فایلکو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فایلکو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

پروژه بهبود طراحی وب سایت. doc

اختصاصی از فایلکو پروژه بهبود طراحی وب سایت. doc دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پروژه بهبود طراحی وب سایت. doc


پروژه بهبود طراحی وب سایت. doc

 

 

 

 

 

 

نوع فایل: word

قابل ویرایش 40 صفحه

 

چکیده:

همانطوری که می دانید امروزه اینترنت و و ب جهانی نقش مهمی در علم و اقتصاد و خیلی از زمینه ها بازی می کند. پس تمام علوم و فرآیندهایی که منجر به بهبود و ارتقای اینترنت و کارکرد آن شوند. از اهمیت ویژه ای برخوردار خواهند بود.

طراحی وب سایت که موضوع این مقاله می باشد به منزله بلوکمای ساختمانی و پایه اصلی اینترنت می باشند. پس به تبع موارد گفته شده هر دستاوردی که باعث تسهیل این فرآیند شود. از اهمیت برخوردارات.

در این مقاله ما در مورد پروژه ای به نام webtango صحبت می کنیم. که با استفاده از مقیاس های کمی جنبه های اطلاعاتی حرکتی و گرافیکی یک وب سایت، قصد دارد به طراحان غیر حرفه ای جهت بهبود سایتهایشان کمک کند.

چیزی که کار ما را از بیشتر کارهای دیگر برجسته می سازد. این است که این ابزار بر پایه مقیاس های مشتق شده تجربی است که روی هزاران صفحه وب محاسبه شده است.

 

مقدمه:

وب سایتهایی که ضعیف طراحی شده اند می توانند منجر به از دست دادن تولید و درآمد شوند. بنابراین این سوال که چطور طراحی وب سایتهای اطلاعاتی را بهبود بخشیم، از اهمیت ویژه ای برخوردار است. گرچه اکثر وب سایتهای برجسته توسط شرکت های حرفه ای طراحی، ایجاد شده اند، اما خیلی از سایت های کوچکتر توسط افرادی با تجربه کمی از طراحی یا تعلیم ساخته می شوند. در نتیجه، وب سایتهایی با دسترسی عمومی مانند آنهایی که متعلق به حرفه های کوچک و بدون سود هستند، اغلب قابلیت استفاده با استاندارد ضعیف را دارند

 

فهرست مطالب:

چکیده

فصل اول:

مقدمه

فصل دوم

صفحه وب و اندازه های سایت

فصل سوم:

معماری سایت

فصل چهارم:

توسعه یک نمونه مدل پیش بینی شده

فصل پنجم

فراهم کردن زمینه های حساس پیش بینی مدلها

فصل ششم

تهیه پروفیل ها

فصل هفتم:

ارزیابی کیفیت طراحی وب

فصل هشتم

نتیجه و کارهای آینده

فصل نهم:

مراجع

ضمائم

ضمیمه 1: اصل مقاله

ضمیمه 2: فرهنگ اصطلاحات فارسی به انگلیسی

ضمیمه 3: فرهنگ اصطلاحات انگلیسی به فارسی

 

فهرست اشکال و جداول:

شکل 1-2

شکل 2-3

شکل 3-7

شکل 4-7

جدول 1-2

جدول 2-6

 

منابع وماخذ:

W.Newman and J.A. Landy, "Sitemaps, Storyboards,and

SPecifications:A Sketch of web site design practice,"Proc.

Desingning Interactive System:DIS 2000,Automatic Suport

inDesigningandUse,Aug2000,ACM press, NewYork, pp.

263-274.

Shedro, Experience Design 1,New Riders Publishing,

Indianapolis,Ind.,2001.

Nielsen, Designing Web Usability: The Practice of Simplicity,

New Riders Publishing, Indianapolis, Ind., 2000.

M.Spoolet.,Web Site Usability: A Desingner's Guide, Morgan

Kaufmann, San Francisco, 1999.

