فایلکو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فایلکو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

آموزش نرم افزار شبیه ساری++ Omnet

اختصاصی از فایلکو آموزش نرم افزار شبیه ساری++ Omnet دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

آموزش نرم افزار شبیه ساری++ Omnet


آموزش نرم افزار شبیه سازی++ Omnet

آموزش نرم افزار شبیه سازی ام نت++

خردید جداگانه آموزش کامل شبیه سازی++ Omnet که یک دی وی دی شامل(لیست آموزش Omnet++

  • آموزش نصب Omnet++
  • معرفی Omnet++
  • ویس های هر جلسه
  • مثال های اجرا شده به همراه کدها و تمرین ها
  • فیلم جلسات عملی
  • آموزش کاربردی
  • معرفی نرم افزار Omnet++و شبیه سازی
  • ترجمه متن ورد Omnet++
  • منابع اصلی Omnet++
  • اسلاید Omnet++
  • نرم افزار Omnet++)

 

اولین سوالی که به ذهن می‌رسد که چرا به شبیه‌سازی نیاز داریم؟ چرا به جای شبیه‌سازی تلاش نمی‌کنیم تا به شیوه دیگری مثلا با استفاده از معادلات ریاضی رفتار سیستم مدل‌سازی کنیم؟ برای پاسخ به این سوالات  باید تفاوت سیستم‌های ساده و پیچیده را مورد بررسی قرار داد در یک سیستم ساده

  • تعداد عناصر تشکیل‌دهنده سیستم محدود است
  • بین این عناصر تعامل محدود و تعریف‌شده وجود دارد
  • رفتار سیستم توسط یک سری قوانین ثابت و مشخص، تعریف می‌شود
  • سیستم‌های ساده یک سیستم بسته‌اند

نمونه‌ای از سیستم ساده سقوط یک توپ است در این سیستم

  • تعداد عناصر ما محدودند( توپ، اصطکاک، زمین)
  • نحوه تعامل این سه عنصر مشخص است
  • رفتار سیستم توسط قوانین فیزیک نیوتونی از قبیل جاذبه به سادگی قابل توصیف است.
  • سیستم بسته است. امکان ندارد که به صورت ناگهانی جرم توپ افزایش یابد و یا جاذبه زمین زیاد شود. در صورتی که این اتفاقات رخ دهد، سیستم نمی‌تواند نسبت به آن‌ها به گونه‌ای واکنش نشان دهد که رفتار سیستم را توجبه کند

سیستم‌های ساده توانایی مدل شدن توسط معادلات ریاضی را دارند، یعنی مدل ریاضی درک مناسبی از رفتار سیستم را برای ما فراهم‌ می‌آورد. در سیستم‌های پیچیده یا امکان مدل‌سازی ریاضی وجود ندارد و یا در صورت وجود مدل ریاضی ما نمی‌تواند به دقت رفتار سیستم را مدل کند، چون مدل ما توانایی دریافت تمام داده‌های موجود در سیستم را ندارد.

برای مدل‌سازی چنین سیستم‌هایی  بهتر است که از شبیه‌سازی استفاده ‌کنیم. حال که به دلایل نیاز به شبیه‌سازی پرداختیم به چگونگی انجام آن نیز می‌پردازیم.

سیستم های پیچیده با وجود این که رفتار یکپارچه‌ای ندارند اما معمولا عناصر سیستم در برابر رویدادهای مشابه پاسخ‌هایی شبیه به هم دارند.

