فایلکو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فایلکو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

پایان نامه کاردانی گرافیک : کاربرد نقوش گبه و دستبافته‌های‌ایرانی در دکوراسیون داخلی

اختصاصی از فایلکو پایان نامه کاردانی گرافیک : کاربرد نقوش گبه و دستبافته‌های‌ایرانی در دکوراسیون داخلی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

(استادان ودانشجویان عزیز متن کامل پایان نامه ها را می توانید در آخر هر صفحه ی پایان نامه مورد نطر دانلود کنید چون فقط تکه هایی از متن این پایان نامه در این
صفحه ها درج شده است(به طور نمونه)

 

مقدمه:

به نام خداوند عشق و هنر

حکیم خردپرور دادگر

خواجه در ابریشم و ما در گلیم                             عاقبت‌ای دل همه ما در گلیم

فرش دستباف‌ایران اگر نگوئیم در طول قرنها، حداقل در‌یک قرن اخیر، پس از نفت، بزرگترین سرمایة ملی منبع درآمد ارزی صادراتی ما به شمار می‌رفته است و گزافه نیست اگر بگوئیم گذشته از ارزش صادراتی، هنر قالیبافی مشخص ترین وسیلة شناسائی فرهنگی ما به دنیا بوده است. هر کشور اگر صاحب چنین سرمایة بالقوه‌ای بود نه تنها در حفظ آن می کوشید بلکه سعی می کرد هر روز آن را نسبت به روز قبل وسعت ببخشد و توسعه بدهد ولی ما نه تنها چنین نکردیم بلکه با بی توجهی‌ها و‌ایجاد موانع شرایط را روز به روز بدتر کرده و مانع گسترش‌این صنعت عظیم‌ایرانی نمی شدیم و اکنون کار به جائی رسیده است که همه آنانی که به نحوی دسترسی در کار تولید و فروش و صادرات فرش‌ایران را دارند در‌این نگرانی عمیق به سر می برند که‌ایا فردایی برای آن وجود خواهد داشت؟

هرچه زندگی به سوی ترقی و تعالی ره می سپرد ارزش هنر آشکارتر می شود و‌این هنر به طور کلی چیزی است که احساسات ما را بر می انگیزد. پس هنر به طور عام عبارتست از خصوصیات اشیاء و پدیده‌های طبیعی و مصنوعی و ساخته دست انسان که احساسات ما را نسبت به خود بر می انگیزد و چون در تمام هستی نمی توان چیزی را‌یافت که در ما احساسی بر نیانگیزد، پس در همه چیز رگه‌های هنر وجود دارد و به جرأت می توان گفت جهان سرشار از هنر است. هنر را به طور کلی به دو گروه متمایز تقسیم می کنیم:

1-هنر طبیعت 2-هنری که زائیده دست بشری است.

صنعت و هنر فرش بافی در‌ایران،‌یکی از همین هنرهای ساختة بشر است که در آن ظرافت و زیبایی فراوانی به کار رفته و نشانه‌ها و سمبل‌ها و وقایع بسیاری را در دل خود دارد، اما تولیدشان به محدودة زمان و مکان مربوط می شود. اعتقاد به سمبل در فرشهای امروزه اغلب فاقد منابع علمی ست، چون سمبل‌ها از طریق اعتقادات . خرافات بوجود آمده اند و دگرگونی در اعتقادات ناگزیر دگرگونی در سمبل‌ها و نشانه‌هاست. مثلاً اگر امروز نقش درخت سرو در فرش به کار می رود دارای همان مفهومی نیست که در فرشهای آنتیک و قدیمی به کار می رفته است.

نقش سرو امروزی حامل سمبلها و پیامهای قدیمی سرد نبوده بلکه الهام گرفته از تصویر زیبای آن است.‌این تصویرها‌یا به صورت واقعیت عینی و‌یا به صورت تجرید و بر اساس مهارت و استادی استادکار ترسیم می شوند.

استادکاران اغلب نقوش و رنگها را بر اساس زیبایی شناسی هنری و آنچه که به سلیقة آنها بیشتر خوش‌ایند است بر می گزینند و نه به خاطر سمبل بودن آن.

با وجود تهی شدن سمبل‌ها از مفاهیم اعتقادی، ارزش هنری فرش همچنان به قدرت خود باقیست چرا که هنر آئینة روح بشر است که خود از طریق اعتقادات شکل گرفته است.

