فایلکو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فایلکو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

مجموعه 24 منبع خوب در مورد FPGA و زبانهای توصیف سخت افزار

اختصاصی از فایلکو مجموعه 24 منبع خوب در مورد FPGA و زبانهای توصیف سخت افزار دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

مجموعه 24 منبع خوب در مورد FPGA و زبانهای توصیف سخت افزار


مجموعه 24 منبع خوب در مورد FPGA و زبانهای توصیف سخت افزار و کد نمونه خیلی قوی

در این مجموعه بیش از 24 فایل از کتب معتبر و مفید درباره FPGA که بر اساس تجربه جمع آوری شده است به علاقه مندان عرضه می گردد. همه منابع به زبان انگلیسی بوده و یک منبع که اثر داگلاس پری است به زبان فارسی در این فروشگاه موجود است.

یک پروژه کامل به زبانهای VHDL و Verilog هم که یک پروژه سنگین و با استایل کدنویسی خیلی خوب است برای کسانی که می خواهند یک الگوی کدنویسی سخت افزار خیلی مناسب در اختیار داشته باشند هم در این مجموعه قرار داده شده است.

امیدوارم این مجموعه که حاصل زمان طولانی جستجو و گزینش فایلهای کاربردی و تجربه استفاده از آنها حاصل شده است مورد توجه شما قرار گیرد.

 

 

 


دانلود با لینک مستقیم


مجموعه 24 منبع خوب در مورد FPGA و زبانهای توصیف سخت افزار

پاورپوینت درباره شبیه سازی سیستمهای گسسته پیشامد و زبانهای شبیه سازی کامپیوتری

اختصاصی از فایلکو پاورپوینت درباره شبیه سازی سیستمهای گسسته پیشامد و زبانهای شبیه سازی کامپیوتری دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پاورپوینت درباره شبیه سازی سیستمهای گسسته پیشامد و زبانهای شبیه سازی کامپیوتری


پاورپوینت درباره شبیه سازی سیستمهای گسسته پیشامد و زبانهای شبیه سازی کامپیوتری

فرمت فایل : power point  (لینک دانلود پایین صفحه) تعداد اسلاید  : 48 اسلاید

 

 

 

 

 

 

بخشی از اسلایدها :

اجزای مدل شبیه سازی گسسته پیشامد:

     - حالت های سیستم:


 نهادها: مشتری ها و خدمت دهنده ها
     - پیشامدها: پیشامد ورود
                            پیشامد خدمتدهی توسط هابیل
                         پیشامد خدمتدهی توسط خباز
     - فعالیتها: مدت بین دو ورود (جدول 2-11)
                         مدت خدمتدهی هابیل (جدول 2-12)
                     مدت خدمتدهی خباز (جدول 2-13)
    - تاخیر: انتظار در صف برای گرفتن خدمت
                                  

تصویر سیستم: تصویر سیستم در هر لحظه (CLOCK=t) شامل اطلاعات سیستم در آن لحظه می باشد از قبیل:
     - حالت سیستم در لحظه t
     - لیست پیشامدهای آتی
     - لیست فعالیتهای جاری و زمان پایان آن
     - وضعیت نهادها و اعضای مجموعه ها
     - آمار تجمعی و مقدار شمارشگرها

 

سوالات مطرح در شبیه سازی:

     - تاثیر هر پیشامد
     - چگونگی تعریف پیشامدها
     - پیشامدهای آغاز و پایان هر تاخیر
     - تعریف سیستم در زمان صفر 

 

 


    حالت سیستم:

    - نهادها: -  
     - پیشامدها: پیشامد ورود  (A)                                                   پیشامد ترک (D)
                         پیشامد پایان اجرا (E): 60 دقیقه
     - فعالیتها: مدت بین دو ورود (جدول 2-6)
                         مدت خدمتدهی (جدول 2-7)
    - تاخیر: مدت انتظار مشتری در صف                                    


دانلود با لینک مستقیم


پاورپوینت درباره شبیه سازی سیستمهای گسسته پیشامد و زبانهای شبیه سازی کامپیوتری

دانلود مقاله کامل درباره کامپیوتر و زبانهای برنامه نویسی

اختصاصی از فایلکو دانلود مقاله کامل درباره کامپیوتر و زبانهای برنامه نویسی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود مقاله کامل درباره کامپیوتر و زبانهای برنامه نویسی


دانلود مقاله کامل درباره کامپیوتر و زبانهای برنامه نویسی

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*
فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)
تعداد صفحه: 41

