده اند اما با وجود این گوناگونی در اصل با هم یکسانند بطوریکه اشتراک در برنامه های کاربردی فایلها و وسایل جانبی از اهداف اصلی آنهاست .

همان طور که می دانیم از Lan برای فضاهای محدود استفاده می شود اما اگر بخواهیم در فواصل طولانی نقل و انتقال اطلاعات با سرعت بالائی انجام شود به سراغ شبکه های گسترده یا Wan ( Wide Aria Nedwork ) می رویم .یک Wan از مرتبط شدن دو یا چند Lan بوجود می آید .

تغییر و تحول در تکنولوژی شبکه ها :

با پیشرفت روزافزون فن آوری شبکه ها نحوه و نوع ارتباط مابین کامپیوترهای یک شبکه مداماً در حال تغییر است ، پیش از این شبکه به معنای محیط متمرکزتری برای پردازش اطلاعات بحساب می آمد و از ترمینالها به عنوان ابزاری برای دریافت و یا نمایش اطلاعات استفاده می شد . بطوریکه آنها فقط از منابع اطلاعاتی موجود در کامپیوترهای بزرگ استفاده می کردند و سیستم ها به تنهایی قابلیت اجرای فرامین نرم افزاری را نداشتند .

اجزای اصلی شبکه :

ارتباطات داده ها در ابتدا در انحصار کمپانیهای خاصی از قبیل IBM قرار داشت اما در حال حاضر شرکتهای زیادی دست اندرکار این قضیه هستند بطوریکه تمام اجزای مورد نیاز یک شبکه از نرم افزارهای سطح بالا تا رابط های سطح پایین را ارائه می دهند . تعداد این شرکتها باعث شده است که اجزای متفاوتی در ارتباط با شبکه های محلی بوجود آید . اما بطور کلی آنچه که باعث اختلاف مابین شبکه های محلی می شود تفاوت اجزای اصلی آنهاست .

ایستگاه کاری

مشهورترین جزء یک شبکه ، ایستگاه کاری یا Workstation می باشد که از طریق آن کاربرد با شبکه ارتباط برقرار می کند . ایستگاه کاری در شبکه به معنای یک پایانه هوشمند است زیرا از توانایی پردازش و اجرای برنامه ها بهره مند می باشد در حالیکه پایانه های ساده (Dumb ) فقط بعنوان یک ابزار ورودی – خروجی به کامپیوتر مرکزی متصل بوده و اطلاعات را جهت پردازش ، به واحد پردازشگر مرکزی ارسال می کنند .

ایستگاههای کاری در یک شبکه محلی به تنهایی قابل استفاده هستند و می توانند در سرعت پردازش ، مقدار حافظه ، برنامه های نصب شده و ابزارهای ذخیره سازی اطلاعات متفاوت باشند .

اغلب ایستگاههای کاری از یک سیستم عامل محلی (host) نظیر DOS و Windows یا OS/2 بهره می برند این سیستم عامل شرایطی را فراهم می کند تا ایستگاه کاری توانائی اجرای نرم افزارهای محلی را مستقلاً دارا باشد .

کارت های رابط شبکه

رابطی که جسم جدا از شبکه را به LAN متصل می سازد و آن را راه اندازی می کند ، کارت رابط شبکه یا آداپتور شبکه (Network Interface Adapter-NIC) نامیده می شود . یک NIC از شکاف های (SLOT) موجود بر روی برد اصلی کامپیوترها استفاده می کند . و باعث برقراری یک اتصال فیزیکی به رسانه انتقال یا کابل می شود . کارت شبکه ، باعث برقراری ارتباط مابین اجزاء شبکه از طریق سیگنال های خاص می شود . هر عنصری از شبکه محلی که دارای یک کارت شبکه باشد بعنوان یک گروه یا node شناخته می شود بطوریکه هر گروه از یک آدرس واحد برای مسیریابی اطلاعات استفاده می کند .

