این بازی به زبان برنامه نویسی visual basic 6 نوشته شده است و ..............
پروژه بازی pacman به زبان برنامه نویسی visual basic 6
این بازی به زبان برنامه نویسی visual basic 6 نوشته شده است و ..............
Visual Basicیک زبان برنامه نویسی قوی و ابزاری است که ضمن سادگی وسهولت فراگیری دارای توانائیهای فوق العاده ای میباشدکه به برنامه نویسان امکان نوشتن هر سیستمی را خواهد داد.
این زبان یکی از سریعترین و سهل ترین ابزارهای موجود جهت ایجاد برنامه های کاربردی تحت این سیستم عامل Windows از قبیل Microsoft Exel وMicrosoft Access نیز از همین زبان استفاده می نمایند .همچنین برنامه نویسی در محیط Web نیز برای کسانی که با این زبان آشنایی داشته باشند بسیار ساده می باشد زیرا دستورات این زبان جهت نوشتن برنامه های مذکور تحت عنوان VB Script که کاملاُمشابه دستورالعملهای VB است بکار گرفته است.
محیط و ابزارهای برنامه نویسی زبان Visual Basic
محیط کاری وفضایی که توسط VB برای برنامه نویسان بوجود می آید محیط تو سعه ای مجتمع شده یا Integrated Development Enviroment نام دارد که هر یک جهت کاربرد در موارد گوناگونی نظیر طراحی ،کد کردن ،ترجمه برنامه و رفع اشکا ل احتمالی استفاده می شوند.
برای اجرای برنامه VB و بهره گیری از آن می توانید مراحل زیر را انجام دهید:
1- دکمه Start را در برنامه Windows انتخاب نمایید.
2- در منوی نمایش داده شده Program را انتخاب کنید.
3- در منوی جدید برنامه Windowe Basic را انتخاب کرده و با فعال شدن آن فایل اجرایی (Executable) مربوط به Visual Basic را انتخاب نمایید و سپس بر روی آن دوبار پیاپی کلید سمت چپ موس را فشار دهید. پس از مدت کوتاهی شما برنامه رابط تشریح شده ذیل را ملاحظه می کنید.
شکل 1-1- صفحه ارتباط کاربران IDE و ایجاد پروژه جدید
ایجاد یک برنامه کاربردی
اولین قدم برای بوجود آوردن یک برنامه کاربردی توسط زبانVB ایجاد یک فرم رابط جهت برقراری ارتباط بین کاربر و کامپیوتر می باشد که توسط آن کاربران نیازها و عملیات دلخواه خود را انثخاب و دستور اجرای آن را به کامپیوتر میدهند.
این فرم رابط که با اجرای برنامه نمایان می شود،اساسی ترین و اولین بخش از برنامه است که مربوط به قسمت Visual Part سیستم می باشد .
فرمها (Format) و کنترلها (Controls) اساسی ترین بخش بوجود آورنده این ارتباط بوده و شما با استفاده از آنها قادر به ساختن برنامه کاربردی خود می باشید.
توسط فرمها در برنامه های کاربردی چگونگی نمایش صفحات رابط و ویژگیهای آنها بر روی کامپیوتر تعریف میگردد. این ویژگی شامل پاسخ گویی مناسب eventهای ایجاد شده توسط کاربران در هنگام ورود اطلاعات و یا انتخاب عملیات توسط آنها می باشد.
بدین ترتیب با استفاده از دستورالعملهای زبان VB می توان ویژگیهای فرمهای رابط را به صورت مناسب تنظیم نمود و کلیه نیازمندیهای مربوط به سیستم را برروی صفحات رابط در قالب فرمهای مناسب نمایش داد. یکی از مهم ترین ابزاری که در فرمها وجود دارد کنترلها (Controls) می باشند که دارای انواع مختلف بوده و هر یک دارای ویژگیهای مختص به خود می باشند. توسط کنترلها می توان پاسخ مناسب برای وقایع (events) خاصی را که بوجود می آیند فراهم نمود.
به عنوان مثال توسط آنها می توان شرایط لازم به منظور دریافت اطلاعات از کاربران ،نمایش اطلاعات و متنهای لازم برروی فرمها و یا امکان دسترسی و اجرای برنامه های دیگر را که باید برای پردازش اطلا عات فعال شوند را مهیا نمود . بنابراین هر یک از فرمها و کنترلها شامل یکسری ویژگی (Property) ،روش(Method) وکنترل وقایع(Events) میباشند.
