فایلکو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فایلکو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

شبیه سازی شبکه های کامپیوتری

اختصاصی از فایلکو شبیه سازی شبکه های کامپیوتری دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

شبیه سازی شبکه های کامپیوتری


شبیه سازی شبکه های کامپیوتری

شبیه سازی شبکه های کامپیوتری

40 صفحه در قالب word

 

 

 

فهرست مطالب:

مقدمه. 2

توضیحاتی در مورد شبکه های کامپیوتری: 3

شبکه کامپیوتری چیست ؟. 3

مدل OSI و توضیح وظایف لایه های آن: 4

مدل های شبکه: 9

مدل شبکه نظیر به نظیر: 10

مدل شبکه مبتنی بر سرویس دهنده : 10

مدل سرویس دهنده / سرویس گیرنده : 11

سازگار کننده هاAdaptor)) : 11

اجزا ءشبکه : 12

انواع شبکه از لحاظ جغرافیایی: 12

شبکه محلی (LAN= Local Area Network) : 12

شبکه گسترده (WAN = Wide Area Network) : 13

ریخت شناسی شبکه (Net work (Topology : 13

پروتکل چیست؟. 17

توضیحاتی در مورد شبیه سازی: 18

نرم افزار Arena و توضیحات کلی در مورد ساختمان کاری آن: 24

توضیحاتی کوتاه در مورد قطعات مختلف موجود در ماژول Basic Process: 25

مدل سازی از LAN و توضیحات مرحله ای از روند انجام کار: 30

 

مقدمه

همانطور که می دانید امروزه در تمامی نقاط کره خاکی ما فعالیت های عظیم صنعتی و اقتصادی در دست انجام است و کارخانه ها و مراکز تولیدی، صنعتی با در نظر گرفتن نیروی کار و وجود مواد اولیه مورد نیازشان ، گاهی به صورت شبانه روزی نیز فعالیت می کنند.

 در این میان مهمترین مسئله ای که صاحبان صنایع و کارخانجات و یا موسسات خدماتی به آن توجه خاصی مبذول می دارند همانا بهینه سازی فعالیت ها و اعمالشان است تا بتوانند با به کار بردن حداقل مواد اولیه و قطعات و نیروی مورد نیاز، بالاترین کیفیت محصولات یا خدمات را ارائه نمایند. در حالت دیگر، اشخاص صاحب سرمایه و گروه هایی که در مراحل اولیه ورود به این نوع فعالیت ها هستند، نیاز دارند که تصویری با معنی از آنچه می خواهند بر رویش سرمایه گذاری کنند و نیز میزان مطلوبیت (بازدهی) آن فعالیت خاص به دست آورند. و یا به طور اختصار ، نیاز به داشتن شناخت کلی از چرخه (Input-Process-Output) فعالیت مورد نظرشان دارند.

شاید اولین پیشنهاد به منظور نیل به این هدف، نمونه سازی کوچک (آزمایشگاهی) باشد. که البته نیازمند هزینه های اولیه ای است در مورد طرحی که فعلاً شناخت جامعی بر مشکلات آن نداریم.

اندیشه شیه سازی از این جا آغاز می شود که ما برای بدست آوردن شناخت نسبت به آن کار، بدون اینکه متحمل هزینه های سنگین پیاده سازی مدل نمونه شویم، قبل از هر کار یک مدل کامپیوتری کامل از فعالیت مورد نظر بوجود آورده و نیازها، فعالیت ها، مواد اولیه، نیروی کار و کلاً عوامل دخیل در نتیجه فعالیت را لحاظ کنیم و می سنجیم و با در نظر گرفتن تمامی اثرات آنان، با ضریب اطمینان بیشتری نسبت به ادامه کار و فعالیت اقتصادی اقدام می نماییم.

استفاده های ما از شبکه های کامیوتری نیز به این تکنولوژی نقش مهمی در زندگی روزمره ما بخشیده است و لزوم بهینه سازی در سرعت، کیفیت ارائه و نیز هزینه خدمات شبکه ای به وضوح احساس می شود.

به همین جهت بر آن شدیم تا با ارائه مدلی کلی از اعمال انجام گرفته در یک شبکه محلی (Lan) که برخورد بیشتری با آن داریم، یکی از راه های بهینه سازی در سرعت دسترسی به شبکه را مورد بررسی و تحلیل قرار دهیم و موضوع مقایسه بین فعالیت های انجام گرفته توسط هاب و هاب-سوییچ در شبکه محلی را انتخاب نمودیم.  

 

توضیحاتی در مورد شبکه های کامپیوتری: شبکه کامپیوتری چیست ؟

اساساً یک شبکه کامپیوتری شامل دو یا بیش از دو کامپیوتر وابزارهای جانبی مثل چاپگرها، اسکنرها ومانند اینها هستند که بطور مستقیم بمنظور استفاده مشترک از سخت افزار ونرم افزار، منابع اطلاعاتی ابزارهای متصل ایجاده شده است توجه داشته باشید که به تمامی تجهیزات سخت افزاری ونرم افزاری موجود در شبکه منبع1(Source) گویند.

