author: Lorna Jane Mitchell
year:2016
page:180
دانلود کتاب PHP Web Services: APIs for the Modern Web
author: Lorna Jane Mitchell
year:2016
page:180
NFPA 160:2016-Standard for the Use of Flame Effects Before an Audience
Quickly build the vocabulary and English language skills you need to score high on the TOEFL exam!
McGraw-Hill's 400 Must-Have Words for TOEFL is specially designed to help you master the core vocabulary and basic written and spoken language skills required to do well on the TOEFL and pursue a course of study at a North American school, or a school with an English-language curriculum. Based on the authors' years of experience as ESL teachers and their rigorous review of past exams, this book offers proven vocabulary-building activities and exercises. Appropriate for students pursuing all academic disciplines, it features:
-400 words in key categories, including food, computers, society, history, finance, politics, friendship, science, the arts, and more
-Many skill-building activities and exercises, including paraphrasing, synonym and antonym matching, and prefix and suffix identification
-Proven strategies for incorporating new words into everyday vocabulary
-Special sections on synonyms, roots, prefixes and suffixes, and sentence structure
Author: Lynn Stafford-Yılmaz, Lawrence J. Zwier
محاسبات امروزی بازتاب دهنده دو واقعیت متضاد است، از یک سو قیمت تمام شده برای هر قطعه به خاطر پیشرفت صنعت رایانه به سرعت رو به کاهش است، از سوی دیگر بدنبال فراگیر شدن محاسبات در سازمانها و در نتیجه افزایش پیچیدگی در مدیریت زیرساختهای اطلاعاتی توزیع شده و ناهمگن، انجام محاسبات بیش از پیش هزینه بر شده است.
تعاریف رسمی متفاوتی درخصوص محاسبات ابری میتوان یافت موسسه استاندارد و فناوری ملی آمریکا یا NIST[1]، محاسبات ابری را اینچنین تعریف میکند : "مدلی برای ایجاد سهولت در درخواست دسترسی به شبکه به منظور اشتراک گذاردن مجموعهای از منابع محاسباتی با قابلیت پیکرهبندی شدن (مانند شبکهها، سرورها، سیستمهای ذخیرهسازی و سرویسها) که سریعاً و با صرف کمترین عملیات مدیریتی و تعامل با فراهمآورنده خدمات، قابل دسترس میباشند"[2].
در[3] رسالت محاسبات ابری، برآورده شدن تمامی کارکردهای خدمات فناوری اطلاعات بیان شدهاست. با درک سازمانها از سرمایهگذاری ناکارا در حوزهIT، از هم اکنون عزم راسخ آنها در حرکت به سمت محاسبات ابری قابل مشاهده است. پژوهش صورت گرفته بر روی شش مرکز داده[2] بیانگر این است که اکثر سرورها تنها از 10-30% توان محاسباتی خود و رایانههای رومیزی نیز تنها از 5% توان خود بهره میبرند[4]. محرک بعدی سازمانها به سمت محاسبات ابری را میتوان در تحقیقی که اخیراً توسط گارتنر صورت گرفته یافت، این تحقیق نشان از صرف حدود دو سوم از بودجه استخدام کارکنان حوزه فناوری اطلاعات سازمان در جهت استخدام کارکنان بخش پشتیبانی و نگهداری آن هم درست زمانی که صحبت از جهانیسازی و رقابت سنگین است، میدهد[3].