Y.Ivory, An Empirical Foundation for Automated Web Interface

Evaluation, doctoral dissertation, Univ.of California, Berkeley, Computer

science Dept., 2001.

Y.Ivory and M.A. Hearts, "statistical Profiles of Highly Rated Web

Site Interface, "Proc.Conff, Human Factors in Computing System,Vol.

1,ACM Press, New York, Apr. 2002, to appear.

Y.Ivory, R.R.Sinha M.A. Hearst, "Preliminary Findings on Quantitative

Measures for Distinguishing Highly Rated Information-Centric WebPages, "Proc.

6th Conf. Human Factors and the Web, June 2000.

Y.Ivory, R.R.Sinha, and M.A.Hearts, "Empiricaly Validated Web Page Design

Metrics, Proc. Conf. Human Factors in Computing Systems, vol.1. ACM Press, NewYork,

2001, pp. 53-60.

Sinha, M.Hearts, and M.Ivory. "Contentor Graphics? An Emprical Analysis of

Criteria for Award-Winning Websites, "Proc.7th Conf. Human Factors and the Web, June

2001;also available at www.optavia.com/hfweb/7thconferenceproceedings.zip/Sinha.pdf.

W.Bailey, R.W.Allan, and P.Raiello, "Usability Testing vs.Heuristic Evaluation:

A Head-to-Head Comparison,"Proc.Human Factors Soc.36th Ann. Meeting, Human

Factors Soc., Santa Monica, Calif., 1992, pp. 409-413. 


دانلود با لینک مستقیم


پروژه بهبود طراحی وب سایت. doc

پروژه تکنولوژی doc .WPF

اختصاصی از فایلکو پروژه تکنولوژی doc .WPF دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پروژه تکنولوژی doc .WPF


پروژه تکنولوژی doc .WPF

 

 

 

 

 

 

نوع فایل: word

قابل ویرایش 68 صفحه

 

چکیده:

به طور کلی برنامه های ویندوزی از دو امکان، توابع User32 و GDI/GDI+ برای ترسیم عناصر گرافیکی استفاده می‌کنند. شرکت مایکروسافت به دلیل محدودیت هایی که در هر یک از دوبخش فوق، وجود داشت، اقدام به ایجاد کتابخانه سطح بالایی به نام DirectX کرد. این ابزار با بهره گیری از توان کارت های گرافیکی با بهره بری بالا، حداکثر توان آن را برای ایجاد گرافیک های قوی به کار می‌برد. اما به دلیل برقراری ارتباط مشکل با ان و نیاز به کد نویسی های زیاد، این ابزار بیشتر در تهیه بازی ها و برنامه های گرافیکی مورد استفاده قرار گرفت و جایگاه زیادی در توسعه برنامه های تجاری پیدا نکرد. تکنولوژی WPF یا Avalon یک زیر سیستم گرافیکی لحاظ شده در دات نت 3.0 به بالا است که باعث جداسازی ساختار UI از منطق Business Logic می‌گردد. معادل آن (زیر مجموعه ای از آن) در وب هم مورد استفاده قرار می‌گیرد با نامWPF/E )با نام رمز(SilverLight و تمامی این مشکلات را مرتفع کرده. WPF از تمامی قدرت DirectX جهت ایجاد گرافیک های 2 بعدی و 3 بعدی استفاده می‌کند. همچنین ابزار های بسیاری را جهت طراحی کردن در اختیار شما قرار می‌دهد.[

 

مقدمه:

هنگامی که NET. برای اولین بار همراه با ویژوال استودیو 2002 پا به عرصه ظهور گذاشت، تکنولوژی های جدیدی را در زمینه برنامه نویسی معرفی نمود. به عنوان مثال می توان به موارد زیر اشاره کرد:

یک روش کاملاً جدید برای ایجاد برنامه های تحت وب (ASP.NET).

یک روش کاملاً جدید برای اتصال به پایگاه های داده (ADO.NET).

زبان های نوع امن جدید (#C و VB.NET).