 

اطلاعاتی راجع به کامپیوتر و زبانهای برنامه نویسی

نسخه اصلی Basic (که شامل symbolic instruction code begginers all purpose به معنی «کد حاوی دستورات نمادین همه منظوره مخصوص نوآموزان» در کالج دارتموت در سال 1964 به عنوان زبانی آموزشی ابداع گشت.یادگیری و طریقه استفاده از سایر زبانهایی که تا آن زمان وجود داشتند- از جمله اسمبلی، فرترن و کوبول- بسیار مشکل تر بود و برای دانشجویان مبتدی علوم کامپیوتر مناسب نبود.

زبان کامپیوتری چیست؟گاهی اوقات ممکن است مفهومی که ما از «زبان برنامه نویسی» در ذهن داریم با آنچه دیگران می دانند، فرق کند. لذا برای اطمینان از اینکه همه یک جور فکر می کنند برخی مفاهیم کامپیوتری از جمله زبانها را قبل از شروع بیسیک مرور خواهیم کرد.

کامپیوتر ابزاری است که محاسبات عددی را انجام می دهد و یا علایم مربوط به مجموعه مشخصی از قوانین دستکاری می کند. قوانین به صورت برنامه وارد کامپیوتر می شوند. برنامه لیستی از دستورات و داده هایی است که کامپیوتر می تواند انها را تفسیر و اجرا نماید. هر خط درون برنامه معمولا یک حکم (statement) نامیده می شود؛ هر حکم دستورالعملی را به کامپیوتر منتقل می سازد (مثلا:دو مقدار مشخص را با هم جمع کن و حاصل را ذخیره نما).

ممکن است دستورالعملی را به کامپیوترهای مدرن، هم رقمی[1] و هم دودویی[2] هستند.بدین معنی که اطلاعات ذخیره شده درون آنها خواه دستورالعمل باشد و خواه داده، به صورت مقادیر گسسته کمیت دار(ارقام) هستند که در مبنای 2 یا نمادگذاری دودویی ذخیره می شوند.(مثلا: در دودویی عدد 5 به صورت 101 در می آید). در واقع کامپیوتر قادر به درک رشته های بزرگی از یک و صفر می باشد. یک کد ثابت فرمان می دهد که چطور این رشته ارقام دودویی باید تفسیر گردند.

مفسر بیسیک

در چند پاراگراف قبلی ذکر کردیم که بیسیک فاقد یک یا دو مرحله لازم در سایر زبانها برای اجرای برنامه ها می باشد. حال زمان آن رسیده تا منظور خود را از این حرف بیان داریم.

به یاد آورید که متذکر شدیم برای اینکه کامپیوتر بتواند مستقیما برنامه ای را اجرا کند، دستورات برنامه باید به صورت صفر و یک های زبان ماشین باشد که زبانی مشکل برای نوشتن برنامه است. اگر برنامه ای را به دیگر زبانها بنویسیم، دستورات برنامه خود ابتدا باید توسط برنامه ای دیگر به زبان ماشین ترجمه گردند(این مرحله ویژه ای است که در بالا ذکر کردیم). در اکثر حالات، قبل از اینکه برنامه اجرا شود، کل آن ترجمه می گردد. اما در بیسیک این طور نیست. برنامه بیسیک تفسیر[4] می گردد و برای تفسیر هر چیز به یک مفسر احتیاج است.

مفسر برنامه ای با دستورات زبان ماشین است که جهت درک و اجرای دستورات در زبانی دیگری مانند بیسیک نوشته می شود. هنگامی که کامپیوتر برنامه ای به زبان بیسیک استاندارد را اجرا می کند در حقیقت برنامه دیگر را اجرا می نماید که در هر زمان یک دستور بیسیک از برنامه اول را می خواند و بر اساس آن عملی را انجام می دهد. زبانی که بدین شیوه اجرا می شود، زبان تفسیری[5] نامیده می شود.

یکی از اشکالات زبان تفسیری آن است که کامپیوتر با هر بار برخورد با یک دستور باید آن را بخواند و مجددا ترجمه نماید-- حتی اگر در یک حلقه هزاران بار با یک دستور رویرو شود! این دوباره کاری تفسیر وقت زیادی تلف می کند.