محاسبات ابری دربرگیرنده دو ویژگی اصلی در فناوری اطلاعات است، 1)اثربخشی IT، که به وسیله آن قدرت رایانههای پیشرفته به واسطه برخورداری از منابع سختافزاری و نرمافزاری با قابلیت مقیاسپذیری بالا، کاراتر میشود. 2)کسب و کار چابک[3]، که از این طریق میتوان ازIT به عنوان یک ابزار رقابتی با قابلیت توسعه سریع، استفاده از پردازش دستهای موازی[4] و نرمافزارهای هوشمند با قابلیت مستقل از سکو در زمینه تحلیل کسب و کار به صورت محاورهای، بهره برد. همچنین ایده محاسبات ابری دربرگیرنده مفهوم محاسبات سبز است. به کمک محاسبات سبز، نه تنها از منابع محاسباتی به صورت کارا و مفید استفاده میشود بلکه رایانهها میتوانند در نقاط جغرافیایی که از هزینه نیروی الکتروسیته پایین سود میبرند، راهاندازی شوند و همزمان از نیروی محاسباتی آنها از راه دور، بهره گرفت. در ضمن اصطلاح کسب وکار چابک، به این نکته اشاره دارد که محاسبات ابری تنها شامل محاسبات ارزان نیست و اشاره به قابلیت کسب وکارها در استفاده از ابزارهای محاسباتی به شیوهای سریع و مقیاسپذیر بدون نیاز به سرمایهگذاریهای گسترده دارد[4]. مهمترین موضوعاتی که در محاسبات ابری پوشش داده میشود عبارتند از 1)استفاده کارا از منابع 2)مجازیسازی منابع فیزیکی 3)انتزاع در معماری 4)مقیاسپذیری به صورت پویا 5)خودیاوری[5] ساده و خودکار منابع 6)در دسترس بودن[6] 7)مدل هزینه عملیاتی.
[1] National Institute of Standards and Technology
[2] Data Center
[3]Business Agility
[4] Paralle Batch Process
[5] Self-Service
[6] Ubiquity
همه پارت های این محصول به صورت کامل بارگذاری نشده و آماده برای خرید نمی باشد.
در این مجموعه 34 قسمتی با ساخت یک بازی به سبک Platformer 2D آشنا می شوید و در این آموزش مفاهیم گوناگونی رو یاد می گیرید همانند پیاده سازی حرکت کاراکتر و دشمن ها برای خروجی کامپیوتر و یا موبایل، پریدن در بازی، ذخیره سازی بازی و قفل گذاریه مراحل، کار با پارتیکل سیستم ، یادگیری کدنویسی، تنظیم دوربین برای حرکت با کاراکتر، سیستم سلامتی کاراکتر و دشمن و ساخت نوار سلامتی، ساخت منوی اول بازی، ساخت منوی انتخاب مرحله، ساخت منوی Pause برای بازی، صدا گذاری در بازی، حمله کردن به دشمن مانند تیر زدن و یا با شمشیر، نحوه کار با قسمت انیمیشن و اضافه کردن آن به بازی، جابجایی بین مراحل، گذاشتن تایمر برای بازی، تنطیم پس زمینه بازی Parallax Scrolling Backgrounds، تنظیم حرکت کاراکتر برای صفحات لمسی، ساختن غول آخر بازی... و بسیاری موارد کاربردی دیگر که در پایین به صورت کامل آماده شده است.
موارد آموزشی در این مجموعه به شرح زیر است:
01 . Moving and Jumping
02 . Double Jumping & Finding The Ground
03 . Checkpoints & Respawning
04 . Animations & Player Flipping
05 . Particle Effects
06 . Pickups & Points
07 . Enemies & Falling Off The Screen
08 . Shooting Projectiles & Camera Control
09 . Adding A Health System
010 . Sound Effects
011 . Knockback & Stomping Enemies
012 . Fighting Attacks & Destroying Items
013 . Changing Levels & Level Select
014 . Easy Way To Make 2D Levels
015 . Creating A Title Menu & Making Spinning Coins
016 . Creating An In Game Pause Menu
017 . Better Controls & Controller Support
018 . Lives System & Getting Extra Lives
019 . Carrying Data Between Scenes
020 . Adding Climbable Ladders
021 . Moving Platforms
022 . Level Countdown Timer
023 . How to Make Your Enemies Fire Projectiles
024 . How To Create Parallax Scrolling Backgrounds
025 . How To Add Flying Enemies
026 . How To Add A Health Bar & Health Pickups
027 . Adding Touch Screen Controls
028 . More Touch Screen Controls_ Pausing & Level Exits
029 . Level Select Map
030 . Level Select Map - Moving Between Levels
031 . Finishing Level Select Map With Touch Controls
032 . Boss Battle Time
این مجموعه را می توانید در 17 قسمت خریداری و دانلود نمایید.