مدیریت برنامه ها در زمان اجرا (CLR).

در میان این تکنولوژی ها فرم های ویندوز، که در واقع کتابخانه‌ای از کلاس های موجود برای ایجاد برنامه های ویندوزی می-باشد، بیشتر مورد استفاده قرار می گیرد. هر چند فرم های ویندوز، ابزاری کامل و با تمام خصوصیات برای ایجاد برنامه های ویندوزی می باشند، اما وابستگی شدیدی به اساس کار ویندوز دارند که برای بیش از یک دهه تغییرات زیادی در آن اعمال نشده است.

بیشترین وابستگی فرم های ویندوز، مربوط به استفاده از APIهای ویندوز به منظور ایجاد یک نمای بصری برای برنامه‌های کاربر می باشد. در این مورد می توان به APIهایی که برای ایجاد دکمه، جعبه متن و... استفاده می شود اشاره کرد. بالنتیجه نمی توان در کنترل هایی که با استفاده از این روش ایجاد می شوند، تغییرات زیادی اعمال کرد (تا قبل از پیدایش WPF اکثر کاربران از همین روش برای ایجاد کنترل های استاندارد و مورد نظرشان استفاده می نمودند). به عنوان مثالی در این مورد، اگر بخواهید یک دکمه با متن درخشان و شیک ایجاد کنید، دیگر نمی توانید از توابع API که برای ایجاد کنترل Button در نظر گرفته شده اند استفاده کنید.

با تکیه بر مطالبی که در همین سطور بیان گردید، دیگر نمی‌توانید حتی خیال ایجاد جلوه های جالبی که در اکثر برنامه های گرافیکی استفاده می شود (مانند موج دار کردن دکمه ها و...) در برنامه ها را به ذهنتان راه دهید. زیرا همان گونه که اشاره گردید می بایست تمامی جنبه های این جلوه ها را به صورت دستی ترسیم کنید.

اساس نمایشی ویندوز (WPF) برای حل این معضلات یک ساختار کاری کاملاً جدید را معرفی کرده است. البته WPF از کلیه کنترل های استانداردی که تاکنون از آنها استفاده می‌نمودید، پشتیبانی می کند؛ اما برای ایجاد یک کنترل کلیه ترسیمات مربوط به متن، حاشیه و پس زمینه را خودش(WPF) انجام می دهد. با این تفاصیل، WPF می تواند با ارئه ویژگی های قدرتمندتری به برنامه نویس اجازه دگرگون کردن روشی که محتوای هر قسمت از صفحه نمایش رندر می‌شود را بدهد. با استفاده از این ویژگی ها می توانید سبک کنترل های عمومی موجود مانند دکمه را بدون نوشتن کد دوباره طراحی کنید

 

فهرست مطالب:

چکیده

فصل اول:مقدمه ای بر تکنولوژی

Windows Presentation Foundation

تکنولوژی های جدید دات نت

مشکلات تکنولوژی های قبل در شخصی سازی ابزارها

درک گرافیک ویندوز

Directx موتور گرافیکی جدید

درجه بندی های WPF

عدم وابستگی WPF به رزولوشن

معماری WPF

ساختار سلسله مراتبی آبجکت ها در WPF

فصل دوم:زبان XAML

طراحی واسط های گرافیکی کاربر قبل از WPF

کاربردهای مختلف XAML

ساختار فایل های XAML

شکل ساده یک سند XAML

فضای نام ها در XAML

خواص و رویدادها در XAML

کامپایل XAML به فایل های BAML تزریق شونده به اسمبلی ها

فصل سوم:چیدمان طراحی کنترل ها

ایجاد برنامه های WPF

چیدمان عناصر در WPF

کنترل های کانتینر (ContainerControls)

مفهوم Content در WPF

کنترل Expander

فصل چهارم:نتیجه گیری

مزایای WPF

معایب WPF

چشم انداز

نتیجه گیری

منابع

 

فهرست شکل ها:

