فایلکو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فایلکو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

پایان نامه طراحی وب سرویس

اختصاصی از فایلکو پایان نامه طراحی وب سرویس دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پایان نامه طراحی وب سرویس


پایان نامه طراحی وب سرویس

فصل اول ( مقدمه )

web service  1-1  چیست ؟                                 

2-1 مزیت های استفاده از وب سرویس ها               

1-3 مفاهیم کاربردی در وب سرویس ها              

    1- 3- 1  XML  یا Extensible Mark Up Language                   

    2- 3- 1   SOAP یا Simple Object Access Protocol                        

1 -3 -3       WSDL یا  Web Services Descrition Language                                 

UDDI   1- 3 - 4     یا  Universal Description Discovery Integration              

1-4 خلاصه ی فصل اول        

فصل دوم  (ابزارهای لازم )

2-1   .Net Frame Work                                                                                                 

 2-2  مراحل نصب Micro Soft . Net Frame Work                                                           

 2-3  ایجاد یک سرور مجازی IIS                                                                     

 2-4  نصب ویژوال استودیو 2005                                                                 

 2-5  نصب Sql Server 2005                                                                                       

2-6   خلاصه ی فصل دوم                                                             

فصل سوم (طراحی و پیاده سازی وب سرویس )

1- 3  وظیفه ی وب سرویس                                 

2- 3  سایت اصلی پروژه یا Book Web Service                                                               

3 - 3  وب سرویس سرویس دهنده / سرویس گیرنده                                                   

4 - 3 تنظیمات IIS   برای اجرای برنامه                                             

5- 3 خلاصه ی فصل سوم                                                                                         

فصل چهارم (پیشنهادات برای آینده ی وب سرویس)

4-1   توسعه ی یک وب سرویس امن                                                                                              

4-1-2      معرفی مدل امنیتی                                                          

4-1-3      تهدید های شناخته شده توسط RupSec                                                  

4-1- 4      راه حل های امنیتی پیشنهادی RupSec                                                        

     4 -3  خلاصه فصل چهارم                              

ضمیمه ی فصل 4  -  کاربرد فناوری ajax در وب سرویس                                                                

فهرست منابع                                                    

 

web service  1-1  چیست ؟

برای ساده کردن پردازش ها برنامه های غیر متمرکز ( Enterprise ) باید با یکدیگر ارتباط داشته باشند و از داده های اشتراکی یکدیگر استفاده کنند . قبلا ً این کار بوسیله ابداع استاندارد های خصوصی و فرمت داده ها به شکل مورد نیاز هر برنامه انجام می شد . اما دنیای وب و XML ( تکنولوژی آزاد برای انتقال دیتا ) انتقال اطلاعات بین سیستم ها را افزایش داد . وب سرویس ها در واقع نرم افزارهایی هستند که از XML برای انتقال اطلاعات بین نرم افزارهای دیگر از طریق پروتوکول های معمول اینترنتی استفاده می کنند . به شکل ساده یک وب سرویس از طریق وب اعمالی را انجام می دهد (توابع یا سابروتین ها ) و نتایج را به برنامه دیگری می فرستد . این یعنی برنامه ای در یک کامپیوتر در حال اجراست ، اطلاعاتی را به کامپیوتری می فرستد و از آن درخواست جواب می کند ، برنامه ای که در آن کامپیوتر دوم است کارهای خواسته شده را انجام می دهد و نتیجه را بر روی ساختارهای اینترنتی به برنامه اول بر می گرداند . وب سرویس ها می توانند از پروتکول های زیادی در اینترنت استفاده کنند .