کابل بندی (Cablinq)

اتصال فیزیکی گره های شبکه را کابل بندی شبکه می نامند . کابلی که در Lan استفاده می شود از اهمیت خاصی برخوردار است زیرا این عنصر در شبکه ، بیشترین تاثیر را بر میزان نرخ انتقال داده و بازدهی ورودی – خروجی دارد . دو اصطلاحی که در این زمینه برای رسانه انتقال اطلاعات (Media) استفاده می شود عبارتند از : باند پایه (Base Band) و باند پهن (Broad band) . باند پایه روشی از انتقال اطلاعات است که در آن سیگنال دیجیتال تنها با یک فرکانس ، کل پهنای باند رسانه را اشغال می سازد . از طرفی باند پهن به مفهوم آن است که پهنای باند به چندین کانال تقسیم می شود که این تقسیم بندی بر اساس فرکانس های متفاوت و یا دامنه فرکانسی مختلـف برای سیگنـال آنــالوگ می باشد . در یک چنین حالتی اگر پهنای باند کافی وجود داشته باشد ، می توان چندین سیستم انتقال را تنها با استفاده از یک کابل پیاده سازی کرد . اصطلاحی که چگونگی مشترک بودن رسانه را بوسیله کانال های متعدد ، بیان می کند تسهیم سازی یا Multiplexing می باشد البته نوع تسهیم سازی ، بستگی به رسانه انتقال دارد .

رسانه های نوع باند پهن، چندین کانال متفاوت دارند که این نوع تقسیم بندی بر اساس فرکانس های مختلف سیگنال های آنالوگ می باشد . به این نوع تسهیم سازی ، مالتی پلکس بر اساس تقسیم فرکانس یا FDM (Frequency Division Multiplexing) گفته می شود . تلویزیون کابلی نمونه ای از EDM است . باند پایه روشی از انتقال داده است که تنها یک فرکانس از سیگنال دیجیتال ، سراسر پهنای باند را اشغال می کند . رسانه از نوع باند پایه در هر لحظه می تواند با یک فرکانس کار کند که البته می تواند مالتی پلکس شده باشد . این عمل به وسیله تقسیم کانال به فواصل زمانی یکسانی انجام می گردد که داده های مربوط به کانال های مختلف ، در این فواصل زمانی جاسازی می شوند . به این روش ، TDM یا مالتی پکس بر اساس تقسیم زمانی (Time Division Multiplexing) گفته می شود .

انواع کابلهایی که عموماً استفاده می شود عبارتند از زوج سیم بهم تابیده (Twisted pair) کابل هم محور (Coaxial) و فیبر نوری (Fiber-Optic). امروزه همچنین از ارتباطات بی سیم که دارای تکنولوژی مادون قرمز یا مایکروویو هستند ، استفاده مس شود .

توپولوژی (topology) یک شبکه محلی ، معرف نوع ارتباط فیزیکی گره ها و اتصالات کابلی آنهاست . نوع کابل ، توپولوژی و قوانین کنترل دسترسی به رسانه ، در مجموع ، پیکره بندی شبکه را مشخص می کند .


دانلود با لینک مستقیم


کارآموزی کامپیوتر طراحی و نصب شبکهLan دانشگده ادبیات و زبان خارجه تبریز 27 ص

فایل به زبان انگلیسی است ihs jane\'s International Defence Review May 2017 ماهنامه بین المللی نقد و بررسی دفاع جنز ماه می 2017

اختصاصی از فایلکو فایل به زبان انگلیسی است ihs jane\'s International Defence Review May 2017 ماهنامه بین المللی نقد و بررسی دفاع جنز ماه می 2017 دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .
فایل به زبان انگلیسی است ihs jane\'s International Defence Review May 2017  ماهنامه بین المللی نقد و بررسی دفاع جنز ماه می 2017

ihs jane's International Defence Review May 2017
ماهنامه بین المللی نقد و بررسی دفاع جنز ماه می 2017  
به روز ترین ها را از ما بخواهید
این نشریه هر ماه تهیه شده و به نازلترین قیمت در اختیار شما عزیزان قرار می گیرد.
گروه اطلاعات جینز مربوط به چاپ و نشر بریتانیا می باشد که متخصص در مقالات نظامی، هوافضا و حمل و نقل است.
فایل به زبان انگلیسی است


دانلود با لینک مستقیم


فایل به زبان انگلیسی است ihs jane\'s International Defence Review May 2017 ماهنامه بین المللی نقد و بررسی دفاع جنز ماه می 2017

پاورپوینت اصول اساسی برنامه نویسی به زبان اسمبلی

اختصاصی از فایلکو پاورپوینت اصول اساسی برنامه نویسی به زبان اسمبلی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

 

نوع فایل:  ppt _ pptx ( پاورپوینت )

( قابلیت ویرایش )