احتمالاً فرشهای اولیه فرشهای عشایری بوده اند که تولیدکنندگانشان در موقعیتی نبوده اند که نقش‌های طبیعی را به صورت نزدیک به واقعیت تصویر کنند بلکه به ناچار از طریق ساده کردن آن(تجرید) قادر به خلق نقش بوده اند.

تصاویر حیوانات سینه به سینه از نسلی به نسلی منتقل شده است.

چنانچه شیر با وجودی که ده‌ها سال است در دشت‌های‌ایران وجود عینی ندارد همچنان در ذهن عشایر و فرشهای آنها باقی مانده است.(آیا دشت‌های پهناور و بیکران مشرق زمین (ایران) سرچشمه جوشان‌اینگونه اندیشه نبوده است؟)

تجرید در نقش پردازی تصورات شخص بیننده را غنا می بخشد و به وسیلة تجرید هنرمند لحظه‌های مشترکی را با بیننده جستجو می کند. تجرید در هر‌یک پدیدة‌نو و کشف امروزی نیست بلکه از دوران اولیة هنری و بشرهای ماقبل تاریخ وجود داشته است تجرید در اروپا از ابتدای قرن بیستم طرفدار پیدا کرد که به عنوان هنر مدرن معروف شده است.


دانلود با لینک مستقیم


پایان نامه کاردانی گرافیک : کاربرد نقوش گبه و دستبافته‌های‌ایرانی در دکوراسیون داخلی

مقاله ی بررسی تاثیر گرافیک محیطی در حفظ قلمرو پارک های شهری

اختصاصی از فایلکو مقاله ی بررسی تاثیر گرافیک محیطی در حفظ قلمرو پارک های شهری دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

مقاله ی بررسی تاثیر گرافیک محیطی در حفظ قلمرو پارک های شهری


مقاله ی بررسی تاثیر گرافیک محیطی در حفظ قلمرو پارک های شهری

 

 

 

 

 

 

 

 

 

نام محصول : مقاله ی بررسی تاثیر گرافیک محیطی در حفظ قلمرو پارک های شهری

فرمت : Word

تعداد صفحات : 10

سال گردآوری : 94

زبان : فارسی

تعداد رفرنس : 17

 

 

چکیده

گرافیک محیطی جزئی لاینکف زندگی و یک پدیده اجتماعی شهری شده و در تلاش است که بتواند بین انسان و محیط پیرامونش ارتباط مطلوب و مناسبی به وجود اورد که با توجه به فضاسازی کالبدی و فرهنگی تاثیرات خود را اعمال می نماید.پارک های شهری نیز به عنوان بخشی از فضاهای عمومی در شهرها، نقش مهمی در رفع نیازهای انسانی دارند و باعث افزایش اجتماع پذیری در فضاهای شهری می شوند.بنابراین به منظور پویایی بیشتر این فضاها و برای براورده ساختن نیازهای مردم باید به رفتار های شکل دهنده و عوامل تاثیر گذار بصری و ارتباطی بر این فضاها توجه و بررسی کرد.در این مقاله نحوه تاثیر گرافیک محیطی در حفظ قلمرو های موجود در پارک های شهری مورد بررسی قرار گرفته است.ضرورت این مساله بدان جهت است که تقویت قلمرو در پارک های شهری باعث ایجاد محیطی پویا و ایجاد حس تعلق و عدم تجاوز نسبت به آن کرده و در نتیجه افزایش امنیت و در نهایت افزایش تعاملات اجتماعی را در پی دارد.پژوهش حاضر به دنبال این سوال اساسی است که عوامل تاثیر گذار گرافیکی چه در تاثیری در ارتقای کیفیت محیطی در پارک های شهری و افزایش قلمرو در کاربر را دارد و اساسا نقش مفید یا منفی بر او میگذارد.روش تحقیق بصورت کتابخانه ای و مشاهده حضوری بوده است و پس از جمع اوری نمونه های عکاسی شده به تجزیه تحلیل در حوزه مبلمان و المان ها گردیده است. نتایج به دست آمده حاکی از این مطلب نشان می دهد که ایجاد حس قلمرو و مالکیت و تحریک رفتار قلمروپایی در شهروندان در فضاهای عمومی به ویژه پارک های شهری با تمهیداتی از جمله گرافیک های محیطی، ضرورتی است که به افزایش کارایی و بهبود محیط می انجامد.