فصل اول:مقدمه ای بر تکنولوژی

Windows Presentation Foundation

شکل1-1)نمونه پیاده سازی یک دستور چهار شرطی در سیستم WF

شکل1-2 )کنترل منویی

شکل1-3 )معماری WPF

شکل1-4 )ساختار سلسله مراتبی آبجکت های مختلف را در تکنولوژی WPF

فصل دوم:زبان XAML

شکل2-1)یک نمونه از آبجکت TextBoxکه تعدای خواص آن از جمله رنگی به عنوان پس زمینه و رنگ پیش زمینه و.. تعریف شده است.

شکل2-2 )در این شکل ظاهر TextBox با تغییر خاصیت BackGround و ForeGround تغییر کرده است.

شکل2-3)وجود گزینه دیگری با عنوان <New Event Handler> را نشان میدهد که با انتخاب آن می توانید، یک رویداد جدید برای کنترل مورد نظر ایجاد کنید.

شکل2-4)نحوه تعریف یک رویداد کلیک برای یک Button

شکل2-5)نحوه رفتن به یک رویداد از قبل تعریف شده

فصل سوم:چیدمان طراحی کنترل ها

شکل3-1) ایجاد یک پروژه WPF

شکل3-2)نتیجه حاصل ازایجاد یک پروژه WPF Application

شکل3-3 )نمونه ای از یک عنصر ToolTip

شکل3-4)سلسله مراتب ارث بری کنترلهای کانتینر وکنترلهای محتوا

شکل3-5 )نمایش عکس بعنوان محتوای یک Button

فصل چهارم:نتیجه گیری

شکل4-1) نمای ظاهری یاهو مسنجر جدید ویژه سیستم عامل ویستا

 

منابع و مآخذ:

http://www.barnamenevis.org[bar]

[blo] http://www.blog.mehdivk.net

[sof] http://www.softprojects.org

per]http://www.persiadevelopers.com]                       


دانلود با لینک مستقیم


پروژه تکنولوژی doc .WPF

پروژه طراحی یک سایت سفارش محصول. doc

اختصاصی از فایلکو پروژه طراحی یک سایت سفارش محصول. doc دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پروژه طراحی یک سایت سفارش محصول. doc


پروژه طراحی یک سایت سفارش محصول. doc

 

 

 

 

 

 

نوع فایل: word

قابل ویرایش 130 صفحه

 

چکیده:

در این پروژه که طراحی یک سایت سفارش محصول توسط کاربر که مربوط به شرکت ابزاربندی خراسان است. شامل امکاناتی نظیرایجاد کاربر توسط Admin، ارسال مطلب و برقراری ارتباط با Admin و پیگیری پیشرفت کار توسط کاربر می باشد، سعی ما بر این بوده است که بر پایه برنامه نویسی وب پویا با استفاده از زبان اسکریپتی PHP و زبان های کلاینت ساید JavaScript و CSS، سیستمی طراحی کنیم که کاربر از راه دور بتواند محصولی را سفارش و پیشرفت آن را پیگیری نماید. با توجه به این هدف، امکاناتی را برای مدیریت سایت ایجاد نمودیم تا Admin بتواند کاربری را ایجاد و اطلاعات آن را ویرایش نماید.

 

مقدمه:

در آغاز وب یک رسانه ایستا بود وشکل آن مثل یک کتاب الکترونیکی بود. سایت های وب وقتی که ساخته شدند به مدت چندین ماه تغییر نمی کردند. با رشد وب به قوت های آن نیز پی برده شد. به این ترتیب وب از حالت یکنواخت وایستا درآمد بطوری که ظاهر و محتویات آن زودتر تغییر می کرد ویک بازی یا یک پردازنده در وب در هر بار که استفاده می شد تغییر می کند.

در واقع ایجاد سایت های پویا برای کسانیکه از اینترنت استفاده می کنند الزامی است در غیر این صورت سایت های او به عنوان یک شهر متروکه محسوب خواهد شد در گوشه ای از دیسک سخت فسیل شده.