  در سیستم های قدیمی تر و حتی شاید در بیش از نود درصد سیتم های فعلی,  اصول client - server - programing  بر مبنای  request - response  از طریق یک سری port  ها ,  protocol ها واستانداردهای مشخص  browser ها نهاده شده است . بدین ترتیب که درخواست شما از طریق یک  browser  به server  ارسال می گردد web server  آن را بنا به نیاز بهapplication Server  واگذار می کند .  app server آن را پردازش می کند و از طریق web server   ان را به client  بر می گرداند . مثلا اگر درخواست شما یک request   به صفحات دینامیکی مثل   .NETیا  PHP باشد  web server  که در اینجا یک   IIS یا  Apacheمی باشد   request را به app server   واگذار می کند که پس از تفسیر , این اطلاعات به فرمت  html  در اختیار   client  قرار می گیرد .  این سیستم جوابگوی بسیاری از نیازها نیست برای مثال  request  ها فقط از طریق browser  ها انجام می شود ویا همه

اطلاعات روی یک  server ویا روی سرورهای تحت اختیار موجود می باشد که این در عمل ممکن نیست  بسیاری ازبرنامه ها تنها روی بعضی از سرورها قرار دارند وامکان دسترسی با نصب آنها روی سرورهای دیگر نیست به علاوه به دلیل مشکلات امنیتی نمی توان به همه اجازه ی دسترسی به database  ها را داد و از همه مهمتر برنامه های تحت سرور هر کدام در یک  platform و با زبانی خاص نوشته شده اند که امکان دسترسی به آنها وجود ندارد.

با ایجاد وسایل گوناگون مثل pda ها , گوشی های تلفن , تلویزیون ها ی دیجیتال و ... که قابلیت اتصال به شبکه را دارا هستند و همچنین نیاز   application های   desktopبرای ارتباط با سرور این نیاز بیشتر احساس شد که با شکل گیری plattform های بسیار قوی مانند J2EE  درسمت سرور  اصول  web - services رقم زده شد.

یک وب سرویس نوعی کامپوننت تحت وب است که به application  هایی که از ان استفاده می کنند این امکان را می دهد تا بتوانند از متدهای این وب سرویس استفاده کنند بهتر است وب سرویس را با یک مثال توضیح دهم :

فرض کنید شما در وب سرویس خود می خواهید آب و هوای مناطق جغرافیای مختلف را داشته باشید برای پیاده سازی چنین کاری شما دو روش در پیش دارید خودتان وضعیت آب وهواهای مختلف را از سایت های گوناگون جمع اوری ور در web application  خود قرار دهید یا از یک وب سرویس که اب و هوای مناطق مختلف را می دهد استفاده کنید البته وب سرویس ها توانایی های بسیار گسترده ای در ارتباط با  data base ها دارند که بعدا به ان خواهیم پرداخت

 

 1-2مزیت ها ی استفاده از وب سرویس ها

وب سرویس دارای خواصی است که آن را از دیگر تکنولوژی و مدل های کامپیوتری جدا می کند ، Paul Flessner ، نایب رییس مایکروسافت در dot NET Enterprise Server چندین مشخصه برای وب سرویس در یکی از نوشته هایش ذکر کرده است ، یک ، وب سرویس ها قابل برنامه ریزی هستند . یک وب سرویس کاری که می کند را در خود مخفی نگه می دارد وقتی برنامه ای به آن اطلاعات داد وب سرویس آن را پردازش می کند و در جواب آن اطلاعاتی را به برنامه اصلی بر می گرداند . دوم ، وب سرویس ها بر پایه XML بنا نهاده شده اند . XML و XML های مبتنی بر SOAP یا Simple Object Access Protocol تکنولوژی هایی هستند که به وب سرویس این امکان را می دهند که با دیگر برنامه ها ارتباط داشته باشد حتی اگر آن برنامه

ها در زبانهای مختلف نوشته شده و بر روی سیستم عامل های مختلفی در حال اجرا باشند . همچین وب سرویس ها خود ، خود را توصیف می کنند . به این معنی که کاری را که انجام می دهند و نحوه استفاده از خودشان را توضیح می دهند . این توضیحات به طور کلی در WSDL یا Web Services Description Language نوشته می شود . WSDL یک استاندارد بر مبنای XML است . به علاوه وب سرویس ها قابل شناسایی هستند به این معنی که یرنامه نویس می تواند به دنبال وب سرویس مورد علاقه در دایرکتوری هایی مثل UDDI یا Universal Description , Discovery and Integration جستجو کند . UDDI یکی دیگر از استاندارد های وب سرویس است .