با توجه به مطالب فوق می توان دریافت که مهم ترین عامل در ایجاد فرمها عبارتند از : Properties (خصایص)،Methods (روشها) و Events(وقایع).
طراحی فرم
به منظور ایجاد یک فرم ابتدا برنامه VB را در شاخه ای که قبلا آن را نصب کرده اید اجرا نمایید . با اجرای آن به طور اتوماتیک یک پروژه جدید برای تهیه برنامه کاربردی مورد نظر باز می شود (توجه داشته باشید که هر برنامه کاربردی تحت عنوان یک پروژه قرار دارد).
سپس Icon مربوط به EXE.Standard را انتخاب نمایید . بدین ترتیب به طور اتوماتیک یک پروژه به نام Project برای شما ایجاد ورابط طراحی فرم آماده دریافت اطلاعات از شما می باشد.(مراجعه شود به شکل 1-1).
در هر پروژه اولین فرم ایجاد شده به طور اتوماتیک 1Form نامگذاری می شود و فرمهای بعدی به ترتیب 2Form و .... نامگذاری میشوند.البته شما قادر خواهید بود که اسامی فرمهای ایجاد شده را به دلخواه خود تعیین و از اسامی پیش فرض سیستم استفاده نکنید.
هر فرم دارای Property ، Method و Eventهای خود می باشد و توسط آنها شما می توانید چگونگی ظهور و نوع رفتار آن را در قبال عملیاتی که توسط کاربر انجام می شود را کنترل و هدایت نماید.
اولین قدم در طراحی و ایجاد یک فرم تنظیم ویژگیهای (Property) آن می باشد.
شما می توانید با استفاده از ابزارهای طراحی مانند آنچه در قبل گفته شد هنگام طراحی (Designtime) و یا با دستورات برنامه نویسی در هنگام اجرا (Run Time) آنها را تنظیم نمایید.
پنجره ایجاد فرم جدید
تنظیم ویژگی Property در فرمها
بسیاری از Property های موجود در فرم ، اثر مستقیم در نحوه نمایش در زمان اجرا دارند. یکسری از مهم ترین Property ها و نحوه عملکرد آنها به شرح ذیل می باشد:
Caption: نام فرم توسط آن تعیین شده و در هنگام اجرای برنامه و نمایش فرم در خط اول بالای آن ( Titelbar) نشان داده می شود.
Icon: تعیین کننده این است که در هنگام حد اقل نمودن اندازه فرم نشان داده می شود.
Min Button- Max Button :تعیین کننده این است که آیا امکان کوچک و بزرگ کردن فرم وجود داشته باشد یا نه.
Boarder Style : تعیین کننده رفتار فرم هنگام تغییر اندازه آن زمان نمایش فرم می باشد.
Width - Height: مشخص کننده اندازه اولیه فرم در هنگام نمایش آن است. Top- Left: مشخص کننده محل شروع نمایش فرم برروی صفحه نمایش کامپیوتر نسبت به گوشه سمت چپ و بالای آن است.
Windows State: مشخص کننده اینکه در هنگام شروع نمایش فرم اندازه آن طبیعی،حداقل و یا حد اکثر باشد.
Name: برای تخصیص نام به فرم به کار می رود تا با استفاده از آن بتوان هنگام نوشتن برنامه (Coding) به فرم مراجعه نمود.
اگر هنگام طراحی نیاز به اطلاعات بیشتری در ارتباط با Property ها داشته باشید می توانید با انتخاب آن و زدن کلید 1F اطلاعات مورد نیاز را مشاهده نمایید. به منظور مشاهده پنجره Property ، هنگامی که در مرحله طراحی هستید و فرم شما برروی صفحه است می توانید با زدن کلید 4 F و یا انتخاب View از منوی بالای پنجره نمایش داده و انتخاب Windows Properties آن را فعال نمایید.
Method و Eventها در فرم
فرمها می توانند به Eventها پاسخ داده و بدین منظور یکی از Methodهای مجاز خود را اجرا نمایید. یک فرم در زمان اجرا هنگامی که اندازه اش توسط موس تغییر یابد و با اینکه با سوال و جواب از کاربر اندازه های آن تعیین شود می تواند به Event مربوط تغییر اندازه پاسخ دهد. همچنین هر گاه یکی از فرمهای برنامه فعال گردد یعنی در اصل Activate Event رخ داده که در این هنگام دستورات تعیین شده برای آن حالت اجرا می گردد.دیگر اینکه اگر در زمان نمایش یک فرم ، فرم دیگری انتخاب و نمایش داده شود فرم قبلی غیر فعال می گردد و در این صورت یعنی یک Deactive Event رخ می دهد،که اگر برای آن دستوراتی مشخص کرده باشیم آن دستورات اجرا می گردند و به Event مربوطه پاسخ می دهد. در اصل Event ها آسانترین روش برای کنترل رفتار فرمها برای پاسخ به وقایع مختلفی هستند که توسط برنامه و یا کاربر بوجود می آیند.