بعضی از ویژگی های پویایی که مخاطبین اینترنت به آنها علاقمندند عبارتند از:

حساسیت به زمان به جای محتویات دائره المعارفی

تغییر محتویات وسبک طراحی

سازگاری با نسلهای جدید سخت افزار نرم افزار واستاندارهای تحویل اطلاعات

پشتیبانی از ارتباط با مخاطبین سایت

مدیریت موثر برای افزایش کیفیت اطلاعات

به هر حال سالانه هزاران سایت وب به دلیل کهنه شدن از دور خارج می شوند که برای همین سایت هایی که از دور خارج می شوند هزینه های زیادی مصرف شده است.

در سال 1997 حدود هزار سایت وب از رده خارج شده و در سال 1998 تقریباً 2000 سایت از دور خارج گردید.اصولا سایت های پویای موفق در صف مقدم تحویل محاوره ای قراردارند.

اینترنت شبکه ای از شبکه های مرتبط به یکدیگر بوده که بر روی آن سرویس های متعددی بمنظور ارائه خدمات فعال می باشند. بدون شک سرویس وب یکی از مهمترین سرویس های موجود بر روی اینترنت است که بیشترین تاثیر را در عمومیت یافتن اینترنت در سطح جوامع بشری برعهده داشته است. وب در نگاه اول مانند یک سیستم اطلاعاتی توزیع شده است. در سیستم فوق اطلاعات ( با اشکال متفاوت ) بر اساس استانداردهای مربوطه و با یک ساختار مشخص قرار گرفته و با استفاده از ارتباطات تعریف شده بین اطلاعات می توان بسرعت و بسادگی از اطلاعات موجود استفاده کرد. ارائه دهندگان اطلاعات با پیروی از اصول موجود اطلاعات خود را در سیستم فوق قرار داده و جستجو کنندگان اطلاعات با استفاده از ابزارهائی خاص قادر به جستجو و دستیابی به این اطلاعات خواهند شد. وب در سال 1991 توسط " تیم - برنرز لی " ابداع گردید

 

فهرست مطالب:

معرفی پروژه

اهمیت و کاربردها

اهداف پروژه

چکیده

مقدمه

نرم افزار Macromedia Dreamweaver MX

منوی File

منوی Edit

منوی View

منوی Insert

منوی Modify

منوی Text

منوی Commands

منوی Site

منوی Window

منوی Help

HTML

تگ های HTML

ایجاد Image

ایجاد Link

ایجاد Table

ایجاد List

ایجاد FRAME

ایجاد FORM

انواع فرم ها

CSS

نرم افزار Adobe Photo Shop CS II

JavaScript

اندکی در مورد تاریخچه JavaScript

قابلیت JavaScript

Properties

Methods

کنترل وقایع ( handling events )

امنیت

PHP

تاریخچه PHP

ویژگیهای PHP

توانائیهای PHP

موتور اسکریپت نویسی PHP

سرعت Speed

ثبات و استحکام Stability

امنیت Security

سادگی Simplicity

قابل اتصال بودن Connect ability

The Zend engine

مزیتهای PHP

MySQL

پایگاههای داده

تاریخچه MYSQL

جوازها

جواز کاملاً عمومی GPL

جواز تجاری برای برنامه های تجاری

ویژگیهای پایگاههای داده

ذخیره سازی داده ها

جامعیت داده ها

انواع داده ها

انعکاس

پشتیبانی سیستمهای عامل

متد های ارتباطی پایگاه داده

پشتیبان ها

انتقال داده

گفتار سوم

دیاگرام کلی سایت

دیاگرام بازدیدکنندگان معمولی

دیاگرام مربوط به کاربر ( مشتری )