 

واژگان کلیدی : قلمرو، گرافیک محیطی، پارک شهری، عباس آباد

 

مقدمه :

قلمرو فضاییست که افراد یا گروهی از افراد بصورت منظم و پایدار از آن بهره جسته و در برابر افراد مزاحم و بیگانگان، به سبب احساس تعلق و مالکیتی که نسبت به فضا دارند، دفاع نمایند. هرگونه شخصی سازی و نشانه گذاری محیط و یا دفاع در مقابل مزاحمت، یک نوع رفتار قلمروپایی محسوب می شود. در صورتی که قلمروهای عمومی در فضاهای شهری بصورت مشخص و مناسبی تفکیک نشوند، آشفتگی در محیط رخ خواهد داد، که در نهایت افراد ناگزیر به مقابله با عوامل محیطی شده تا به مرز دلخواه تعامل از دید خود دست یابند. تقویت قلمرو در پار کهای شهری باعث ایجاد محیطی می گردد تا کاربران نسبت به آن احساس تعلق و مالکیت کرده، و نظارت ایشان بر فضاهای پارک به افزایش امنیت و میزان کاربری و در نهایت افزایش تعاملات اجتماعی در محیط شهری که هدف مطلوب طراحی بر پایه رفتارگرایی است، منتهی خواهد شد.از جمله عوامل تاثیر گذار مثبت، تعبیه گرافیک محیطی مناسب در بستر سایت می باشد هدف این تحقیق، بررسی تاثیر گرافیک محیطی در کاربری پارکهای شهری و افزایش حس قلمرو در ان ها می باشد .

پیشینه

تاکنون پژوهش هایی در خصوص بررسی رفتار قلمروپایی ، پارک های شهری و نقش گرافیک محیطی در معماری شهری انجام شده است از جمله مقاله بررسی حس قلمرو و رفتار قلمروپایی در پارک های شهری مطالعه موردی پارک ساعی نویسنده مجتبی انصاری و نینا الماسی فر که در ان با طرح پرسشنامه روند تاثیر مقوله قلمرو در فضاها و نتیجه حاکی از ان بدین گونست که فضاهای موجود در این پارک هر چهار ویژگی قلمرو را دارا می باشند.پژوهش دیگر تاثیر گرافیک محیطی در ارتباطات شهری(تحقیقات رنگ در شهر تهران و تاثیر ان در زیبایی فضای شهر در 4 منطقه از شهر تهران،شمال،جنوب،شرق،غرب) نویسنده مرجان صلواتی است که با بررسی و شناسایی تاثیرات رنگ و بر اساس یک سیستم رنگی سازمان یافته و همچنین با برنامه ریزی اصولی و عملی در ساختار شهر تهران در ایجاد تمرکز ذهنی و افزایش حس ارامش در محیط موثر عمل کرده است.و در این پژوهش دریافتند که مناطق تهران از گرافیک محیطی – رنگی خوبی برخوردار نیستند.مقاله ی دیگری تحت عنوان تاثیر گرافیک محیطی بر منظر شهر تهران نمونه موردی خیابان انقلاب تهران نگارش مونا آخرتی نیز به بررسی جنبه های مختلف منظر شهری و گرافیک محیطی و  نقد خیابان انقلاب و بررسی شاخص رنگ در ان می پردازد.


دانلود با لینک مستقیم


مقاله ی بررسی تاثیر گرافیک محیطی در حفظ قلمرو پارک های شهری

دانلود پاورپوینت گرافیک کامپیوتری و رنگ شناسی‎ (با قابلیت ویرایش / تعداد صفحات 31)

اختصاصی از فایلکو دانلود پاورپوینت گرافیک کامپیوتری و رنگ شناسی‎ (با قابلیت ویرایش / تعداد صفحات 31) دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پاورپوینت گرافیک کامپیوتری و رنگ شناسی‎ (با قابلیت ویرایش / تعداد صفحات 31)


دانلود پاورپوینت گرافیک کامپیوتری و رنگ شناسی‎  (با قابلیت ویرایش  /  تعداد صفحات 31)

شرح مختصر : در تئوری رنگ سنتی، قرمز، زرد و آبی رنگ های اصلی هستند زیرا دانه های رنگی تشکیل دهنده آنها از ترکیب هیچ رنگ دیگری به وجود نیامده و تمام رنگ های دیگر از ترکیبات مختلف این سه رنگ با یکدیگر به دست می آیند. برای کاربر راحتترین چیز اینه که بدون فکر کردن و از روی عادت کاری رو که می‌خواد انجام بده. برای این منظور باید رابط کاربر رو جوری طراحی کرد که کاربر با استفاده از اون چیزهایی که تو دنیای واقعی ملکه ذهنش شده راه خودش رو به سادگی تو برنامه پیدا کنه.

