فایلکو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فایلکو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

تحقیق در مورد اصطکاک

اختصاصی از فایلکو تحقیق در مورد اصطکاک دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیق در مورد اصطکاک


تحقیق در مورد اصطکاک

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

 تعداد صفحه39

بخشی از فهرست مطالب تاریخچه

مفاهیم پیش از نیوتن

 

 نیروی عمودبرسطح

مدل‌های بنیادی نیرو

نیروی مقاومت شاره

نیروهای نابنیادی  مکانیک نیوتنی قوانین حرکت نیوتن

قانون اول نیوتن

 

قانون دوم نیوتن

 

قانون سوم نیوتن

 

اصطکاک

 

قوانین اصطکاک

 

سیر تاریخی

 

مدل ریاضی اصطکاک

 

مقادیر ضریب اصطکاک

 

دیدگاههای حدی مربوط به اصطکاک

 

مدل‌های میکروسکوپی توجیه اصطکاک

 

کم کردن اثر اصطکاک

 

مزیت ضریب اصطکاک

 

اصطکاک در زندگی ما نقش دو گانه دارد :

مقدمه

اصطکاک نیرویی است که با حرکت اجسام مخالفت می کند و در اثر نیروی جاذبه ملکولی  بین اجسامی که بایکدیگر تماس دارند یا گیر کردن اجسام در یکدیگر به دلیل فرورفتگی ها یا بر امدگی های روی سطح اجسام بوجود می اید. اصطکاک به عواملی چون نیروی عمودی سطح  و جنس سطح ‌های در تماس با یکدیگر و زبری انها بستگی دارد.و گاهی تغییرات دما به طوری که موجب تغییر در وضعیت زبری اجسام شود می تواند در مقدار  نیروی اصطکاک موثر باشد.

در این مبحث μkو μs  تعریف می شود که به ترتیب  ضریب اصطکاک جنبشی و ضریب اصطکاک ایستایی  هستند و  Nکه نیروی عمودی تکیه‌گاه است .

در ابتدا به معرفی قوانین نیوتون و در ادامه به انواع نیروی اصطکاک و قوانین مربوط به ان ها می پردازیم.

 

 

 

نیرو

نیرو در فیزیک کمیتی برداری است که باعث شتاب گرفتن اجسام می‌شود. نیرو را به طور شهودی می‌توان با کشیدن یا هُل‌دادن توصیف کرد. شتاب جسم متناسب است با جمع برداری همهٔ نیروهای وارد بر جسم. در یک جسم صُلب (یعنی جسمی که ابعادش در فضا گسترده است و نمی‌توان آن را با یک نقطه تقریب زد) نیرو می‌تواند جسم را بچرخاند، تغییرشکل دهد یا فشار وارد بر آن را بیفزاید. اثرات چرخشی با گشتاور و تغییر شکل یا فشار با تنش توصیف می‌شوند.

تاریخچه

مفهوم نیرو از زمان های دور، در استاتیک و دینامیک مورد استفاده قرار گرفته است. مطالعات باستانی روی استاتیک، در قرن سوم قبل از میلاد، در کارهای ارشمیدس به حد نهایی خود رسید که هم اکنون نیز قسمت‌هایی از فیزیک مدرن را تشکیل می دهند. در مقابل، دینامیک ارسطو، سوء تدبیرهایی شهودی از نقش نیرو ایجاد کرد که نهایتاً در قرن هفدهم و به خصوص در کارهای ایزاک نیوتن، تصحیح شدند. با پیشرفت مکانیک کوانتومی، هم اکنون می دانیم که ذرات از طریق بر هم کنشهای بنیادین، بر یکدیگر اثر می گذارند و لذا مدل استاندارد فیزیک ذرات، ادعا می کند که هر چیزی که اساساً به عنوان نیرو مشاهده می شود، در حقیقت توسط بوزونهای معیار تأثیر می گذارد. تنها چهار برهم کنش اساسی شناخته شده که به ترتیب قدرت عبارتند از: قوی، الکترومغناطیسی، ضعیف (که در سال ۱۹۷۰،الکتروضعیف (electroweak)به یک بر هم کنش واحد انجام شدند) و گرانشی.

مفاهیم پیش از نیوتن

مشهور است که ارسطو، نیرو را به عنوان هر چیزی که باعث می شود شیئی یک «حرکت غیر طبیعی» انجام دهد، توصیف کرد.

از قدیم، مفهوم نیرو برای کار کردن هر یک از هفت نوع ماشین ساده، اساسی تلقی می شده است. کمک مکانیکی که یک ماشین ساده فراهم می آورد، اجازه می داد تا یک نیروی کم را برای اثر گذاشتن روی جسمی در فاصله دورتر به کار برد. تجزیه تحلیل ویژگی های این چنین نیروها نهایتاً در کارهای ارشمیدس به غنی ترین حالت خود رسید، که به خصوص به خاطر فرمول‌بندی‌کردن رفتار «نیروهای شناور» نهفته در سیالات معروف است.