بنابراین با مشخص کردن عناصر تشکیل دهنده سیستم، و نحوه واکنش هر یک از این عناصر در برابر رویدادهایی که از نظر سیستم مهم است می‌توانیم سیستم را مدل کنیم، در این میان باید راهی را برای توصیف زمان در سیsتم داشته باشیم، اصولا در سیستم‌های شبیه سازی زمان یا به صورت پیوسته نمایش داده می‌شود و یا به صورت گسسته، در حالی که اکثر سیستم‌های مکانیکی زمان پیوسته ارا مورد استفاده قرار می‌دهند در سیتم‌های کامپیوتری می‌توان زمان را به صورت گسسته مدل کرد، در مدل گسسته،متغیر زمان در شبیه‌سازی به صورت بازه‌هایی گسسته از هم تعریف می‌شود، یعنی ما وضعیت سیستم را در زمان‌های متفاوتی چک می کنیم، شبیه‌سازی باید به گونه‌ای انجام گیرد که فاصله بین این زمان‌ها هیچ اتفاق مهمی در سییستم رخ ندهد، به عنوان مثال فرض کنید در یک شبکه قصد ارسال یک بسته را داریم و زمان آغاز ارسال بسته تا زمان پایان ارسال بسته برای ما مهم نیست یعنی هیچ اتفاق مهمی از دید ما در سیستم رخ نمی‌دهد بنابراین می‌توانیم زمان‌های آغاز و پایان ارسال بسته را به صورت دو زمان گسسته که سیستم بین آن‌ها حرکت می‌کند در نظر بگیریم، اما اگر ارسال تک تک بیت‌ها برای ما مهم باشد آن‌گاه باید زمان بین ارسال یک بیت با ارسال یک بیت دیگر را به صورت زمان هایی که سیستم بین آن‌ها حرکت می‌کند در نظر بگیریم.

قلب یک شبیه‌سازی جایی است که متغیر زمان  شبیه ساز را تغییر می‌دهد، این که این متغیر چگونه افزایش می‌یابد آن قدر اهمیت دارد که نوع شبیه سازی را معین می‌کند، به طور کلی این افزایش به دو تقسیم می‌شود:


دانلود با لینک مستقیم


بانک شماره موبایل مشاغل مربوط به نرم افزار کامپیوتر

اختصاصی از فایلکو بانک شماره موبایل مشاغل مربوط به نرم افزار کامپیوتر دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

مجموعه ای از شماره موبایل های ثبت شده مشترکین مزبوط به مشاغل در حوزه ی نرم افزار کامپیوتر ،  مناسب برای کسانی که کالا و محصولی برای عرضه به این قشر دارند .

با استفاده از این بانک شماره دیگر لازم نیست روزها وقت بگذارید تا مخاطبان خود را پیدا کنید .

(385 شماره)

با این بانک می توانید در کوتاهترین زمان ممکن پیام تبلیغاتی خود را از طریق پبامک و نرم افزارهای پیام رسان مانند تلگرام و لاین و وایبر به مخاطبین خود ارسال نمایید

و در نهایت افزایش چشمگیری در فروش محصولات خود و یا اطلاع رسانی را تجربه نمایید .


دانلود با لینک مستقیم


نرم افزار ساخت بازی اول شخص-تفنگی

اختصاصی از فایلکو نرم افزار ساخت بازی اول شخص-تفنگی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

نرم افزار ساخت بازی اول شخص-تفنگی


برنامه ساخت بازی تفنگی3بعدی-همراه با آموزش -بدون کد نویسی
معرفی ویژگی های نرم افزار
 