 


 قسمتی از اسلاید : 

 

تعداد اسلاید : 345 صفحه

اصول اساسی برنامه نویسی به زبان اسمبلی مو لف : Richard C.
Detmer مترجمین : هاشمی اصل - مشحون زبانهای ماشین و برنامه سازی سیستم فصل اول : نمایش داده ها در کامپیوتر فصل دوم : قسمت های یک سیستم کامپیوتری فصل سوم : استفاده از اسمبلر فصل چهارم : دستورالعملهای اساسی فصل پنجم : انشعاب و حلقه فصل ششم : روال ها فصل هفتم : عملیات رشته ها فصل هشتم : سایر حالت های آدرس دهی فصل نهم : دستکاری بیت ها فصل دهم : وقفه و ورودی / خروجی فصل یازدهم : پردازش اسمبلی فصل دوازدهم : ماکرو ها و اسمبلی شرطی فصل سیزدهم : مثال نمونه فهرست مطالب فصل اول نمایش داده ها در کامپیوتر فصل اول نمایش داده ها در کامپیوتر اعداد دودویی و شانزده شانزدهی کد های کارکتری نمایش مکمل 2 برای اعداد صحیح علامت دار جمع و تفریق اعداد مکمل 2 سیستم های دیگر برای نمایش اعداد چگونگی نمایش داده‌ها در زبان اسمبلی: اعداد دودویی و شانزده‌شانزدهی کدهای کاراکتری نمایش مکمل 2 برای اعداد صحیح علامت‌دار سیستم‌های دیگر برای نمایش اعداد مکمل یک BCD ممیز شناور اعداد دودویی و شانزده شانزدهی بیت کوچکترین واحد قابل ثبت در کامپیوتر است ارزش مکانی اعداد در مبنای 2 مانند اعداد در مبنای 10 است 123 در مبنای 10 برابر است با (3*1) + (2*10) + (1*100) 1010 در مبنای 2 برابر است با (0*1)+(1*2)+(0*4)+(1*8) نمادها در نمایش اعداد در مبناها مبنای 2 0, 1 مبنای 10 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 مبنای شانزده 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F A=10 ,B=11, C=12, D=13, E=14, F=15 سیستم ارزش مکانی مبنای دو: یگان دوگان چهارگان هشت‌گان و ... اعداد دودویی به قدری طولانی هستند که خواندن و نوشتن آنها مشکل است.
سیستم شانزده‌شانزدهی می‌تواند اعداد را فقط با استفاده از یک چهارم ارقام سیستم دودویی نمایش دهد. به علت تبدیل ساده بین سیستم دودویی و شانزده شانزدهی، مبنای 16 بعنوان شکل کوتاه شده دودویی تلقی شود. در سیستم شانزده‌شانزدهی رقم‌های 0 تا 9 مورد استفاده قرار می‌گیرند؛ که علاوه بر این، به جای اعداد دهدهی 10 تا 15 حروف A تا F جایگزین می‌گردند. سیستم ارزش مکانی مبنای شانزده: یگان شانزده‌گان دویست‌و‌پنجاه‌و‌شش‌گان و...
جدول مقایسه اعداد در مبناهای متفاوت تبدیل مبنای 16 به مبنای 2: یک عدد شانزده‌شانزدهی می‌تواند به سادگی با جایگزینی چهار بیت برای هر رقم شانزده‌شانزدهی به عدد معادل دودویی تبدیل شود.
تبدیل مبنای 2 به مبنای 16: ابتدا از سمت راست، عدد را به دسته‌های چهاربیتی تقسیم می‌کنیم و سپس هر دسته را با رقم معادل شانزده شانزدهی آن جایگزین می‌نماییم.
روش تبدیل عدد دهدهی به شانزده شانزدهی با تقسیم متوالی عدد بر 16 و قراردادن باقیمانده هادر کنار یکدیگر مثال عدد 5876 در مبنای 16 به روش زیر محاسبه میشود 5876 ÷16 باقیمانده 4 376 = 367 ÷ باقیمانده 15 22 = 16 22 ÷ باقیمانده 6 1 = 16 1 ÷ باقیمانده 1 0 = 16 16F4 طول کلمات بایت 8 بیت یا 1 بایت کلمه یا WORD 16 بیت یا 2 بایت کلمه مضاعف

  متن بالا فقط قسمتی از محتوی متن پاورپوینت میباشد،شما بعد از پرداخت آنلاین ، فایل را فورا دانلود نمایید 

 


  لطفا به نکات زیر در هنگام خرید دانلود پاورپوینت:  ................... توجه فرمایید !