در Q basic این امر تغییر یافته است. این بدان مفهوم است که قبل از اجرای برنامه توسط کامپیوتر یک بار کل برنامه به زبان ماشین ترجمه می گردد. برنامه ای که عمل ترجمه را انجام می دهد، مترجم (کامپایلر) نامیده می شود.

مترجم Qbasic برنامه ای (در حقیقت زیربرنامه ای همراه Qbasic) است که دستورات برنامه به زبان بیسیک را خوانده و آنها را درک می نماید، بر اساس قواعدی مشخص آنها را چک می کند تا خطا نداشته باشند، و سپس انها را به زبان ماشین ترجمه می کند. کامپایلر تنها لازم است هر دستور را یک بار ترجمه کند، لذا بدین سبب کارآیی آن از مفسر بیشتر است. کامپایلر تنها لازم است هر دستور را یک بار ترجمه کند، لذا بدین سبب کارآیی آن از مفسر بیشتر است. کامپالر دستوراتی که ترجمه می نماید را اجرا نمی کند؛ این برنامه تنها مجموعه ای از دستورات زبان ماشین تولید می کند که کامپیوتر می تواند مستقیما و به سرعت وظیفه برنامه بیسیک مورد نظر را انجام دهد. دو ویژگی برجسته Qbasic سرعت و کارآیی آن به علت ترجمه کردن (کامپایل) برنامه ها می باشد.

همچنین در بسیک استاندارد تنها در زمانی که برنامه اجرا می گردد خطاها مشخص می گردند و لذا خطاها بعد از چندین بار اجرا برطرف خواهند گشت(در بعضی مواقع برخی از خطاها مطمئنا اتفاق نخواهد افتاد). از طرف دیگر ویرایشگر مترجم Qbasic، کل برنامه را پویش می کند و بسیاری از خطاها را پیش از اجرا مشخص می کنند. این امر سبب صرفه جویی در زمان و کاهش دردسرهای ناشی از رفع خطاها می شود.

Qbasic زبانی کاملا ساخت یافته است و بدین لحاظ اگر قبلا به این روش
برنامه نویسی نکرده باشید، مقدمه ای بر برنامه نویسی ساخت یافته خواهد بود. برنامه نویسی ساخت یافته استراتژی در تولید برنامه ها می باشد که باعث سادگی در نوشتن، خواندن و نگهداری آنها می شود. در این استراتژی مسائل به بخشهای کوچک تری تقسیم می شوند که در هر زمان می توان روی یکی از آنها کار کرد. این روش گاه رهیافت بالا به پایین[6] نامیده مب شود. هرگاه از این روش استفاده شود، سبب می گردد تا با کار بر روی قطعات کوچک تر و اجازه استفاده مجدد از این قطعات در دیگر برنامه ها، در وقت و هزینه صرفه جویی نمایید و کارآیی بیشتری کسب نمایید. برنامه نویسی ساخت یافته محتاج ساختارهای کنترلی و رویه های مدرنی است که Qbasic دارای آنها می باشد.

فرض کنید که می خواهید با Qbasic برنامه نویسی کنید. کارهایی که برای این منظور باید انجام دهید عبارت اند از:

1-Qbasic را با تایپ Qbasic در اعلان DOS و فشردن فرا بخوانید.

2-  را فشار دهید تا پنجره شروع از میان برده شود.

3-برنامه را تایپ کنید. این کار را درست مانند زمانی که با یک واژه پرداز کار
می کنید، انجام دهید.

4-بعد از اینکه برنامه نوشته شد، را فشار دهید تا برنامه اجرا گردد.

نگاه اولیه به Qbasic

قبل از اینکه PC شما بتواند دستورات برنامه Qbasic که ایجاد کرده اید را به ترتیب نوشته شده اجرا نماید، لازم است که برنامه را وارد کامپیوتر کنید. واضح است که باید از صفحه کلید(و احتمالا ماوس) کامپیوتر برای انجام این عمل استفاده کنید. اما متنی که تایپ می کنید مستقیما وارد Qbasic نمی شود؛ لازم است که کارهایی در ابتدا انجام گیرد. برای انجام این کار می توانید از ویرایشگر Qbasic کمک بگیرید.

ویرایشگر Qbasic نوعی برنامه واژه پردازی می باشد. مثالهایی از این نوع برنامه microsoft word، word star، word perfect می باشد.

واژه پردازها کامپیوترتان را بسیار قدرتمندتر از ماشینهای تایپ می سازند.