  • به دستورات تصویری مناسب نسبت بدید که گویای عملکرد دستور باشه.

یک تصویر گویای هزار حرفه ولی بخاطر داشته باشید که نبود یک تصویر بهتر از بودن یک تصویر نامناسبه، بهتره. قراره این تصویر راهنمای کاربر باشه نه باعث گمراهی اون.

  • از اقلامی استفاده کنید که خودشون انجام کاری رو از کاربر طلب می‌کنند.
  • به عنوان مثال یک دکمه فشاری (Puch Button) با اون ظاهر برجسته‌ای که داره، داد می‌زنه که باید روی من فشار بدید.

فهرست :

رنگ های اصلی

رنگ های فرعی یا ثانویه

رنگ های ترکیبی

تأثیرات روانی رنگ ها

نکاتی در طراحی رابط کاربر

 

 

تعداد صفحات 31

 

فرمت فایل :پاورپوینت


دانلود با لینک مستقیم


دانلود پاورپوینت گرافیک کامپیوتری و رنگ شناسی‎ (با قابلیت ویرایش / تعداد صفحات 31)

تحقیق تجزیه و تحلیل آثار گرافیک

اختصاصی از فایلکو تحقیق تجزیه و تحلیل آثار گرافیک دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیق تجزیه و تحلیل آثار گرافیک


تحقیق تجزیه و تحلیل آثار گرافیک

 

 

 

 

 

 

 

 


فرمت فایل : WORD (قابل ویرایش)

تعداد صفحات:8

فهرست مطالب:

     تعریف آرم :
     تعریف طراحی :
     تعریف گرافیک :
      فرق طراحی با طرح :
      تعریف تجزیه و تحلیل :
     عناصر تصویری در یک اثر هنری :
     عناصر تزیینی در یک اثر هنری(تعریف عناصر تزیینی) :
 محتوی نگری دریک اثرراشناسایی کنید (محتوی وپویایی درآثارگرافیک) :
     تعریف پوستر :
     تعریف ساختار در تابلو :
     تعریف هنر :
     تعریف آثار نقاشی معاصر :
     تعریف ابداع :
     تعریف نوآوری در هنر :
     تعریف خلاقیت :
       فرق نوآوری و خلاقیت :
     فرق فرم و شکل :
     بسترها (زمینه ها و انواع آن) :
     تعریف سازماندهی سطحی :
     تعریف ترکیب بندی طبیعت بی جان :
         فرق فن و هنر :
 تعریف سازماندهی طلایی (قاعدۀ نسبت طلایی) :
     تعریف تناسب در ترکیب بندی منظره :

 

     تعریف آرم :
فرهنگ معین واژه آرم Arme (فرانسوى) را اینطورى معنى مى کند: «نشانه اى مشخص و معرف دولت، اداره، مؤسسه، کارخانه».
در فرهنگ لاروس Logo چنین تعریفى دارد: بازنمایى گرافیک از یک مارک، صنعتى یا تجارى.

     تعریف طراحی :
 (رسامی). گونه ای باز نمایی تصویری یا نقش آفرینی است، عمدتاً با تاکید بر عنصر خط.
ممکن است ترسیم مقدماتی برای نقاشی یا مجسمه باشد، یا اثر هنری مستقلی به شمار آید.
در باختر زمین، ابزارهای متداول طراحی عبارت بوده اند از : ذغال، مداد گچی، مداد و قلم ( ولی گاه (( آب مرکب ))‌را نیز – که به وسیله قلم مو اجرا می شود – نوعی طراحی می دانند). از سده شانزدهم تا سده نوزدهم، اهمیت طراحی- در مقایسه با اهمیت رنگپردازی – مورد مجادله فراوان بود؛ و بر این مبنا، هنر فلورانسی، پوسن و انگر از هنر ونیزی روبنس و دلاکروا متمایز شد.
در خاور دور، تمایزی میان نقاشی و طراحی وجود نداشت؛ و قلم‌مو وسیله کارد در هر دو مورد بوده است.
نگارگران ایرانی، ابتدا، خطوط اصلی تصویر را با مداد ترسیم می کردند؛ و آن را ((بیرنگ)) می نامیدند. از اواخر سده شانزدهم / دهم هجری ، نوعی طراحی مستقل توسط هنر مندانی چون محمدی و شیخ محمد رایج شد؛ و رضا عباسی آن را کمال بخشید.


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق تجزیه و تحلیل آثار گرافیک