عدم نیاز به کد نویسی مجدد امکانات و امتیازات بزرگی را در کار با وب سرویس ها  فراهم می کند .البته شاید بعضی از دوستان که با مفاهیم کلاس کار کرده اند بگویند که این کار در کلاس ها هم امکان پذیر است اما در برنامه نویسی با کلاس شما برای استفاده از هرکلاس باید تک تک کلاس ها را add کنید اما در اینجا فقط کافیست متدها را بنویسید. درنوشتن کلاس شما ممکن است در کار باapplication  ها ی مختلف به روش های مختلف با کلاس های متفاوتی کارکنید یعنی کار شما هربار متفاوت از کار قبلی است که این خوانایی برنامه را پایین می اورد و همچنین توسعه را مشکل می سازد اما در این سیستم ما در یک وب سرویس و با متدهای خاص همان وب سرویس کار می کنیم حالا در هرجا و در هر  application ی که قرار داریم .

وقتی با وب سرویس کار می کنیم یک سری استانداردها نیز  وجود دارند که همه ی  application  های موجود  با ان کار می کنند و در نتیجه  reusability  بالا می رود . که این خود مزیت بزرگی به شمار می رود .

 بعنوان نمونه از وب سرویس هایی که در طول روز به چند صد هزار درخواست پاسخ می دهند می توان به عناوین زیر اشاره کرد:

1-  کل نرم افزار  yahoo messenger از طریق  web service های ایجاد شده توسط weblogic  پیاده سازی شده است.

2- وب سرویس راهبردی گزارش وضعیت ترافیکی راهها در ایالت متحده موسوم به (wfb = ways finder base)  که افراد می توانند از طریق اتومبیل های خود با آن تماس برقرار کنند.

3- وب سرویس موسوم به شخص الکترونیکی یا eletronical whose  که در بازارهای سهام برای به روز کردن قیمت ها جریان دارد .

و . . .

 

متن کامل را می توانید دانلود کنید چون فقط تکه هایی از متن این پایان نامه  در این صفحه درج شده است(به طور نمونه)

ولی در فایل دانلودی متن کامل پایان نامه
همراه با تمام ضمائم با فرمت ورد که قابل ویرایش و کپی کردن می باشند موجود است

تعداد صفحات :56
قیمت بدون تخفیف :4000
قیمت با 50درصد تخفیف:2000

اگر نمیدانید چگونه خرید کنید اینجا کلیک نمایید

 

در صورت نیاز به پشتیبانی بر روی دکمه پشتیبانی در نوار بالای سایت کلیک نمایید

 


دانلود با لینک مستقیم


پایان نامه طراحی وب سرویس

تأثیر سطح مهارت الگو بر عملکرد و یادگیری مهارت سرویس ساده والیبال

اختصاصی از فایلکو تأثیر سطح مهارت الگو بر عملکرد و یادگیری مهارت سرویس ساده والیبال دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تأثیر سطح مهارت الگو بر عملکرد و یادگیری مهارت سرویس ساده والیبال


تأثیر سطح مهارت الگو بر عملکرد و یادگیری مهارت سرویس ساده والیبال

 

 

 

 

 

مقدمه :

امروزه شاهد اجرای ماهرانه و خارق العاده ورزشکاران برجسته در صحنه‌های ورزشی هستیم، نمایشی از قدرت، خلاقیت و هنر که بی‌شک سوالات زیادی را در ذهن هر بیننده‌ای ایجاد می‌کند. چگونه می‌توان یک مهارت جدید را آموخت؟ چگونه این مهارت‌ها پیشرفت می‌کنند؟ و چگونه می‌توان تا این حد در اجرای مهارت‌ها پیشرفت کرد؟ پاسخ به این سوالات می‌تواند بسیاری از نکات مبهم را روشن نماید.