در این تشریک مساعی با توجه به نوع پیکربندی کامپیوتر ، هر کامپیوتر کاربر می تواند در آن واحد منابع خود را اعم از ابزارها وداده ها با کامپیوترهای دیگر همزمان بهره ببرد.

دلایل استفاده از شبکه را می توان موارد ذیل عنوان کرد :

1 - استفاده مشترک از منابع :

استفاده مشترک از یک منبع اطلاعاتی یا امکانات جانبی رایانه ، بدون توجه به محل جغرافیایی هریک از منابع را استفاده از منابع مشترک گویند.

2 - کاهش هزینه :

متمرکز نمودن منابع واستفاده مشترک از آنها وپرهیز از پخش آنها در واحدهای مختلف واستفاده اختصاصی هر کاربر در یک سازمان کاهش هزینه را در پی خواهد داشت .

3 - قابلیت اطمینان :

این ویژگی در شبکه ها بوجود سرویس دهنده های پشتیبان در شبکه اشاره می کند ، یعنی به این معنا که می توان از منابع گوناگون اطلاعاتی وسیستم ها در شبکه نسخه های دوم وپشتیبان تهیه کرد ودر صورت عدم دسترسی به یک از منابع اطلاعاتی در شبکه " بعلت از کارافتادن سیستم " از نسخه های پشتیبان استفاده کرد. پشتیبان از سرویس دهنده ها در شبکه کارآیی،، فعالیت وآمادگی دایمی سیستم را افزایش می دهد.

4 - کاهش زمان :

یکی دیگر از اهداف ایجاد شبکه های رایانه ای ، ایجاد ارتباط قوی بین کاربران از راه دور است ؛ یعنی بدون محدودیت جغرافیایی تبادل اطلاعات وجود داشته باشد. به این ترتیب زمان تبادل اطلاعات و استفاده از منابع خود بخود کاهش می یابد.

5 - قابلیت توسعه :

یک شبکه محلی می تواند بدون تغییر در ساختار سیستم توسعه یابد وتبدیل به یک شبکه بزرگتر شود. در اینجا هزینه توسعه سیستم هزینه امکانات وتجهیزات مورد نیاز برای گسترش شبکه مد نظر است.

6 - ارتباطات:

کاربران می توانند از طریق نوآوریهای موجود مانند پست الکترونیکی ویا دیگر سیستم های اطلاع رسانی پیغام هایشان را مبادله کنند ؛ حتی امکان انتقال فایل نیز وجود دارد.

 

مدلOSIو توضیح وظایف لایه های آن:

هر فعالیتی در شبکه مستلزم ارتباط بین نرم‌افزار و سخت‌افزار کامپیوتر و اجزای دیگر شبکه است. انتقال اطلاعات بین کامپیوترهای مختلف در شبکه وابسته به انتقال اطلاعات بین بخش های نرم‌افزاری و سخت‌افزاری درون هر یک از کامپیوترها است.

هر یک از فرایندهای انتقال اطلاعات را می توان به بخش‌های کوچک‌تری تقسیم کرد. هر یک از این فعالیت‌های کوچک را سیستم عامل براساس دسته‌ای از قوانین مشخص انجام می‌دهد. این قوانین را پروتکل می‌نامند. پروتکل‌ها تعیین‌کننده روش کار در ارتباط بین بخش‌های نرم‌افزاری و سخت‌افزاری شبکه هستند. بخش‌های نرم‌افزاری و سخت‌افزاری تولیدکنندگان مختلف دارای مجموعه پروتکل‌های متفاوتی می‌باشند.

برای استانداردسازی پروتکل‌های ارتباطی، سازمان استانداردهای بین‌المللی (ISO) در سال ۱۹۸۴ اقدام به تعیین مدل مرجع)  OSI یا‌ (Open Systems Interconnection نمود.

مدل مرجع OSI ارائه‌دهنده چارچوب طراحی محیط‌های شبکه‌ای است. در این مدل، جزئیات بخش‌های نرم افزاری و سخت افزاری برای ایجاد سهولت انتقال اطلاعات مطرح شده است و در آن کلیه فعالیت‌های شبکه‌ای در هفت لایه مدل‌سازی می‌شود. هنگام بررسی فرآیند انتقال اطلاعات بین دو کامپیوتر، مدل هفت لایه‌ای OSI روی هر یک از کامپیوترها پیاده‌سازی می‌گردد. در تحلیل این فرایندها می‌توان عملیات انتقال اطلاعات را بین لایه‌های متناظر مدل‌ OSI واقع در کامپیوترهای مبدا و مقصد در نظر گرفت.