پیشرفت های فلسفه‌ای مفهوم یک نیرو در کاهایی از ارسطو به چشم می خورد. در کیهان شناسی ارسطویی، دنیای طبیعی چهار عنصر را نگه می داشت که در «حالات طبیعی» وجود داشتند. ارسطو عقیده داشت که برای اشیاء سنگین روی زمین مانند آب و زمین، حالت طبیعی این است که بدون حرکت روی زمین بمانند و این که آنها اگر تنها باشند، تمایل دارند به این حالت برسند. او بین میل ذاتی اشیاء برای رسیدن به «جای طبیعی» (برای مثال افتادن اشیاء سنگین) که به یک حرکت طبیعی منجر می شود، و حرکت غیرطبیعی یا اجباری که به عملکرد پیوسته یک نیرو محتاج است، تمایز قایل شد. این نظریه مبتنی بر مشاهدات روزمره این که اشیاء چگونه حرکت می کنند (مثلاً این که عملکرد ثابت یک نیرو برای حرکت کردن یک ارابه لازم است) مشکلات مفهوم زیادی از جمله برای توجیه رفتار پرتابه‌ها (مثلاً حرکت یک پیکان) داشت. این کاستی‌ها به طور کامل در قرن هفدهم در کارهای گالیله حل شد که متأثر از این ایده موجود در اواخر قرون وسطی بود که اشیائی که در یک حرکت اجباری هستند، یک نیروی ذاتی جنبشی با خود حمل می کنند

 


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق در مورد اصطکاک

دانلود مدیریت پروژه IT

اختصاصی از فایلکو دانلود مدیریت پروژه IT دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود مدیریت پروژه IT


دانلود مدیریت پروژه IT

مدیریت پروژه (PROJECT MANAGEMENT)

هدف: ارائه اجزای برنامه‌ریزی و روش‌های هدایت برنامه‌های پروژه و ارتباط آنها با یکدیگر به گونه‌ای که اهداف پروژه حاصل گردد.

مقدّمه:
  تعاریفی از پروژه (PROJECT)
   تعاریفی از مدیریت (MANAGEMENT)
  تعاریفی از  مدیریت پروژه (PROJECT MANAGEMENT)
  تعریف سیستم (SYSTEM)
  تعریف سیستم مدیریت پروژه (PROJECT  MANAGEMENT  SYSTEM)

 

فعالیت‌های عمده و اصلی سازمان

-   عملیات دوره‌ای و مداوم    

-  پروژه

مجموعه تلاش‌های موقّتی برای تحقق یک تعهّد و ایجاد یک محصول یا ارائه خدمات مشخص است.
موقّتی:   پروژه در زمان‌های معین شروع و خاتمه می‌یابد.
مشخّص: خدمت یا محصول مورد نظر کاملاً تعریف شده و روشن بوده و از سایر موارد مشابه متمایز است.

 

تعاریفی از پروژه (PROJECT)

مجموعه‌ای از وظایف (task) که فقط یک بار انجام (کامل) می‌شود. به عبارت دیگر، هر پروژه منحصر به فرد است.
مجموعه تلاش جدیدی است که باید در زمانی مشخص، با کیفیت مشخص و با هزینه‌ای مشخص به پایان برسد.
پروژه دارای مشخصات ذیل است:
        - دارای هدف معین است که در چهارچوب مشخص باید به آن رسید.
        - زمان شروع و ختم مشخص دارد.
        - بودجه آن محدود است.
        - منابع در دست را مصرف می‌کند.
        - جدید است.

 

 

شامل 160 اسلاید powerpoint


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مدیریت پروژه IT

حل مشکل ارور drk گوشیهای سامسونگ SM-J510S

اختصاصی از فایلکو حل مشکل ارور drk گوشیهای سامسونگ SM-J510S دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

حل مشکل ارور drk گوشیهای سامسونگ SM-J510S


حل مشکل ارور drk گوشیهای سامسونگ SM-J510S

برای اولین بار در دنیای GSM فایل حل مشکل اررور DRK برای

SM-J510S

آندروید۶٫۰٫۱  گوشی

بدون نیاز به باکس و قابلیت فلش با اودین

در اول کمی به توضیح این ارور میپردازیم 

DRK مخفف   DEVICE ROOT KERNEL میباشد 

این ارو معمولا بعد از آپدیت ( ارتقاء ) به اندروید مارشمالو  بوجود می آید و دلیل آن هم ناسازگاری ( ناهماهنگ ) فایل کرنل گوشی با فایل بوت گوشی  ( boot.img  ) میباشد 

که راحت با این فایل میتوانید گوشی را فلش کنید و از این اررور خلاص شوید و گوشی دیگر روی لوگو هنگ نمی کند


دانلود با لینک مستقیم


حل مشکل ارور drk گوشیهای سامسونگ SM-J510S

دانلود تحقیق گرافیک کامپیوتری

اختصاصی از فایلکو دانلود تحقیق گرافیک کامپیوتری دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود تحقیق گرافیک کامپیوتری