صفحه اصلی

به نوار منو در بالای صفحه توجه کنید. هشت منو در امتداد خط نمایش یافته اند(منو درواقع لیستی از فرامین در دسترس است که می توانید آنها را برگزینید). هشت منوی قابل دسترسی از طریق نوار منو عبارت اند از:

File: منویی از وظایف مرتبط به فایل مانند بارگذاری یا ذخیره سازی یک برنامه را نمایش می دهد. منظور از فایل مجموعه پیوسته ای از داده ها می باشد. هر فایل دارای اسم مجزایی می باشد. هر کدام از برنامه های Qbasic درون یک فایل مستقل ذخیره می شوند.

Edit:منویی از کارهای ویرایشی مانند انتقال متن از یک محل به محلی دیگر درون برنامه را نمایش می دهد.

View:منویی از وظایفی را نمایش می دهد که با کمک آنها می توانید صفحه های مشخصی از برنامه را ببینید.

search:منوی وظایف استاندارد واه پردازی "search" (جستجو) و "search and replace" (جستجو و جایگزینی) را باز می کند.با اینها می توانید جایی را یک کلمه یا عبارت مشخص درون قرار گرفته است را بیابید و می توانید آن را با متنی دیگر جایگزیم نمایید.

Run: منویی از وظایفی ایجاد می کند که بر اجرای برنامه تأثیر می گذارند. این منوی است که از طریق آن کار برنامه نویسی خود را به عمل وا می دارید.

Debug: منویی از کارهای سازگار با هم برای پیدا کردن خزاهای درون برنامه ایجاد می کند.

Option: منویی ایجاد می کند که دارای دستوراتی برای سفازشی کردن Qbasic است. به عنوان مثال دارای فرمانی برای تغییر رنگ صفحه نمایش می باشد.

Help: منویی از دستوراتی فراهم می آورد که اجازه می دهد تا از امکان کمک حین کار بر روی موضوعات انتخاب شده بهره گیرید.

هنگامی که یکی از این اسم منوهای نوار منو پر رنگ شود (مانند File در شکل 2-2)، Qbasic منتظر می ماند تا آن یا یکی دیگر از هشت قلم خط منو را برگزینید. برای فعال کردن نوار منو، کلید را فشار دهید. از کلیدهای فلش دار(که کلیدهای کنترل مکان نما نیز نامیده می شود) برای تغییر منوی پر رنگ شده استفادهکنید. از کلید برای دیدن فرامین موجود درون منوی پر رنگ شده بهره گیرید.

حال بیایید دیگر بخشهای صفحه را مورد بررسی قرار دهیم.

نوار عنوان: نوار ذخیره عنوان کلیه "untitled"  را نمایش می دهد تا اینکه آنچه بر روی آن در حال کار هستید را ذخیره یا نامگذاری کنید. فرامین مخصوص برای ذخیره کردن فایل درون منوی File وجود دارند.

پنجره نمایش: تمام کارهای تایپی و ویرایشی درون این پنجره انجام می گیرد.

پنجره Immediate کلید را فشار دهید تا این پنجره فعال شود. فرمانهای Qbasic می توانند درون پنجره Immediate تایپ شوند و ب درنگ، به تنهایی اجرا شوند.

نوار وضعیت: محتویات نوار وضعیت شامل کلیدهای ترکیبی ویژه، موقعیت مکان نما و اطلاعاتی برای گزینه های منو می باشد. مکان نما نشان می دهد که در زمان تایپ کردن، متن در مجا ظاهر خواهد شد. مکان نما بسته به طریقه نصب سیستم، به صورت خط یا مربع کوچک چشمک زن می باشد.

استفاده از منوهای Qbasic

هنگامی که در ابتدا وارد Qbasic می شوید(یا آن را فرا می خوانید)، پنجره نمایش فعال می گردد. فشردن کلید سبب فعال شدن نوار منو می شود. بدین معنی که یکی از گزینه ها با نواری مستطیلی شکل پر رنگ می شود. حالا Qbasic منتظر می ماند تا انتخابی انجام دهید. دو روش برای انتخاب یکی از گزینه های نوار منو وجود دارد:

اولین حرف آن را بر روی صفحه کلید فشار دهید(می توانید از حروف کوچک یا بزرگ استفاده کنید.)

از کلیدهای جهت دار برای حرکت دادن مستطیل پر رنگ استفاده کنید تا بر روی گزینه مناسب قرار گیرد و سپس کلید را فشار دهید.