یکی از اهداف اصلی تربیت بدنی، تسهیل فراگیری مهارت از طریق آموزش مناسب است. پژوهشگران علم تربیت بدنی همواره در تلاشند تا با معرفی روشهای علمی جدید، توانائی معلمان و مربیان را در آموزش افزایش دهند. بدن منظور دانشمندان رفتار حرکتی طی سالها تحقیق و مطالعه سعی کرده‌اند تا عوامل اثرگذار بر اجرا و یادگیری مهارت‌ها را شناسائی کنند.

بدون شک یکی از مهمترین عوامل مؤثر در فرایند یادگیری، نمایش مهارت است. نمایش مهارت یکی از قدرتمندترین ابزارهایی است که مربیان تربیت بدنی از آن به منظور انتقال اطلاعات مربوط به مهارت به فراگیر در یک زمان کوتاه استفاده می‌کنند. معلم یا مربی تربیت بدنی به این دلیل مهارت را نمایش می‌دهد که باور دارد فراگیران نسبت به توصیف کلامی از این طریق، اطلاعات بیشتری را در زمان کوتاهی دریافت می‌کنند. معمولاً یک الگوی ماهر به منظور آموزش مهارت حرکتی جدید به فراگیر مورد استفاده قرار می‌گیرد.

در سالهای اخیر، نظریه پردازان یادگیری حرکتی این سوال را مطرح کرده‌اند که آیا برای یادگیری مشاهده‌ای یک مهارت حرکتی، الگوی ماهر تنها نوع سودمند الگوست؟ در این ارتباط تحقیقات زیادی نیز انجام گرفته است.

براساس نتایج این تحقیقات، درگیر شدن مشاهده‌گر در فعالیت های شناختی الگوی در حال یادگیری، یادگیری مهارت را تسهیل می‌کند. طرفداران الگوی درحال یادگیری معتقدند که الگوی ماهر به جای توسعة چگونگی درک و شناخت از اجرای مهارت، تقلید از جرای مهارت را اجرا توسعه می‌دهد. به این دلیل که الگوی ماهر، اطلاعات بدون اشتباهی را به مشاهده‌گر ارائه می‌کند، در حالیکه الگوی در حال یادگیری مشاهده‌گر را درگیر فرایندهای حل مسأله می‌کند .

اخیراً، این رویکرد آموزشی سوالاتی را در مورد استفاده ترجیحی از مدل ماهر در یادگیری مشاهده‌ای مطرح کرده است. لیکن یافته‌های تحقیقی در این زمینه به نتایج قطعی و مسلمی دست نیافته است. بنابراین در این تحقیق، سعی شده است که تأثیر سطح مهارت الگو را بر یادگیری یک مهارت حرکتی مورد بررسی قرار دهد.

فهرست مطالب :