  • در این مطلب، متن اسلاید های اولیه قرار داده شده است.
  • به علت اینکه امکان درج تصاویر استفاده شده در پاورپوینت وجود ندارد،در صورتی که مایل به دریافت  تصاویری از ان قبل از خرید هستید، می توانید با پشتیبانی تماس حاصل فرمایید
  • پس از پرداخت هزینه ،ارسال آنی پاورپوینت خرید شده ، به ادرس ایمیل شما و لینک دانلود فایل برای شما نمایش داده خواهد شد
  • در صورت  مشاهده  بهم ریختگی احتمالی در متون بالا ،دلیل آن کپی کردن این مطالب از داخل اسلاید ها میباشد ودر فایل اصلی این پاورپوینت،به هیچ وجه بهم ریختگی وجود ندارد
  • در صورتی که اسلاید ها داری جدول و یا عکس باشند در متون پاورپوینت قرار نخواهند گرفت.
  • هدف فروشگاه جهت کمک به سیستم آموزشی برای دانشجویان و دانش آموزان میباشد .

 



 « پرداخت آنلاین »


دانلود با لینک مستقیم


پاورپوینت اصول اساسی برنامه نویسی به زبان اسمبلی

آموزش صفر تا صد زبان جاوا اسکریپت

اختصاصی از فایلکو آموزش صفر تا صد زبان جاوا اسکریپت دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

آموزش صفر تا صد زبان جاوا اسکریپت


آموزش صفر تا صد زبان جاوا اسکریپت

 

آموزش جاوااسکریپت

این آموزش در محیط neatBeans اموزش داده شده و شما میتونید از هر محیط دیگه مثل ویژوال ، دریم ویور و ..  استفاده کنید

مباحث فیلم آموزشی جاوا اسکریپت به زبان فارسی جلسه اول :

معرفی زبان های Server side و Client side

تاکید بر اینکه جاوااسکریپت امروزه هم Server side است هم Client side

معرفی Javascript و Node.js

معرفی محیط هایی که می توان در آن ها جاوااسکریپت را اجرا کرد.

معرفی تابع alert در جاوا اسکریپت

معرفی تابع prompt در Javascript

معرفی تابع confirm در جاوا اسکریپت

 

فیلم آموزشی جاوا اسکریپت به زبان فارسی جلسه دوم :

مرور جلسه گذشته

معرفی ویرایشگرهای ( IDEs ) مناسب برای برای جاوااسکریپت

چگونه برای کد های جاوااسکریپت کامنت یا comment بگذاریم

توضیح تابع print در جاوااسکریپت

توصیف شی console و توابعی مثل console.log و console.dir

شیوه پاک کردن cache یا کش در مرورگرهای firefox و chrome و internet explorer

توضیح اینکه جاوااسکریپت یک زبان تابع محور است

آموزش ابتدایی استفاده از عملگرهای ریاضی در جاوااسکریپت

آموزش ابتدایی تعریف متغیر در جاوااسکریپت

آموزش استفاده ابتدایی از متغیرهای حاوی رشته و استفاده از عملگر جمع بین رشته ها

آموزش ابتدایی انواع متغیر های عددی و رشته ایی و boolean در جاوااسکریپت

آموزش عملگر های && و || در جاوااسکریپت

 

 

فیلم آموزشی جاوا اسکریپت به زبان فارسی جلسه سوم:

مرور جلسه گذشته

توضیح مقدماتی توابع-function در جاوا اسکریپت

تاثیر عملگرهای مختلف بر متغیرهایی از انواع مختلف در جاوا اسکریپت

معرفی میدان دید متغیر های محلی  و سراسری در جاوا اسکریپت

معرفی نام گذاری مقدماتی متغیرها در جاوا اسکریپت

معرفی کلمه کلیدی  var در  Javascript

 

فیلم آموزشی جاوا اسکریپت به زبان فارسی جلسه چهارم :

مرور جلسه گذشته

معرفی مفهوم scoping در جاوا اسکریپت

معرفی متغیر local در function های جاوا اسکریپت

معرفی شیوه عملکرد متغیر global در javascript

معرفی flow control و شیوه عملکرد آن در جاوااسکریپت.