به عنوان مثال، در زمانی که نوار منو فعال است، (F) را فشار دهید تا File انتخاب شود و منویی زیر کلمه File بازگردد. در این حال فشردن (X) سبب انتخاب فرمان Exit و موجب خروج از Qbasic و بازگشت به DOS می شود.

مثال دیگری در زمینه استفاده از منوها با فشردن کلید نوار منو را فعال سازید و سپس کلید  را آنقدر فشار دهید تا Help پر رنگ شود. حالا را فشار دهید تا منوی آن شاهر گردد. اکنون  را سه بار فشار دهید تا گزینه "using help" پر رنگ شود؛ انتخاب این گزینه(فشردن ) سبب نمایش اطلاعاتی راجع به طریقه استفاده از کمک حین کار می شود.

برای هر گزینه، نوار وضعیت کار آن را بیان می دارد و فشردن سبب نمایش جزئیات بیشتری در ارتباط با هدف آن می شود(همان طور که در منو مشخص شده است، فشردن و در همان حال فشردن این عمل را به صورت <shift+F1> نمایش می دهیم- سبب انتخاب کمک حین کار مستقیما از درون پنجره نمایش می شود.کلیدهای میان بر دیگری نیز مانند این وجود دارد که در طول کتاب با آنها برخورد خواهیم نمود). با فشار دادن کلید می توانید به پنجره نمایش بازگردانید.

اگر این اولین باری است که از Qbasic استفاده می کنید ممکن است دلتان بخواهد که سایر گزینه های نوار منو را نیز بررسی کنید. نظیری بر ضمیمه «ث» بیندازید، چرا که در آن بسیاری از منوها و گزینه های ان توضیح داده شده است.

این فقط قسمتی از متن مقاله است . جهت دریافت کل متن مقاله ، لطفا آن را خریداری نمایید

دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله کامل درباره کامپیوتر و زبانهای برنامه نویسی

دانلود پاورپوینت طراحی و پیاده سازی زبانهای برنامه سازی - 258 اسلاید قابل ویرایش

اختصاصی از فایلکو دانلود پاورپوینت طراحی و پیاده سازی زبانهای برنامه سازی - 258 اسلاید قابل ویرایش دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پاورپوینت طراحی و پیاده سازی زبانهای برنامه سازی - 258 اسلاید قابل ویرایش


دانلود پاورپوینت طراحی و پیاده سازی زبانهای برنامه سازی - 258 اسلاید قابل ویرایش

 

 

 

 

برای بهبود توانایی خود در توسعه الگوریتمهای کارآمد
استفاده بهینه از زبان برنامه نویسی موجود
می توانید با اصلاحات مفید ساختارهای برنامه نویسی آشنا شوید.
انتخاب بهترین زبان برنامه سازی
آموزش زبان جدید ساده می شود.
طراحی زبان جدید ساده می شود.

برای دانلود کل پاورپوینت از لینک زیر استفاده کنید:


دانلود با لینک مستقیم


دانلود پاورپوینت طراحی و پیاده سازی زبانهای برنامه سازی - 258 اسلاید قابل ویرایش

حل المسائل طراحی و پیاده سازی زبانهای برنامه سازی پیام نور

اختصاصی از فایلکو حل المسائل طراحی و پیاده سازی زبانهای برنامه سازی پیام نور دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

حل المسائل طراحی و پیاده سازی زبانهای برنامه سازی پیام نور


 حل المسائل طراحی و پیاده سازی زبانهای برنامه سازی پیام نور

 دانلود حل المسائل طراحی و پیاده سازی زبانهای برنامه سازی پیام نور

بر اساس کتاب ترنس دبلیو. پرات

رشته : مهندسی کامپیوتر

شامل : حل کامل مسائل کتاب

فصل 1 : مقدمه بر طراحی زبان های برنامه سازی

فصل 2 : اثرات معماری سخت افزار در زبان های برنامه سازی

فصل 3 : ترجمه زبان های برنامه سازی

فصل 4 : مدل کردن صفحات در زبان های برنامه سازی

فصل 5 : داده های از نوع اولیه در زبان های برنامه سازی

فصل 6 : بسته بندی در زبان های برنامه سازی

فصل 8 : مکانیزه های کنترل تربیت در زبان های برنامه سازی

فصل 9 : کنترل زیر برنامه ها در زبان های برنامه سازی

فایل : pdf

تعداد صفحات : 102


دانلود با لینک مستقیم


حل المسائل طراحی و پیاده سازی زبانهای برنامه سازی پیام نور