Clicking Buttons یا کلیدهای اجرایی عملیات خاص
بعد از اینکه فرم دلخواه خود را طراحی نمودید اکنون موقع آن است که بتوانید با استفاده از آن عملیات مورد نیاز را انجام دهید . بدین منظور یکی از ساده ترین راه استفاده از دکمه های Command Button گویند . شما می توانید ازCommand Button های موجود در VB استفاده کرده و یا اینکه دکمه مورد نظر خود را طراحی کنید . بدین ترتیب که پس از ایجاد آن ، شکل مورد نظر خود را برروی آن قرار دهید . بعد از قرار دادن Command Button شما قادرخواهید بود تا کلیه دستوراتی را که می خواهید با انتخاب آن کلید انجام شود را در Event مربوط به Click بنویسید .
زیرا Command Button یک Object است و دارای Property و Event
می باشد.
پس از نوشتن دستورالعملهای مربوطه با اجرای برنامه به محض انتخاب آن کلید ، دستورات اجرا می گردند . به منظور فعال کردن Command Button می توانید به یکی از روشهای زیر عمل نمایید:
- نشانگر موس را برروی آن برده و یکبار فشار دهید .
- با زدن کلید TAB مکان نما را برروی آن برده و کلید Space Bar را فشرده و یا کلید Enter را بزنید .
- کلید ALT را نگه داشته و حرفی را که به صورت Underline بر روی آن کلید نوشته شده است بزنید .
- توسط دستورات برنامه مقدار Value مربوط به Property آن را True
کنید .
فرمت این مقاله به صورت Word و با قابلیت ویرایش میباشد
تعداد صفحات این مقاله 20 صفحه
پس از پرداخت ، میتوانید مقاله را به صورت انلاین دانلود کنید
BASIC GUIDE TO DENTAL INSTRUMENTS, Wiley-Blackwell, 2011
سرفصلها
Section 1: Infection Control in the Dental Surgery 1
Section 2: Dental Radiography 15
Section 3: Basic Instruments 33
Section 4: Instruments and Sundries Used in Moisture Control 41
Section 5: Local Anaesthesia 49
Section 6: Instruments Used for Rubber Dam Placement 61
Section 7: Handpieces, Burs and Rotary Attachments 69
Section 8: Instruments Used in Basic Restorative Procedures 87
Section 9: Matrix Bands and Matrix Retainers 115
Section 10: Instruments Used in Endodontic Treatment 129
Section 11: Elevators 147
Section 12: Extraction Forceps 155
Section 13: Surgical Instruments 169
Section 14: Measuring Devices 207
Section 15: Impression Trays 213
Section 16: Orthodontic Instruments 219
Section 17: Instruments Used in Periodontal Procedures 253
Section 18: Instruments Used in Removable and Fixed Prosthodontics 271
Index 289
لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*
فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)
تعداد صفحه130
عنوان صفحه
پیشگفتار
مقدمات Visual Basic
مقدمات بانک اطلاعاتی Access
توصیف پروژه
الف ) توصیف پایگاه دادهها
ب ) توصیف فرمهای برنامه
ضمائم
ضمیمه 1- کد برنامه
فهرست منابع
پیشگفتار :
ما در عصری زندگی میکنیم که آن را عصر اطلاع رسانی یا قرن ارتباطات نامیدهاند، لذا میتوان اذعان نمود که کامپیوتر بهترین ابزار ارتباطی در آن عصر میباشد. امروزه کامپیوتر نه تنها به عنوان یک وسیله شخصی یا ابزار گروهی خاص مورد استفاده قرار میگیرد، بلکه به عنوان یک وسیله ارتباطی مهم در جهان مطرح میباشد و به همین دلیل است که کاربرد آن روز به روز در جهان گسترش مییابد به گونهای که در همه کشورهای جهان از جایگاه ویژهای برخوردار میباشد.
با گسترش کاربرد کامپیوتر در جهان این رشته به صورت گستردهای در زمینههای مختلف توسعه یافته و هر روز نیز به این گسترش افزوده میگردد.