دیاگرام مربوط به مدیر سایت

جریان انتقال اطلاعات در صفحات دینامیک

گفتار چهارم:پیاده سازی صفحات سایت

پایگاه داده ها

انواع بانک های اطلاعاتی شامل

طراحی بانک اطلاعاتی

شرح صفحات استاتیک

Index html

2-2)صفحه اصلی (main.htm)

3-2)صفحه تولیدات ( main-Product-1-1.html )

4-2)صفحه خدمات ( Services. Html )

5-2)صفحه مشتریان ( Customers.html)

6-2 (صفحه تماس با ما ( Contact-us.html )

شرح صفحات دینامیک

صفحة پیشرفت کار (Progress.php)

2-3) صفحه اصلی مربوط به مدیر سایت (Admin.php)

3-3) صفحه جستجوی کاربر (Search.php)

4-3)صفحه تغییر اطلاعات کاربر (modify.php)

5-3) صفحه حذف کاربر (Delete.php)

توضیحات مربوط به فایل های صرفاً php و جاوا اسکریپت

فایل check.php

2-4) فایل Create.php

3-4) فایل delete 2. Php

4-4) فایل Modify 2. Php

5-4) فایل Sendmail.php

6-4) فایل Signout.php

7-4) فایل Picfader.js

نتیجه گیری

منابع

 

منابع ومأخذ:

Advanced Photoshop Techniques

Teach Yourself MySQL in 21 Days

SAMS Teach Yourself PHP4 in 24 Hours

ebook PDF - DHTML and JavaScript

Macromedia Dreamweaver MX Bible

Dynamic Site with PHP_MySQL

MySQL Bible

Web Application Design with PHP 4

Sams Teach Yourself MySQL in 21 Days

Sams - PHP and MySQL Web Development

http://www.php.net

http://www.iranphp.net


دانلود با لینک مستقیم


پروژه طراحی یک سایت سفارش محصول. doc

پروژه بررسی ویروس های کامپیوتری و راه های مقابله با آن ها. doc

اختصاصی از فایلکو پروژه بررسی ویروس های کامپیوتری و راه های مقابله با آن ها. doc دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پروژه بررسی ویروس های کامپیوتری و راه های مقابله با آن ها. doc


پروژه بررسی ویروس های کامپیوتری و راه های مقابله با آن ها. doc

 

 

 

 

 

 

نوع فایل: word

قابل ویرایش 100 صفحه

 

مقدمه:

ویروسهای کامپیوتری از جمله موارد اسرارآمیز و مرموز در دنیای کامپیوتر بوده که توجه اغلب کاربران را بخود جلب می نماید. ویروس های کامپیوتری بخوبی قدرت آسیب پذیری سیستم های اطلاعاتی مبتنی بر کامپیوتر را به ما نشان می دهند.یک ویروس مدرن و پیشرفته قادر به بروز آسیب های کاملا" غیرقابل پیش بینی در اینترنت است. مثلا" ویروس ملیزا (Melissa) ، که در سال 1999 متداولگردید ، از چنان قدرت و توانی برخوردار بود که شرکت های بزرگی نظیرمآیکروسافت و سایر شرکت های بزرگ را مجبور به خاموش نمودن کامل سیستم هایپست الکترونیکی نمود. ویروس "ILOVEYOU" ، که در سال 2000 رایج گردید ،باعث آسیب های فراوان در اینترنت و شبکه های کامپیوتری گردید.

ویروسهای کامپیوتری به دو گروه عمده تقسیم می گردند. گروه اول را "ویروس هایسنتی " و گروه دوم را "ویروس های مبتنی بر پست الکترونیکی " می نامند.خصوصیات ، عملکرد و نحوه پیشگیری از هر یک از گروه های فوق متفاوت بوده ودر این راستا لازم است ، اطلاعات لازم در این خصوص را کسب کرد.