معرفی دستور if و دستور

 

 

 

جلسه پنجم

 مرور جلسه گذشته

معرفی بیشتر جریان برنامه با ادامه مبحث شرط یا if در برنامه

معرفی if ها تو در تو یا nested if ها در جاوا اسکریپت

معرفی if های chained یا زنجیری در جاوا اسکریپت

چگونه توابعی در جاوااسکریپت بنویسیم که مقادیر شرطی یا true و false برگردانند.

چگونه از توابع شرطی در if ها استفاده کنیم.

 

 

جلسه 6
مرور جلسه گذشته

آموزش کار با حلقه while در جاوا اسکریپت

آموزش کار با حلقه do while در جاوا اسکریپت

آموزش کار با حلقه for در جاوا اسکریپت

 

 

فیلم آموزشی جاوا اسکریپت به زبان فارسی جلسه هفتم :

مرور جلسه قبل

-آموزش انواع حلقه for در جاوا اسکریپت

آموزش دستورات continue و break در جاوا اسکریپت

آموزش سینتکس ها کوتاه مثل ++ یا =+

آموزش switch در javascript

آموزش default و case در switch در جاوا اسکریپت

 

 

فیلم آموزشی جاوا اسکریپت به زبان فارسی جلسه هشتم :

مرور جلسه قبل

آموزش break در switch در جاوا اسکریپت

آموزش انواع داده ها در JavaScript

آموزش null در جاوا اسکریپت

آموزش undefined در javascript

آموزش تفاوت === و ==  در جاوا اسکریپت

آموزش عواقب استفاده از عملگرهای نامتعارف در جاوا اسکریپت برای عملیات روی داده های با نوع های متفاوت

 

فیلم آموزشی جاوا اسکریپت به زبان فارسی جلسه نهم :

– مرور جلسه قبل آموزش JavaScript

– آموزش کامل توابع یا function ها در جاواسکریپت

– آموزش مقدماتی مسئله scope یا میدان دید در تابع ها و خارج آنها در جاوا اسکریپت

– آموزش استفاده از کنترل جریان for در جاوا اسکریپت

 

 

فیلم آموزشی جاوا اسکریپت Java Script به زبان فارسی جلسه دهم :

مرور جلسه قبل

طرز دیگر اجرای دستورات در جاوااسکریپت با کمک || و &&

شروع آموزش تفصیلی استفاده از توابع در javascript

آموزش نوشتن تابعی که بتواند یک عدد را به عنوان ورودی بگیرد و مجذور آن را در جاوا اسکریپت چاپ کند.

آموزش نوشتن تابعی که بتواند یک عدد را به توان عدد دیگری در جاوا اسکریپت برساند.

شروع آموزش Scope در javascript

 

 

فیلم آموزشی جاوا اسکریپت Java Script به زبان فارسی جلسه یازدهم :

مرور جلسه قبل
آموزش متغیر های local و global در جاوا اسکریپت
آموزش nested scope در جاوا اسکریپت
آموزش صف توابع در Java Script
استفاده از توابع به عنوان مقدار در  Java 

 

 

فیلم آموزشی جاوا اسکریپت Java Script به زبان فارسی جلسه دوازدهم :

  • – مرور جلسه قبل
  • – آموزش مفهوم closure در جاوا اسکریپت
  • – آموزش آرگومان های اختیاری در جاوا اسکریپت
  • – تاکید بر مفهوم احتراز از کد تکراری در Java Script
  • – تاکید بر دلیل اهمیت توابع بازگشتی در Java Script

 

 

 

فیلم آموزشی جاوا اسکریپت Java Script به زبان فارسی جلسه سیزدهم :

  • مرور جلسه قبل
  • آموزش مفهوم توابع Recursive یا بازگشتی در javascript
  • آموزش مفهوم property در جاوا اسکریپت
  • آموزش خاصیت length برای رشته ها در جاوا اسکریپت
  • آموزش اضافه کردن یا دسترسی به اعضای یک شی در جاوا اسکریپت با استفاده از براکت یا عملگر نقطه
  • آموزش استفاده از عملگر in در جاوا اسکریپت
  • آموزش استفاده از نام متغیر برای دسترسی به اعضای یک شی یا آرایه در جاوا اسکریپت

 

 

 

فیلم آموزشی جاوا اسکریپت Java Script به زبان فارسی جلسه چهاردهم :