پیشرفت سریع تکنولوژی، به ویژه فناوری اطلاعات و ارتباطات (ICT) روز به روز چشم اندازها و افقهای روشنتری را جهت تسخیر قلل علمی، فنی و صنعتی و حل مشکلات و مسائل بشر ارائه میکند و تک تک افراد جامعه را به تلاش مضاعف در کسب مهارتهای رایانهای و کاربرد آنها در سایر علوم ملزم میسازد، به نحوی که امروزه افراد و جوامع ناتوان در بکارگیری فن آوریهای جدید رایانه را بی سواد تلقی میکنند. یکی از رشتههای علمی مفید در زمینه کامپیوتر کار با پایگاه دادهها و نرم افزارهای بانک اطلاعاتی است که در زمینههای مختلف تجاری و اداری و وب سایت و ... کاربرد دارد.
از این نرمافزارهای میتوان به ORACLE ، ACCESS , MS SQL SERVER, MS SQL اشاره نمود.
ACCESS یک نرم افزار بانک اطلاعاتی قوی و آسان است که بسیاری از کاربران بانک اطلاعاتی تمایل زیادی به استفاده نرم افزار خوب و سودمند بهره گرفته شده است.
زبان برنامه نویسی BASIC نیز به دلیل راحتی و آموزش سریع و آسان از گذشته دور مورد استقبال بسیاری از کاربران و برنامه نویسان بوده است.
زبان VISUAL BASIC نسخة تحت ویندوز زبان Basic است که البته بسیار قویتر و پیشرفتهتر از نسخة تحت DOS آن عمل میکند و بسیاری از برنامههای پیشرفته و سطح بالا و پیچید ه مورد نیاز شرکتهای بزرگ به ویژه برنامههای چند رسانهای (Multi Media) با آن استفاده ازآن نوشته میشود.
من نیز در این پروژه درسی از این زبان قوی که دارای قابلیت ارتباط با بانک اطلاعاتی به نحو مطلوبی است، بهره گرفتهام.
اصل و پایه پروژه من نحوة ارتباط با پایگاه دادهها، در یک زبان سطح بالا است که شامل باز کردن بانک اطلاعاتی،دیدن اطلاعات موجود در بانک اطلاعاتی، ویرایش یا حذف دادههای بانک اطلاعاتی، ذخیره دادههای جدید در بانک اطلاعاتی و لیست کردن دادههای بانک اطلاعاتی طبق خواسته و نظر کاربر میباشد.
بانک اطلاعاتی برنامه من مربوط به یک فروشگاه نوت بوک میباشد. در این فروشگاه علاوه بر خود نوت بوک، کیف نوت بوک، لوازم جانبی نوت بوک یا PC، اجزاء اصلی داخل نوت بوک یا PC و نیز خود PC عرضه میشود.
برنامه VB در این پروژه طبق Query های خاصی که در ارتباطش با بانک اطلاعاتی ACCESS درخواست میکند، لیستهای متفاوتی از اطلاعات آن را به نمایش در میآورد.
پیشگفتار :
ما در عصری زندگی میکنیم که آن را عصر اطلاع رسانی یا قرن ارتباطات نامیدهاند، لذا میتوان اذعان نمود که کامپیوتر بهترین ابزار ارتباطی در آن عصر میباشد. امروزه کامپیوتر نه تنها به عنوان یک وسیله شخصی یا ابزار گروهی خاص مورد استفاده قرار میگیرد، بلکه به عنوان یک وسیله ارتباطی مهم در جهان مطرح میباشد و به همین دلیل است که کاربرد آن روز به روز در جهان گسترش مییابد به گونهای که در همه کشورهای جهان از جایگاه ویژهای برخوردار میباشد.
با گسترش کاربرد کامپیوتر در جهان این رشته به صورت گستردهای در زمینههای مختلف توسعه یافته و هر روز نیز به این گسترش افزوده میگردد.
پیشرفت سریع تکنولوژی، به ویژه فناوری اطلاعات و ارتباطات (ICT) روز به روز چشم اندازها و افقهای روشنتری را جهت تسخیر قلل علمی، فنی و صنعتی و حل مشکلات و مسائل بشر ارائه میکند و تک تک افراد جامعه را به تلاش مضاعف در کسب مهارتهای رایانهای و کاربرد آنها در سایر علوم ملزم میسازد، به نحوی که امروزه افراد و جوامع ناتوان در بکارگیری فن آوریهای جدید رایانه را بی سواد تلقی میکنند. یکی از رشتههای علمی مفید در زمینه کامپیوتر کار با پایگاه دادهها و نرم افزارهای بانک اطلاعاتی است که در زمینههای مختلف تجاری و اداری و وب سایت و … کاربرد دارد.