فصل اول : مقدمه و بیان مسأله

مقدمه

بیان مسأله

ضرورت و اهمیت تحقیق 

اهداف تحقیق

فرضیه‌های تحقیق

پیش فرضهای تحقیق

محدودیت‌های تحقیق

تعریف عملیاتی متغیرها

فصل دوم : مروری بر ادبیات تحقیق

مقدمه

زمینة نظری موضوع تحقیق

اثر بخشی یادگیری مشاهده‌ای از دیدگاه دو نظریه یادگیری حرکتی  

تبیینهای اولیه اولیه از یادگیری مشاهده‌ای

تبیین میلر و دلار

توجیه بندورا از یادگیری مشاهده‌ای

تحلیل اسکینر از یادگیری مشاهده‌ای

مشاهدة نمایش چگونه بر یادگیری اثر می‌گذارد؟

عوامل مؤثر بر یادگیری مشاهده‌ای

ویژگی‌های الگو

ویژگی‌های نمایش

ویژگی‌های مشاهده‌گر

توجیهات رشدی در الگودهی

پیشینه تحقیق

نتیجه‌گیری

فصل سوم : روش تحقیق

روش تحقیق

جامعه تحقیق و آزمودنیها

متغیرهای تحقیق

ابزار اندازه‌گیری

روش جمع‌آوری اطلاعات

نحوة اجرای آزمون 

مراحل آزمون

روشهای آماری

فصل چهارم : یافته‌های تحقیق و تجزیه و تحلیل آنها 

تجزیه و تحلیل توصیفی یافته‌ها

تجزیه و تحلیل استنباطی یافته‌ها

فصل پنجم : بحث و نتیجه‌گیری

خلاصه تحقیق

بحث و تفسیر یافته‌ها 

پیشنهادهای پژوهشی

فهرست منابع


دانلود با لینک مستقیم


تأثیر سطح مهارت الگو بر عملکرد و یادگیری مهارت سرویس ساده والیبال

دانلود فایل ورد(Word) پروژه بررسی کیفیت سرویس شبکه و فناوری MPLS

اختصاصی از فایلکو دانلود فایل ورد(Word) پروژه بررسی کیفیت سرویس شبکه و فناوری MPLS دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود فایل ورد(Word) پروژه بررسی کیفیت سرویس شبکه و فناوری MPLS


دانلود پروژه بررسی کیفیت سرویس شبکه و فناوری MPLS

 

عنوان پروژه : بررسی کیفیت سرویس شبکه و فناوری MPLS ، شبیه سازی یک سوئیچ MPLS

تعداد صفحات : ۱۲۴

شرح مختصر پروژه : همانطور که از عنوان پروژه پبداست در این پروژه نویسنده به بررسی کیفیت سرویس شبکه و فناوری MPLS پرداخته است.در این پروژه ابتدا به بررسی مسائل مربوط به کیفیت سرویس در اینترنت و فنآوری های شبکه پرداخته شده ، و درباره مشکلات موجود و راه حلهای پیشنهاد شده برای آنها توضیحاتی ارائه شده است. سپس فنآوری MPLS به عنوان یک فناوری با قابلیت تضمین کیفیت سرویس و مجتمع سازی فناوری های مختلف لایه دو و سه معرفی گردیده. در ادامه ساختارهای مختلف برای سوئیچ های شبکه مورد بررسی قرار گرفته و مدلی برای یک سوئیچ MPLS ارائه شده است و در نهایت با استفاده از زبان شبیه سازی SMPL، این سوئیچ شبیه سازی گردید.

همانطور که مطلع هستید ، با گسترش تعداد کاربران اینترنت و نیاز به پهنای باند وسیع تر از سوی این کاربران ، تقاضا برای استفاده از سرویسهای اینترنت با سرعت رو به افزایش است و تهیه کننده های سرویس اینترنت برای برآورده سازی این تقاضا ها احتیاج به سوئیچ های با ظرفیت بیشتر دارند.در این میان تلاشهای زیادی نیز برای دستیابی به کیفیت سرویس بهتر در حال انجام می‌باشد. فنآوریATM نیز که به امید حل این مشکل عرضه شد، بعلت گسترش و محبوبیت IP نتوانست جای آن را بگیرد و هم اکنون مساله مجتمع سازی IP و ATM نیز به یکی از موضوعات مطرح در زمینه شبکه تبدیل شده است.

 

استفاده از عملیات ساده تبادل برچسب در MPLS به جای آدرس یابی IPباعث کاهش تاخیر در پردازشات کارت خط ورودی شده است. زمان لازم برای تبادل برچسب آنقدر کم می باشد که در مقایسه با زمانهای لازم برای زمانبندی در فابریک سوئیچ و خط خروجی قابل صرفنظر کردن می باشد.الگوریتم زمانبندی iSLIP اولویت دار بهینه که در این پروژه معرفی گردیده و عملکرد بسیار بهتری نسبت به iSLIP اولویت دار دارد، محدود به سوئیچ MPLS نمی باشد و می تواند در کلیه فابریک سوئیچ هایی که به منظور پشتیبانی ترافیک های با اولویت های متفاوت ساخته می شوند، مورد استفاده قرار بگیرد.میزان تاخیر کلاسهای مختلف را می توان به راحتی با تغییر پارامترهای وزنی الگوریتم DWRR کنترل کرد. البته باید به این نکته توجه نمود که افزایش وزن یک کلاس معادل کاهش تاخیر بسته های آن کلاس و افزایش تاخیر بسته های کلاسهای دیگر خواهد شد.