  • مرور جلسه قبل
  • آموزش استفاده از اشیا به عنوان مجموعه در جاوا اسکریپت
  • آموزش Mutabilty یا تساوی اشیا در javascript
  • آموزش استفاده از آرایه ها در جاوا اسکریپت
  • آموزش کار با متدها در جاوا اسکریپت

 

 

فیلم آموزشی جاوا اسکریپت Java Script به زبان فارسی جلسه پانزدهم :

  • مرور جلسه قبل
  • توضیحات تکمیلی درباره method ها در جاوا اسکریپت
  • آموزش متد های push و pop و join در آرایه ها
  • آموزش متد های split و toUpperCase و toLoweCase در رشته ها در جاوا اسکریپت
  • آموزش کلاس Date در جاوا اسکریپت
  • آموزش متد های getFullYear و getMonth و getDate از کلاس Date در جاوا اسکریپت

 

 

 

فیلم آموزشی جاوا اسکریپت Java Script به زبان فارسی جلسه شانزدهم :

  • مرور جلسه قبل
  • آموزش تابع getTime در جاوا اسکریپت
  • مقایسه تاریخ ها در javascript
  • آموزش کار تابع getTimezoneOffset در جاوا اسکریپت
  • آموزش کار با کلمه کلیدی arguments در جاوا اسکریپت
  • آموزش کار کلاس Math در javascript
  • آموزش کار Enumrable بودن خصیصه ها در جاوا اسکریپت

 

 

فیلم آموزشی جاوا اسکریپت Java Script به زبان فارسی جلسه هفدهم :

  • مرور جلسه قبل
  • شروع آموزش Error handling یا مدیریت خطاها در Java Script
  • آموزش یکی از شیوه های استفاده از undefined در جاوا اسکریپت
  • آموزش throw در جاوا اسکریپت
  • آموزش catch در جاوااسکریپت
  • آموزش try در جاوا اسکریپت

 

 

 

فیلم آموزشی جاوا اسکریپت به زبان فارسی جلسه هجدهم :

  • مرور جلسه قبل
  • مرور مجدد مدیریت استثنا
  • آموزش ابتدایی در مورد شی گرایی در جاوا اسکریپت
  • آموزش فریمورک تست در جاوا اسکریپت
  • آموزش چگونگی نوشتن تست در جاوا اسکریپت

 

 

 

فیلم آموزشی جاوا اسکریپت به زبان فارسی جلسه نوزدهم :

  • – مرور جلسه قبل
  • آموزش مهم تست خودکاردر جاوا اسکریپت
  • آموزش بیشتره شیوه انتقال متغیرها در توابع و متد های جاوا اسکریپت
  • شروع مبحث Higher order function ها یا توابع مرتبه بالا در جاوا اسکریپت
  • معرفی فریمورک تست mocha

 

 

 

فیلم آموزشی جاوا اسکریپت به زبان فارسی جلسه بیستم :

  • مرور جلسه قبل
  • تاکید مجدد بر اهمیت داشتن استراتژی تست
  • تاکید بر اصول مهندسی نرم افزار
  • آموزش Higher order functions در جاوا اسکریپت
  • آموزش تغییر عملکرد در جاوا اسکریپت
  • دلایل تفاوت جاوا اسکریپت با سایر زبان های برنامه نویسی

 

 

 

فیلم آموزشی جاوا اسکریپت به زبان فارسی جلسه بیست و یکم :

  • مرور جلسه قبل
  • تمرین بیشتر تابع نویسی و نوشتن توابع نقیض در جاوا اسکریپت
  • تمرین بیشتر روی تغییر عملکرد یک مجموعه از توابع در جاوا اسکریپت

 

 

 

فیلم آموزشی جاوا اسکریپت به زبان فارسی جلسه بیست و دوم :

  • مرور جلسه قبل
  • آموزش finally در جاوااسکریپت با طرح مجدد مثال جامع تر
  • تاکید مجدد بر دلیل اهمیت مدیریت استثنا با ذکر مثال های گوناگون

 

 

فیلم آموزشی جاوا اسکریپت به زبان فارسی جلسه بیست و سوم :

  • – مرور جلسه قبل
  • – آموزش ابتدایی اشیا در جاوا اسکریپت
  • – معرفی نرم افزار های UML
  • معرفی نرم افزار bouml
  • معرفی نرم افزار softwareideas
  • معرفی نرم افزار ArgoUml وDia
  • معرفی نرم افزار  Visual Paradiagm