از این نرمافزارهای میتوان به ORACLE ، ACCESS , MS SQL SERVER, MS SQL اشاره نمود.
ACCESS یک نرم افزار بانک اطلاعاتی قوی و آسان است که بسیاری از کاربران بانک اطلاعاتی تمایل زیادی به استفاده نرم افزار خوب و سودمند بهره گرفته شده است.
زبان برنامه نویسی BASIC نیز به دلیل راحتی و آموزش سریع و آسان از گذشته دور مورد استقبال بسیاری از کاربران و برنامه نویسان بوده است.
زبان VISUAL BASIC نسخة تحت ویندوز زبان Basic است که البته بسیار قویتر و پیشرفتهتر از نسخة تحت DOS آن عمل میکند و بسیاری از برنامههای پیشرفته و سطح بالا و پیچید ه مورد نیاز شرکتهای بزرگ به ویژه برنامههای چند رسانهای (Multi Media) با آن استفاده ازآن نوشته میشود.
من نیز در این پروژه درسی از این زبان قوی که دارای قابلیت ارتباط با بانک اطلاعاتی به نحو مطلوبی است، بهره گرفتهام.
اصل و پایه پروژه من نحوة ارتباط با پایگاه دادهها، در یک زبان سطح بالا است که شامل باز کردن بانک اطلاعاتی،دیدن اطلاعات موجود در بانک اطلاعاتی، ویرایش یا حذف دادههای بانک اطلاعاتی، ذخیره دادههای جدید در بانک اطلاعاتی و لیست کردن دادههای بانک اطلاعاتی طبق خواسته و نظر کاربر میباشد.
بانک اطلاعاتی برنامه من مربوط به یک فروشگاه نوت بوک میباشد. در این فروشگاه علاوه بر خود نوت بوک، کیف نوت بوک، لوازم جانبی نوت بوک یا PC، اجزاء اصلی داخل نوت بوک یا PC و نیز خود PC عرضه میشود.
برنامه VB در این پروژه طبق Query های خاصی که در ارتباطش با بانک اطلاعاتی ACCESS درخواست میکند، لیستهای متفاوتی از اطلاعات آن را به نمایش در میآورد.
نرمافزارهای مورد استفاده :
1- Microsoft Access 2003
از برنامههای مجموعة office 2003 Microsoft
2- Microsoft Visual Basic
از برنامههای مجموعة Microsoft Visual Basic studio 6.0
مقدمات Visual Basic
مفاهیم اولیه
روشهای برنامه نویسی معمولاً به دو نوع کلی تقسیم میشوند:
* برنامه نویسی تابع گرا یا ساخت یافته
* برنامه نویسی شیءگرا
الف) برنامه نویسی تابع گرا یا Procedural : این روش برنامهنویسی متن گرا نیز نامیده میشود روش قدیمی تری است که مبتنی بر توابع میباشد و معمولاً یکی از توابع اصلی است. با شروع برنامه، کنترل برنامه به اولین دستور تابع اصلی رفته و به ترتیب شروع به اجرای دستورات، از اولین دستور تا آخرین دستور تابع، میکند و مواقعی هم ممکن است فراخوانیهایی به یک یا چند زیر برنامه داشته باشد که با هر بار فراخوانی، کنترل برنامه به ابتدای تابع مورد نظر رفته و دستورات آن تابع را به ترتیب اجرا مینماید آن گاه با اتمام دستورات تابع مذکور، کنترل برنامه به ابتدای تابع مورد نظر رفته و دستورات آن تابع را به ترتیب اجرا مینماید آن گاه با اتمام دستورات تابع مذکور، کنترل برنامه به دستور بعد از دستور فراخوانی برمیگردد و روال برنامه تا رسیدن به آخرین دستور تابع اصلی ادامه مییابد. بعد از اجرای آخرین دستور تابع اصلی یا رسیدن به دستور خاتمهی برنامه، برنامه پایان میپذیرد؛ مانند اکثر زبانهای برنامه نویسی که تا به حال با آن کار کردهایم، که از جمله بیسیک، پاسکال و C.
متن کامل را می توانید دانلود نمائید چون فقط تکه هایی از متن پایان نامه در این صفحه درج شده (به طور نمونه)
ولی در فایل دانلودی متن کامل پایان نامه
همراه با تمام ضمائم (پیوست ها) با فرمت ورد word که قابل ویرایش و کپی کردن می باشند
موجود است