نکات کلیدی نرم افزار:
ایجاد بازی های تفنگی اول شخص با سرعت و به راحتی.
استفاده از مدل های هوشمند برای ایجاد محیط بازی.
بدون نیاز به برنامه نویسی.
قابلیت توسعه نرم افزار تا بی نهایت مدل و اسکریپت و … .
قابلیت دریافت و نصب هزاران افزونه های کمکی ( مدل پک ها و … ) به راحتی.
ایجاد فایل نهایی نصب بازی با یک کلیک.
موتور سه بعدی ساز با ساپورت از Direct X9.0c.
کنترل کامل بر روی تمام نقاط بازی.
ارتقای نرم افزار و شخصی سازی آن برای حرفه ای ها.
قابلیت یادگیری و کار با نرم افزارحتی توسط کودکان.
محیط ویرایش سه بعدی کاملا سازگار با ویندوز.
انعطاف پذیر و ویرایش تمام اجزا توسط شما.
قابلیت ایجاد بازی های تحت شبکه و گروهی
ایجاد بازی ها تا ۵۰ مرحله.
قابلیت ویرایش تمام محیط ها به سادگی و در محیطی کاملا ویژوال.
قابلیت ویرایش تمام اجزای صحنه بازی.
قابلیت ایجاد نقاط حرکتی به راحتی.
ساخت و ویرایش منو برای بازی خود.
قابلیت های هوش مصنوعی با تمرکز بر طرح شما.
نور پردازی و قابلیت ایجاد سایه و جلوه های نوری.
قابلیت تنطیم کیفیت بافت بازی بر اساس سخت افزار شما.
نمایش بازی شما در هر لحظه در ساخت بازی.
محیط جدول بندی شده ساخت برای تشخیص بهتر شما.
وارد کردن مدل های سه بعدی به بازی به راحتی.
PVS ( پورتال سیستم دید ) برای سرعت بخشیدن به رندر سریع بدون نیاز به سخت افزار قوی.
تنظیم خودکار نور با سرعت و دقت بالا.
قابلیت تشخیص و تعیین ثابت بودن و یا پویا بودن اشیا.
قابلیت استفاده از جلوه های ویژه مانند ( دود- آتش و … ).
قابلیت کنترل کامل شما بر تعیین دکمه صفحه کلید برای بازی.
قابلیت حمل ( تا ۹ سلاح ) توسط کارکتر بازی.
قابلیت تیراندازی با حالت زوم دوربین و ایجاد تفنگ دوربین دار و شلیک از راه دور.
قابلیت های حرکتی کامل ( پرش- سینه خیز- دویدن و … ) در کارکتر بازی.

حداقل سیستم مورد نیاز  :
Graphic: 512 up to 1 gig
Windows: Xp with Dirext X9- 7 – 8
CPU: 2GHz minimum. 2.66GHz Dual Core recommended.
Memory: 1GB minimum. 2GB recommended
Misc: 2GB Hard Drive Space. DVD Drive. Printer to output user guide

ضمنا میتوانید فیلم نمونه بازی سازی با این برنامه را با حجم 12 مگابایت از لینک زیر دانلود و مشاهده کنید و به کارایی این نرم افزار پی ببرید.

نمونه بازیسازی 

 


دانلود با لینک مستقیم


گزارش کارورزی در یک شرکت نرم افزاری طراحی سایت با نرم افزار FrontPage

اختصاصی از فایلکو گزارش کارورزی در یک شرکت نرم افزاری طراحی سایت با نرم افزار FrontPage دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

گزارش کارورزی در یک شرکت نرم افزاری طراحی سایت با نرم افزار FrontPage


گزارش کارورزی  در یک شرکت نرم افزاری  طراحی سایت با نرم افزار FrontPage

 

 

 

 

 

 

 

 

موضوع: گزارش کارورزی  در یک شرکت نرم افزاری  طراحی سایت با نرم افزار FrontPage 

من درقسمت کارشناسی و ارزشیابی تحصیلی  یک نمونه وب سایت با کمک FrontPage  طراحی کردم که در قسمت کار با جدولها و قسمتهای دیگر توانستم چیزهایی یاد بگیرم برای ایجاد جدول از منوی table گزینه ی insert و سپس table  را انتخاب می کنیم . پنجره ای با عنوان insert table باز می شود که مختص طراحی و تغییرات جدول می باشد که شامل یکسری گزینه می باشد نظیر:


- قسمت Size :

که شامل دو قسمت Rows و Columns می باشد . این گزینه تعیین کننده ی تعداد سطر و ستونهای جدول می باشد . گزینه ی Rows نشان دهنده ی تعداد سطر و گزینه ی Columns نشان دهنده ی تعداد ستون جدول می باشد .