پیشنهاداتی که برای طول صفها در فابریک سوئیچ و زمانبند خط خروجی ارائه شد، با توجه به نوع تقسیم بندی ترافیکی انجام شده و مقادیر پارامترهای وزنی الگوریتم DWRR بوده است و با تغییر آنها طول صفها را نیز باید تغییر داد.در این پروژه فنآوری لایه دوم PPP در نظر گرفته شد که یک فنآوری مبتنی بر فریم می باشد. مدلسازی MPLS بر روی فناوری های لایه دوم مبتنی بر سلول مثل ATM به عنوان یکی از کارهای آینده پیشنهاد می شود.در شبیه سازی سوئیچ MPLS، ما از سه بیت در نظر گرفته شده برای کلاس سرویس در MPLS استفاده نمودیم. استفاده از سرویسهای متمایز در MPLS مبحثی است که جدیدا مطرح شده است و تحقیق در مورد تکنیکهایی که این کار را امکان پذیر می نماید ادامه دارد.

استفاده از یک شبیه ساز TCP می تواند شبیه سازی قسمتهای کنترل جریان سوئیچ را مقدور نماید. از آنجا که الگوریتم های کنترل جریان بر اساس عکس العمل های لایه TCP به حذف بسته ها طراحی می شوند، بدون یک شبیه ساز TCP، امکان بررسی عملکرد این الگوریتم ها وجود ندارد.با تهیه پروتکل های لازم در قسمت کنترل سوئیچ MPLS (مثل LDP، OSPF و TCP) و ترکیب کردن شبیه ساز سوئیچ با قسمت کنترل می توان یک شبکه MPLS را شبیه سازی کرد و در آن به بررسی پارامترهای ترافیکی مختلف پرداخت.

 

 

فصل ۱-    کیفیت سرویس و فنآوری های شبکه

۱-۱-    مقدمه

۱-۲-    کیفیت سرویس در اینترنت

۱-۲-۱-     پروتکل رزور منابع در اینترنت

۱-۲-۲-     سرویس های متمایز

۱-۲-۳-     مهندسی ترافیک

۱-۲-۴-     سوئیچنگ برحسب چندین پروتکل

۱-۳-    مجتمع سازی IP و ATM

۱-۳-۱-     مسیریابی در IP

۱-۳-۲-     سوئیچینگ

۱-۳-۳-     ترکیب مسیریابی و سوئیچینگ

۱-۳-۴-     MPLS

فصل ۲-     فناوری MPLS

۲-۱-     مقدمه

۲-۲-     اساس کار MPLS

۲-۲-۱-     پشته برچسب

۲-۲-۲-     جابجایی برچسب

۲-۲-۳-     مسیر سوئیچ برچسب (LSP)

۲-۲-۴-     کنترل LSP

۲-۲-۵-     مجتمع سازی ترافیک

۲-۲-۶-     انتخاب مسیر

۲-۲-۷-     زمان زندگی (TTL)