دانلود تحقیق گرافیک کامپیوتری

مقدمه:
فایل گرافیکی ساختاری است که داده های گرافیکی در انواع مختلف در آن گرد آوری می شوند در فایل های گوناگون مسائلی نظیر ذخیره سازی،سازماندهی و بازیابی داده ها گرافیکی به شکل بهینه و منطقی در نظر گرفته می شود.گرچه بیان این موضوع ساده به نظر می رسد اما در این راه نکات ظریف بسیاری در نظر گرفته می شود.گرچه بیان این موضوع ساده به نظر می رسد اما در این نکات ظریف بسیاری وجود دارد که قصد ما صحبت در مورد آنها می باشد.اهمیت فایل های گرافیکی در مواردی است که آشکار به نظر نمی رسند. به عنوان مثال مشاهده خواهید کرد که نحوه ذخیره سازی یک بلاک داده مهمترین عاملی است که در سرعت باز خوانی فایل که در سرعت بازخوانی فایل فضای اشغال شده توسط فایل و سهولت کار با آن از طریق برنامه های مختلف تأثیر میگذارد.
معمولاً‌برنامه  گرافیکی مهم قادر به تولید و ذخیره سازی تعدادی ازفایل های گرافیکی می باشند.حتی ساده ترین محیط های ویرایش متنی نیز با استفاده از کارکتر های اسکی قادر به تولید فایل هایی با رنگها و طرح های ساده هستند. نرم افزارهای دارای رابط گرافیکی متون باید از قابلیت پشتیبانی از فایل های ترکیبی برخوردار باشند. از طرفی فایل های گرافیکی یکی از مهمترین مکانیزم های ارتباطی برای مبادله داده های تصویری میان نرم افزار و سخت افزار می باشند.
قبل از بررسی جزئیات فایل های گرافیکی برخی از مفاهیم جنبی را مطالعه کرده و واژه نامه ای برای خود تعریف می کنیم.
گرافیک کامپیوتری:
به نمایش تصویری یک   تصویری یک شیء خیالی یا حقیقی که توسط سک هنرمند و به صورت طراحی ،نقاشی،چاپی یا ارائه می شود. معمولاً حاصل کار یک هنرمند روی یک سطح دو بعدی نظیر کاغذ ارائه می شود.اما حاصل گرافیک کامپیوتری را می توان برای نمایش چاپگر رسام فیلم یا نوار ویدیوئی ارسال کرد.در دنیایی گرافیک کامپیوتری، ایجاد یک کار هنری غالباً جدای  از نمایش آن می باشد.در فرایند تولید تولید یک کار گرافیکی به وسیله ی کامپیوتر،یک خروجی مجازی  روی حافظه اصلی کامپیوتر یا یک خروجی پایدار روی یک رسانه ذخیره سازی نظیر دیسک ایجاد می شود. به عبارت بهتر حتی اگر فایلی ایجاد شود که مملو از اطلاعات گرافیکی باشد، اما از دیدگاه بصری هنوز چیزی وجود ندارد زیرا هنوز تصویری در جایی نشان داده نشده است. بنا براین میگوییم داده های گرافیکی   در واقع خروجی مجازی یک برنامه هستند که به واسطه آنها مس توان حالت نمایشی یک کار هنری را ایجاد کرد، یا با استفاده از دادهای گرافیکی پایدار میتوان حالت نمایشی یک کار هنری را با استفاده از همان برنامه ای که فایل در آن تولید شده است دوباره سازی شود.


انواع گرافیک:
** گرافیک کامپیوتری به دو دسته ی اصلی تقسیم میشود که عبارتند از bitmap گرافیک برداری(vector) آشنایی با اختلاف میان دو نوع گرافیک شکا را در ایجاد و ویرایش گرافیک ها کمک خواهد کرد.
1- گرافیک bitmap :
گرافیک bitmap از نظر تکنیکی گرافیک راستدی(Raster) نامیده میشود.این نوع گرافیک از پیکسل های به رنگ های مختلف برای تشکیل تصویر ها استفاده می کند. و در واقع مجموعه ای از مقادیر عددی هستند که رنگ نقاط یا عناصر تصویر را مشخص می کنند و هر پیکسل متعلق به محل مخصوص است.
تصاویر bitmap یکی از بهترین روشها برای نشان دادن تصاویر با تن پیوسته از قبیل عکس ها یا نقاشی های دیجیتالی می باشد. برای اینکه این نوع تصاویر می تواننند بسیار دقیق از نظر سایه ها  و رنگ درجه بندی شوند.

 

فهرست مطالب :

مقدمه                                                1
انواع گرافیک                                             2
فایل های گرافیکی                                         3
عناصر یک فایل گرافیکی                                     11
خلاصه ای از فایل های گرافیکی                                 12
تبدیل فرمت ها                                             14
رنگ ها                                             15
خلاصه مطالب                                             17
منابع                                                 18

 

شامل 48 صفحه word و 19 اسلاید powerpoint


دانلود با لینک مستقیم


دانلود تحقیق گرافیک کامپیوتری

روش تحقیق کیفی

اختصاصی از فایلکو روش تحقیق کیفی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .
مقدمه
مفهوم تحقیق و روش تحقیق
انواع تحقیق
الگوی چرخه تحقیق
گزارش نویسی تحقیق

دانلود با لینک مستقیم


روش تحقیق کیفی