- قسمت Layout

این قسمت شامل پنج گزینه می باشد که به شرح تک تک آنها می پردازیم :

a) گزینه ی Alignment :

برای تعیین نوع تراز جدول از این قسمت استفاده می شود . این گزینه شامل چهار عبارت زیر است :

1- Default: جدول را در حالت پیش فرض صفحه قرار می دهد . به عنوان مثال اگر پیش فرض تمام گزینه های صفحه یمان  چپ چین باشد جدول را نیز در سمت چپ قرار می دهد .
2- Left: جدول را در سمت چپ صفحه تراز می کند .
3- Right: جدول را در سمت راست صفحه تراز می کند .
4- Center: جدول را در قسمت وسط صفحه قرار می دهد .

b) گزینه ی Float :

موقعیت متنی که بعد از جدول قرار می گیرد در این قسمت تعیین می شود . معنای لغوی کلمه ی Float شناور بودن است . با این توضیح که Float دارای اولویت نسبت به Alignment می باشد . پس بسته به نوع سلیقه متن بعد از جدول را راست ، چپ و یا وسط چین کنید .

c) گزینه ی Specify width :

تعیین طول و عرض جدول بصورت دستی در این قسمت امکانپذیر می باشد . in pixel تعیین کننده ی معیار اندازه با Pixel و in percent تعیین کننده ی معیار اندازه با درصد می باشد .

d) گزینه ی Cell padding :

معین کننده ی فاصله ی محتوا با کناره های سلول می باشد .


e) گزینه ی Cell Spacing :

برای تعیین فاصله ی بین سلولها با یکدیگر از این گزینه استفاده می شود .

f) گزینه ی Table Direction :

متن درون جدول از چپ به راست قرار بگیرد یا از راست به چپ

 

همچنین ایجاد  یک فرم برای ارسال اطلاعات به Data base ، ورود به یک قسمت و ... را یاد گرفتم  .

برای فعال کردن Form ، از منوی Insert بر روی گزینه ی Form کلیک می کنیم و مجددا از منوی باز شده گزینه ی Form را فعال می کنیم


انواع Button :

- ارسال اطلاعات
- ایجاد یک فرم جدید ( Reset نمودن یک فرم )
- Normal که عملا کاری انجام نمی دهد و بایستی توسط کاربر دستور دهی شود .

هنگامیکه از منوی Insert ،  گزینه ی Form و زیر منوی Form را انتخاب کنیم فرمی نمایش داده می شود :
اگر بر روی دکمه ی Submit کلیک کنیم به حالت Select‌در می آید . حال کلیک سمت راست ماوس را فشرده و گزینه ی Form Field Properties را انتخاب می نماییم .

 


  • Form Field Properties

    در اینجا به شرح قسمتهای مختلف این گزینه می پردازم:

    - Name: ‌نام ، تعیین انتخاب نام Button در ارتباط با نوع عملیاتی که قرار است انجام شود.

    - Value : نامی که برای Button انتخاب می کنیم ( به عنوان مثال Submit )

    - Button Type : تعیین نوع Button

    - Tab Order : هنگام استفاده از کلید Tab اولویت فعال شدن Button مورد نظر چه زمانی باشد .

    - Button Direct : تعیین جهت توضیحات نوشته شده در روی Button ( چپ به راست ، راست به چپ ) Form واگر زیر منوی Form را انتخاب کنیم فرمی نمایش داده می شود :

 

اگر بر روی صفحه ی جاری در فضایی خالی خارج از جداول ، فریم ها و ... راست کلیک کنید از منوی باز شده گزینه ی Page Properties مشاهده می شود . این کاربرد فراوانی در Front-Page دارد . در ذیل به شرح گزینه های مختلف این قسمت می پردازیم :

 

تعداد صفحات: 35

 


دانلود با لینک مستقیم