۲-۲-۸-     استفاده از سوئیچ های ATM به عنوان LSR

۲-۲-۹-     ادغام برچسب

۲-۲-۱۰-   تونل

۲-۳-     پروتکل های توزیع برچسب در MPLS

فصل ۳-   ساختار سوئیچ های شبکه

۳-۱-    مقدمه

۳-۲-    ساختار کلی سوئیچ های شبکه

۳-۳-    کارت خط

۳-۴-    فابریک سوئیچ

۳-۴-۱-     فابریک سوئیچ با واسطه مشترک

۳-۴-۲-     فابریک سوئیچ با حافظه مشترک

۳-۴-۳-     فابریک سوئیچ متقاطع

فصل ۴-    مدلسازی یک سوئیچ MPLS

۴-۱-     مقدمه

۴-۲-     روشهای طراحی سیستمهای تک منظوره

۴-۳-     مراحل طراحی سیستمهای تک منظوره

۴-۳-۱-     مشخصه سیستم

۴-۳-۲-     تایید صحت

۴-۳-۳-     سنتز

۴-۴-    زبانهای شبیه سازی

۴-۵-     زبان شبیه سازی SMPL

۴-۵-۱-     آماده سازی اولیه مدل

۴-۵-۲-     تعریف و کنترل وسیله

۴-۵-۳-       زمانبندی و ایجاد رخدادها

۴-۶-     مدلهای ترافیکی

۴-۶-۱-     ترافیک برنولی یکنواخت

۴-۶-۲-     ترافیک زنجیره ای

۴-۶-۳-     ترافیک آماری

۴-۷-    مدلسازی کارت خط در ورودی

۴-۸-     مدلسازی فابریک سوئیچ

۴-۸-۱-       الگوریتم iSLIP

۴-۸-۲-     الگوریتم iSLIP اولویت دار

۴-۸-۳-     الگوریتم iSLIP اولویت دار بهینه

۴-۹-     مدلسازی کارت خط در خروجی

۴-۹-۱-     الگوریتم WRR

۴-۹-۲-     الگوریتم DWRR

فصل ۵-    شبیه سازی کل سوئیچ

۵-۱-    مقدمه

۵-۲-    اعمال ترافیک به سوئیچ

۵-۳-     کنترل جریان

فصل ۶-    نتیجه گیری و پیشنهادات

۶-۱-    مقدمه

۶-۲-    نتیجه گیری

۶-۳-    پیشنهادات

مراجع


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله ISI تولید به عنوان یک سرویس-از E-کار و سرویس گرا معماری به ساخت ابر پارادایم

اختصاصی از فایلکو دانلود مقاله ISI تولید به عنوان یک سرویس-از E-کار و سرویس گرا معماری به ساخت ابر پارادایم دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

موضوع فارسی :تولید به عنوان یک سرویس-از E-کار و سرویس گرا معماری به ساخت ابر پارادایم

موضوع انگلیسی :Manufacturing-as-a-Service―From e-Work and Service-Oriented Architecture to the Cloud Manufacturing Paradigm 

تعداد صفحه :6

فرمت فایل :PDF

سال انتشار :2015

زبان مقاله : انگلیسی

 

پس از تثبیت خط تولید کلاسیک، چند ترتیبات دیگری اند و تجربه مدل برای کشف ویژگی های در حال ظهور مانند غیر خطی، یکپارچه سازی، انعطاف پذیری، و عدم تمرکز به موجب فن آوری holonic و بر اساس عامل. همه این تحول نشان دهنده تکامل قابل توجه در سیستم های تولید و ظهور یک فرهنگ در همه جا معرفی شده توسط E-کار و فناوری اطلاعات و ارتباطات (ICT) پشتیبانی می شود. با این حال، یک تغییر پارادایم جدید در حال ظهور در تولید وجود دارد: تمایل به حرکت از / تولید گرا تولید محصول سنتی به سرویس گرا ساخت. چنین گرایش است که در کار علمی و همچنین در تصمیم گیری های مدیریت امروز گسترش یافته است. این مقاله به طور خلاصه بررسی و تجزیه و تحلیل ائتلاف در حال ظهور بین مشترک E-ساخت و معماری سرویس گرا (SOA) به سمت تشکیل یک الگوی تولید جدید متشکل از یک ابر از خدمات است که مفهوم تولید به عنوان یک سرویس فعال (MAAS ).


دانلود با لینک مستقیم