 

 


فیلم آموزشی جاوا اسکریپت به زبان فارسی جلسه بیست و پنجم :

  • آموزش مفهوم this در جاوا اسکریپت
  • آموزش ابتدایی reduce function ها در جاوا اسکرپیت

 

 

 

سرفصل های جلسه بیست و ششم دوره آموزشی جاوا اسکریپت :

– ادامه مبحث Reduce function ها در جاوا اسکریپت

– نوشتن و امتحان کردن تابع forEach در جاوا اسکریپت

 

 

 

سرفصل های جلسه بیست و هفتم دوره آموزشی جاوا اسکریپت :

  • آموزش operator functions در جاوا اسکریپت
  • آموزش Mapper در جاوا اسکریپت

 

 

 

آموزش جاوا اسکریپت به زبان فارسی جلسه بیست و هشتم :

  • مرور جلسه قبل
  • آموزش Partial function در جاوا اسکریپت

 

 

آموزش جاوا اسکریپت به زبان فارسی جلسه بیست و نهم :

  • مرور جلسه قبل
  • آموزش صدا زدن توابع در جاوا اسکریپت
  • آموزش کامل call و apply و تفاوت آنها در جاوا اسکریپت
  • آموزش ترکیب توابع یا composition در جاوا اسکریپت

  • آموزش کامل شی گرایی در جاوا اسکریپت

 

 

 

آموزش جاوا اسکریپت جلسه سی ام

  • مرور جلسه قبل
  • شروع آموزش شی گرایی در جاوا اسکریپت
  • آموزش this و new در جاوا اسکریپت
  • آموزش Prototype در جاوا اسکریپت
  • توضیح معماری جاوا اسکریپت در هنگام تعریف یک تابع در جاوا اسکریپت

 

 

 

آموزش جاوا اسکریپت به زبان فارسی جلسه سی و یکم

  • مرور جلسه قبل
  • آموزش private و public در جاوا اسکریپت
  • آموزش چگونگی ایجاد عضو private در جاوا اسکریپت
  • آموزش چگونگی ایجاد متد public در جاوا اسکریپت
  • آموزش چگونگی ایجاد constructor در جاوا اسکریپت

 

 

آموزش جاوا اسکریپت به زبان فارسی جلسه سی و دوم

  • مرور جلسه قبل
  • آموزش prototype در جاوا اسکریپت
  • آموزش سطوح خواص و متد ها و شیوه overwrite شدن آنها در جاوا اسکریپت
  • توضیح متد ها و خواص static در جاوا اسکریپت
  • توضیح بیشتر در مورد محتوای this در متدهای استاتیک و متد ها وابسته به prototype

 

 

 

آموزش جاوا اسکریپت به زبان فارسی جلسه سی و سوم

  • مرور جلسه قبل
  • آموزش method binding و bind در جاوا اسکریپت
  • توضیح انواع معانی this در جاوا اسکریپت
  • توضیح متدهای hasOwnProperty و propertyIsEnnumerable در جاوا اسکریپت

 

 

آموزش جاوا اسکریپت به زبان فارسی جلسه سی و چهارم

  • مرور جلسه قبل
  • توضیح متدهای hasOwnProperty و propertyIsEnnumerable در جاوا اسکریپت
  • توضیح ساختن اشیا بصورت json در جاوا اسکریپت

 

 

آموزش جاوا اسکریپت به زبان فارسی جلسه سی و پنجم

  • مرور جلسه قبل
  • توضیح بیشتر متدهای hasOwnProperty و propertyIsEnnumerable در جاوا اسکریپت
  • ساخت تابع forEachIn برای گردش در اعضای یک شی در جاوا اسکریپت
  • توضیح ساخت dictionary ها در جاوا اسکریپت

 

 

آموزش جاوا اسکریپت به زبان فارسی جلسه سی و ششم

  • مرور جلسه قبل
  • آموزش بیشتر مفهوم prototype و نقش آن در ارث بری در جاوا اسکریپت
  • آموزش مفاهیم ابتدایی ارث بری در جاوا اسکریپت
  • آشنایی با مفهوم instanceof در جاوا اسکریپت

 

 


دانلود با لینک مستقیم


آموزش صفر تا صد زبان جاوا اسکریپت