این تجسم از انتقال اطلاعات را انتقال مجازی (Virtual) می نامند. اما انتقال واقعی اطلاعات بین لایه‌های مجاور مدل OSI واقع در یک کامپیوتر انجام می‌شود. در کامپیوتر مبدا اطلاعات از لایه فوقانی به طرف لایه تحتانی مدل OSI حرکت کرده و از آن جا به لایه زیرین مدل‌ OSI واقع در کامپیوتر مقصد ارسال می‌شوند. در کامپیوتر مقصد اطلاعات از لایه‌های زیرین به طرف بالاترین لایه مدل‌ OSI حرکت می کنند.

عمل انتقال اطلاعات از یک لایه به لایه دیگر در مدل‌ OSI از طریق واسطه‌ها یاInterface ‌ها انجام می‌شود. این واسطه ها تعیین‌کننده سرویس‌هایی هستند که هر لایه مدل OSI می تواند برای لایه مجاور فراهم آورد.

بالاترین لایه مدل‌ OSI یا لایه هفت، لایه کاربرد یا‌ Application است. این لایه تأمین‌کننده سرویس‌های پشتیبانی برنامه های کاربردی نظیر انتقال فایل، دسترسی به بانک اطلاعاتی و پست الکترونیکی است.

 

ممکن است هنگام انتقال از فایل ورد به داخل سایت بعضی متون به هم بریزد یا بعضی نمادها و اشکال درج نشود ولی در فایل دانلودی همه چیز مرتب و کامل است

متن کامل را می توانید در ادامه دانلود نمائید

چون فقط تکه هایی از متن برای نمونه در این صفحه درج شده است ولی در فایل دانلودی متن کامل همراه با تمام ضمائم (پیوست ها) با فرمت ورد word که قابل ویرایش و کپی کردن می باشند موجود است

 

 


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله ISI شبیه سازی دوره سیستم ناوبری بر اساس DPS

اختصاصی از فایلکو دانلود مقاله ISI شبیه سازی دوره سیستم ناوبری بر اساس DPS دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

موضوع فارسی :شبیه سازی دوره سیستم ناوبری بر اساس DPS

موضوع انگلیسی :Navigation System Volume Simulation based on DPSSF

تعداد صفحه :7

فرمت فایل :PDF

سال انتشار :2011

زبان مقاله : انگلیسی

 

برای حل مشکل یکپارچه سازی مدل در سیستم ناوبری شبیه سازی دوره (SVS)، توزیع و
چارچوب شبیه سازی موازی بر اساس شبیه سازی مدل قابلیت حمل (SMP2) و سرویس گرا معماری
(SOA) تلاش می شود. SVS و معیارهای اصلی آن معرفی می شوند و پس از آن یک چارچوب مدل SVS شبیه سازی است
مطرح شده است. SMP2 چارچوب شبیه سازی توزیع و موازی بر اساس SOA (DPSSF) دقیق است. در آخر،
یک مثال از تجزیه و تحلیل دید جهانی و یا منطقه داده شده است تا نشان دهد چگونه DPSSF در SVS استفاده می شود.


دانلود با لینک مستقیم


آموزش نرم افزار شبیه ساری++ Omnet

اختصاصی از فایلکو آموزش نرم افزار شبیه ساری++ Omnet دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

آموزش نرم افزار شبیه ساری++ Omnet


آموزش نرم افزار شبیه سازی++ Omnet

آموزش نرم افزار شبیه سازی ام نت++

خردید جداگانه آموزش کامل شبیه سازی++ Omnet که یک دی وی دی شامل(لیست آموزش Omnet++

  • آموزش نصب Omnet++
  • معرفی Omnet++
  • ویس های هر جلسه
  • مثال های اجرا شده به همراه کدها و تمرین ها
  • فیلم جلسات عملی
  • آموزش کاربردی
  • معرفی نرم افزار Omnet++و شبیه سازی
  • ترجمه متن ورد Omnet++
  • منابع اصلی Omnet++
  • اسلاید Omnet++
  • نرم افزار Omnet++)

 

اولین سوالی که به ذهن می‌رسد که چرا به شبیه‌سازی نیاز داریم؟ چرا به جای شبیه‌سازی تلاش نمی‌کنیم تا به شیوه دیگری مثلا با استفاده از معادلات ریاضی رفتار سیستم مدل‌سازی کنیم؟ برای پاسخ به این سوالات  باید تفاوت سیستم‌های ساده و پیچیده را مورد بررسی قرار داد در یک سیستم ساده

  • تعداد عناصر تشکیل‌دهنده سیستم محدود است
  • بین این عناصر تعامل محدود و تعریف‌شده وجود دارد
  • رفتار سیستم توسط یک سری قوانین ثابت و مشخص، تعریف می‌شود
  • سیستم‌های ساده یک سیستم بسته‌اند