 

فهرست مطالب:

مقدمه

ویروسها

تاریخچه

آنتی ویروس

استفاده از آنتی ویروس

ویروسها باهوش هستند

ویروسها چگونه وارد کامپیوتر میشوند

نرم افزا مناسب-AV

انواع ویروسها

مبارزه باویروسها

چگونگی عملکرد آنتی ویروسها

ضد ویروس چه موقع ویروسها را شناسایی می کند

ضدویروس‌ها چه کارهایی را می‌توانند انجام دهند و چه کارهایی را نمی‌توانند انجام دهند

معیارهای انتخاب یک ضد ویروس

آنتی ویروسها جادو نمی کنند

نحوه کار آنتی ویروس

ابزار پاک سازی ویروس

AVIRA PREMIUM SECURITY SUITE

آنتی ویروس PANDA

شرکت امنیتی SYMANTEC ENDPINT PROTECTION

WEB

KASPERSKY INTERNET SECURITY

ESET SMART SECURITY

TREND INTERNET SECURITY PRO-

AVAST ANTIVIRUS

MCAFEE TOTAL PROTECION 2009

AVG

BIT DEFENDER

MCAFEE VIRUS SCAN ENTERPRISE

NORTON

F_SECRE


NOD 32

نحوه از بین بردن چند ویروس رایج

نصب آنتی ویروس NOD32

از بین بردن ویروسها با NOD32


دانلود با لینک مستقیم


پروژه بررسی ویروس های کامپیوتری و راه های مقابله با آن ها. doc

پروژه نرم افزار doc. D Max 3

اختصاصی از فایلکو پروژه نرم افزار doc. D Max 3 دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پروژه نرم افزار doc. D Max 3


پروژه نرم افزار doc .D Max 3

 

 

 

 

 

 

نوع فایل: word

قابل ویرایش 75 صفحه

 

مقدمه:

پس از سال ها بررسی نرم افزارهای سه بعدی و انیمیشن ساز به خوبی درک کرده بودم که مشکل اصلی دانشجویان انیمیشن و معماری این است که به اصل کار و مبنای این گونه نرم افزارها دقیقاً پی نبرده و همیشه به طور کلی با نرم افزار درگیر می شوند.

حال اینکه این قبیل برنامه ها از وسعت غیر قابل تصوری برخورداردار می باشند و برای بهره برداری صیحیح از این نرم افزار باید به قسمتی از آن رجوع کرد که مربوط به کارمان می شود. نبود منابعی ساده و روان در این امر نیز بی علت نبوده است. به طوری که این نرم افزار را به صورت کاملاً فلسفی و به دور از هر گونه هدف کاربردی مورد بررسی قرار داده و از اصل قضیه که توضیح ساده تکنیک های این برنامه است دور شده اند. ولی در ویژه حاضر با توجه تجربیان این جانب در امر بررسی سعی شده است که قسمت های کاربردی این برنامه را به صورت کاملاً تصویری برایتان تشریح کنم.

 

فهرست مطالب

من آشنایی با محیط کار

ترسیم اشکال سه بعدی

مکعب

کره

استوانه

تیوب

قوری

مخروط

کره

لوله

هرم

پلان

ترسیم اشکال توسعه یافته

اجرام فضایی

مکعب

مخزن

دوک

استوانه

Ring Wave

منشور

تیوب

استوانه

کپسول

گوشه

دیوار دو گوش

آکاردئون

درخت

کنترل خصوصیات درخت

دیوار

نرده

جابجا کردن اشکال

چرخاندن اشکال

تغییر ابعاد اشکال

کپی گرفتن از اشکال

ترسیم انواع پلکان

ترسیم در

تغییر رنگ دادن اشکال

تغییر نام دادن اشکال

انتخاب شکل

انتخاب از طریق اسم

 

منابع وماخذ:

در اعماق III ds max؛ مولف: داریوش فرسائی؛ موسسه انتشارات آینده دیگر؛ زمستان 82

III ds max؛ مولف:رحیم نصر آزادانی؛ انتشارات ناقوس؛ بهار 83

موسسه نرم افزاری ندا سافت (آموزش III ds max)


دانلود با لینک مستقیم


پروژه نرم افزار doc. D Max 3