نمونه‌ای از سیستم ساده سقوط یک توپ است در این سیستم

  • تعداد عناصر ما محدودند( توپ، اصطکاک، زمین)
  • نحوه تعامل این سه عنصر مشخص است
  • رفتار سیستم توسط قوانین فیزیک نیوتونی از قبیل جاذبه به سادگی قابل توصیف است.
  • سیستم بسته است. امکان ندارد که به صورت ناگهانی جرم توپ افزایش یابد و یا جاذبه زمین زیاد شود. در صورتی که این اتفاقات رخ دهد، سیستم نمی‌تواند نسبت به آن‌ها به گونه‌ای واکنش نشان دهد که رفتار سیستم را توجبه کند

سیستم‌های ساده توانایی مدل شدن توسط معادلات ریاضی را دارند، یعنی مدل ریاضی درک مناسبی از رفتار سیستم را برای ما فراهم‌ می‌آورد. در سیستم‌های پیچیده یا امکان مدل‌سازی ریاضی وجود ندارد و یا در صورت وجود مدل ریاضی ما نمی‌تواند به دقت رفتار سیستم را مدل کند، چون مدل ما توانایی دریافت تمام داده‌های موجود در سیستم را ندارد.

برای مدل‌سازی چنین سیستم‌هایی  بهتر است که از شبیه‌سازی استفاده ‌کنیم. حال که به دلایل نیاز به شبیه‌سازی پرداختیم به چگونگی انجام آن نیز می‌پردازیم.

سیستم های پیچیده با وجود این که رفتار یکپارچه‌ای ندارند اما معمولا عناصر سیستم در برابر رویدادهای مشابه پاسخ‌هایی شبیه به هم دارند.

بنابراین با مشخص کردن عناصر تشکیل دهنده سیستم، و نحوه واکنش هر یک از این عناصر در برابر رویدادهایی که از نظر سیستم مهم است می‌توانیم سیستم را مدل کنیم، در این میان باید راهی را برای توصیف زمان در سیsتم داشته باشیم، اصولا در سیستم‌های شبیه سازی زمان یا به صورت پیوسته نمایش داده می‌شود و یا به صورت گسسته، در حالی که اکثر سیستم‌های مکانیکی زمان پیوسته ارا مورد استفاده قرار می‌دهند در سیتم‌های کامپیوتری می‌توان زمان را به صورت گسسته مدل کرد، در مدل گسسته،متغیر زمان در شبیه‌سازی به صورت بازه‌هایی گسسته از هم تعریف می‌شود، یعنی ما وضعیت سیستم را در زمان‌های متفاوتی چک می کنیم، شبیه‌سازی باید به گونه‌ای انجام گیرد که فاصله بین این زمان‌ها هیچ اتفاق مهمی در سییستم رخ ندهد، به عنوان مثال فرض کنید در یک شبکه قصد ارسال یک بسته را داریم و زمان آغاز ارسال بسته تا زمان پایان ارسال بسته برای ما مهم نیست یعنی هیچ اتفاق مهمی از دید ما در سیستم رخ نمی‌دهد بنابراین می‌توانیم زمان‌های آغاز و پایان ارسال بسته را به صورت دو زمان گسسته که سیستم بین آن‌ها حرکت می‌کند در نظر بگیریم، اما اگر ارسال تک تک بیت‌ها برای ما مهم باشد آن‌گاه باید زمان بین ارسال یک بیت با ارسال یک بیت دیگر را به صورت زمان هایی که سیستم بین آن‌ها حرکت می‌کند در نظر بگیریم.

قلب یک شبیه‌سازی جایی است که متغیر زمان  شبیه ساز را تغییر می‌دهد، این که این متغیر چگونه افزایش می‌یابد آن قدر اهمیت دارد که نوع شبیه سازی را معین می‌کند، به طور کلی این افزایش به دو تقسیم می‌شود:


دانلود با لینک مستقیم


فیلم آموزشی شبیه سازی یک مکانیسم 4 میله ای در اینونتور

اختصاصی از فایلکو فیلم آموزشی شبیه سازی یک مکانیسم 4 میله ای در اینونتور دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

فیلم آموزشی شبیه سازی یک مکانیسم 4 میله ای در اینونتور


فیلم آموزشی شبیه سازی یک مکانیسم 4 میله ای در اینونتور

در این ویدئو  نحوه شبیه سازی یک مکانیسم 4 میله ای در نرم افزار اینونتور نشان داده شده است. همچنین در این آموزش طریقه گرفتن خروجی از محاسبات مربوط به مکانیسم از قبیل گشتاور مورد نیاز برای حرکت درآوردن مکانیسم، میزان باز و بسته شدن لینکها و ... نشان داده شده است.


دانلود با لینک مستقیم